السلام عليكم
الحقيقة واجهتني مشاكل عديدة في تصور رسم شكل ما ثلاثي الابعاد رغم اني والحمد لله وصلت الي مفاهيم متقدمة في برمجة
opengl
لكن ظل اعتمادي في الاشكال
3d
علي مكتبة
glu
فكنت ابحث عن طريقة استطيع من خلالها رسم الاشكال بمفهوم رياضي يعني معادلات وبعيدة قليلا عن التصور
يعني اضع النقطة فوق او تحت ام اجيبها يمين او يسار ........
فوجدت مواضيع حول المتجهات والاشعة
فمثلا اذا كان لدينا نقطتين معرفتين بشعاعين
طبعا نحن في الجزائر نقول شعاع وقد لاحظت ان مصطلح متجه هو المستخدم هنا
المهم نرجع للموضوع
الشعاعين هما
v1(x1,y1,z1)
v2(x2,y2,z2)
فاذا اردنا الخصول علي مستوي اخر نقوم بعملية الجداء الشعاعي لكم من
v1
و
v2
فتصبح
v1v2=v1.v2
شعاعيا وليس سلميا
لان الجداء السلمي او ما يعرف بالاسقاط يعطينا قيمة ثابة
اما الاسقاط الشعاعي فيعطي شعاعا يكون عموديا علي مستوي المكون من الشعاعين الاولين.
ويوجد جداء اخر يسمى بالجداء المختلط
الهم هي مجموعة من الافكر التي خطرت ببالي
فاذا كان احد من الاخوة تعامل مع هذه المفاهيم باكواد يريت يعطينا بعض الافكار لكي نكون علي الطريق السليم.
للملاخظة فقط فطريقة المتجهات تستعمل كذالك في تعيين موقع الكميرا والاظاءة
فلا تبخلوا علينا بردرود
