الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير

رائج
بدأه Abdullah.Alshammeri في 18 سبتمبر 2009 · 78 رد · 6,838 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#76

بالضبط هذا ما أفكر فيه يا عبد الله

المشكلة أن الحزمة لدي تعتمد فكرة أنه هناك حاوية Container ومكون Component

وهذا المكون يتم تحريكه على الحاوية

يمكنني التفكير في طريقة للتغليف تشبه تماماً الطريقة المستخدمة في java2d

لكي يكون في وسعي الاستفادة من AAnimation في العمل هنا

لك المشكلة أنه وكما فهمت من شرحك فإن OpenGL يقوم بالرسم داخل تكرار

وهذا شيء سيء جداً

لأنه يستهلك المعالج استهلاكاً كبيراً

لاحظ في java2D عملية إعادة الرسم تعتمد على طلب نظام التشغيل وهذا هو النظام المتبع في غالب لغات البرمجة

هل فهمي صحيح في هذه النقطة؟؟ أم أن هناك حلول أخرى تحسن من هذا الأداء؟

أم أن برمجة الألعاب لديها طريقة أخرى في الفهم

تحياتي

حزمة المحرك الإصدارة 0.8

أي أحد يجد أني ظلمته فليراسلني

وبإذن الله لو كان له حق سيأخذه

728x90.png

#77

السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،،

اقتباس
لك المشكلة أنه وكما فهمت من شرحك فإن OpenGL يقوم بالرسم داخل تكرار

وهذا شيء سيء جداً

لأنه يستهلك المعالج استهلاكاً كبيراً

كل محركات الرسوميات تستخدم نفس المبدأ اذا الهدف هو برمجة لعبة لانه يتم مسح كامل المشهد و اعادة رسمه خلال الثانية الواحده عده مرات

طبعا ليس شرطا الرسم داخل تكرار ففي حالات مثل تصميم برنامج رسام كل ما نحتاجه هو اضافة الرسم الجديد على القديم و بالتالي عدم مسح المشهد السابق و الدخول في تكرار رسم كافة الصور التي تم مسحها

#78

كما قال الاخ "الكون" .

عموماً لاتدخلونا في هذه النقاشات :lol: .. سنتحدث عن حزمة AAnimation في موضوعه الخاص هنا :) :

/index.php?showtopic=175752

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#79

منطقي الكلام :)

تحياتي

حزمة المحرك الإصدارة 0.8

أي أحد يجد أني ظلمته فليراسلني

وبإذن الله لو كان له حق سيأخذه

728x90.png

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…