بســم الله الـرحمــن الرحيــم
السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه
كثرت أسئلتي في الآونة الأخيرة والاجابات عنها ايضا :lol: :lol: :lol:
المهم لدي بعض الاستفسارات حول الاكساء
1-عندما تكسي جسما مثلا الابريق داخل الماكس بصورة معيسنة وتصدره على شكل ملف x
وعندما تحمله الى المشهد باستخدام directx and c++
ثم تكسيه بالطريقة العادية دون أن تحدد كيف يتوضع الاكساء
يعني D3DXCreateTextureFromeFie
ثم بعد ذللك
Device->settexture
يحمل الاكساء بشكل عادي
ولكن عند انشاء teapot
عن طريق D3DXCreateTeapot
ثم تكسيه لايظهر الاكساء
الا بعد أن تحدد موقع الاكساء بالنسبة للابريق
صح أو لا
الآن وقت الأسئلة :calc: :hmm:
1-كيف أحدد موقع الاكساء بالنسبة للابريق أنا أعرف طريقة تحديدها على سطح مستو فقط فكيف أفعل ذلك على شكل غير منظم
وشكرا مقدما :blush: :P