الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

أحتاج مساعدة في تطوير لعبتي

بدأه مدمن ++C في 29 أكتوبر 2009 · 8 رد · 1,431 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بســم الله الـرحمــن الرحيــم

السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،،

كيف حالك إن شاء الله دائمــاً بخير ؟

هناك بعض النقاط فشلت في برمجتها في لعبتي

وأحتاج لمساعدتكم

النقطة الاولى هي أنني أردتُ جعل المخلوقات الفضائية تتحرك بشكل عشوائي في الفضاء

النقطة الثانية هي أن التصادم لم يضبط معي 100% إذ أن المخلوق ينفجر بالصاروخ وهو لم يصدمه أساساً

النقطة الثالثة هي أنني حاول جعل المركبة تطلق عدة صواريخ صاروخ خلف صاروخ بأستمرار الضغط على الزر

=====

انا رفعت اللعبة مع السورس... يمكنكم مساعدتي في تطويره عن طريقه

انا رفعته في المرفقات

SpaceFighter.rar

#3

انا ما استعمل غير 2008...

هممممممممممممم

كيف ممكن احوله ل 2005 ??

:(

#4

هممممممممممممممممم

الظاهر ان محد يعرف يحل هذي المشاكل...

أحسن..:)

#5

الصراحة زي ما قلت ما إشتغل معي على ال 2005 و نزلت ال 2008 ولكن بقي إني انزل ال Xna3 أرجو أن تصبر قليلا :D

#6

اووه

انت قديم عيل...

ليش ما تختار الجديد دايماً؟؟

أفضل لك...

#7
مدمن ++C كتب:
النقطة الثانية هي أن التصادم لم يضبط معي 100% إذ أن المخلوق ينفجر بالصاروخ وهو لم يصدمه أساساً

ماهى الطريقة التى تكتشف بها التصادم؟

163374357.gif

#8

بكسلز... التصادم تعلمته من دروس الاخ خلدون في الاكسونا 2d

إذا تصدم الصورة بصورة عن طريق بكسل الصورة نفسها...

#9

اخي الكريم:

ليش ماتستخدم ‏BoundRectangle‏ يعني المربع المحيط(اربعة نقاط تحيط بال‏Sprite‏)، في استخدام التصادم فهو اسرع من التصادم بالبكسلز...سوف اشرح كيفية الاستعمال في المشاركة القادمة وإن شاء الله ستكون حلا لكل المشاكل التي ذكرتها...طبعا كل الامور التي ذكرتها انا مبرمجها وعاملها على شكل مكتبات ‏‎.dll‏

وشكرا....

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…