الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

جنني الثري دي ماكس والجاافا

بدأه حاسمة الراي في 26 أكتوبر 2008 · 5 رد · 1,318 مشاهدة · في التصميم والفلاش والبرامج الرسومية
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

انا اريد من يعينني على ايجاد كيفية الربط مابين الثري دي ماكس والجافا؟؟؟؟

وارجو تزويدي بمصادر عربية

ولكم تحياتي

#2

ماذا تقصد بالربط يااخي

يعني تصديرنماذج من الماكس

ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة

أو أنك تقصد استخدام لغة الجافا داخل الماكس

#3

((((((((((((((يعني تصديرنماذج من الماكس

ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة)))))))))))))

هذا مااقصده..................

#4

المهم الخطوات هي كالتالي

عليك استخدام أحدى المكتبات التالية

directx

opengl

ملاحظة

لاأعرف ان كانت هذه المكتبات تعمل في java (فأنا أستخدم C++) ننتظر رأي خبير بهذا الخصوص

سأشرح لك ب directx

لاني استخدمها

قم بتحميل directx sdk

اربط الملفات الرأسية لل sdk بالجافا

قم بتصدير نماذجك الخاصة الى ملفات x يعني ذات اللاحقة x

بعدها استخدم الدوال الموجدودة في directx

مثال

الدالة D3DXCreateTextureFromFile()لاكساء المجسم

الدالة D3DXLoadMeshFromX()لتحميل الجسم الشبكي

وهكذا

أرجو أن أكون أفدتك

وأي استفسار وأنا هنا

#5

جزاك الله خير على الافادة.. انا هدفي تصدير خريطة ترسم بالثري دي ماكس الى الجافا لكي اقوم بعمل برمجة توجه معين خلال الخريطة بحيث المستخدم يقوم بتحديد موقعه ويحدد الموقع المراد الوصول اليه بالتالي الجافا تقوم برسم المسار على هذه الخريطة.... برايك كيف ممكن خلال البرمجه انها تكون تماما على المسار بالنسبة لصورة الخريطة!!

#6

بكل بساطة قم بوضع نقطة البداية أي موقع الشخص

وقم بانشاء شعاع بدايته تكون في موقع الشخص ونهايته هي الموقع الذي يريد الشخص الذهاب اليه

وهذا الشعاع هو المسار

أرجو ان أمون قدأفدتك

مواضيع مشابهة