الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

Directx & Opengl

بدأه crazy Programm2007er في 7 أكتوبر 2008 · 3 رد · 1,175 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

من خلال بحثي في المحركات الفيزيائية أجد أنها تستخدم OpenGL فقلت لنفسي لماذا الـOpenGL بالتحديد فبحثت في الشبكة وعرفت أنه مجاني ونتشر دروس عنه في الشبكة بكثرة وسهل الإستخدام ويعمل على

أكثر من نظام تشغيل(Windows,Mac,Linx).

-----------------------------------------------

إختصار الكلام السابق هو أيهما أفضل في الإمكانيات OpenGL أم DirectX أم كلاهما

وأيهما أسرع

#2

اخي الكريم اليك مقانة بينهما وفي الاخير انت الذي تحكم

- OPENGL تعمل على جميع المنصات بينما DIRECTX تشتغل على انظمة WINDOWS فقط

- DIRECTX توفر العديد من مكتبات المالتي ميديا التي تسهل العمل بينما في OPENGL الامكانيات محدودة في هذا الشان

- لا يمكن لل OPENGL برمجة العاب لاجهزة XBOX

- من الناحية الاقتصادية اغلب شركات صانعي بطاقات العرض يدعمون DIRECTX ويهملون OPENGL مما ادى الى تفاوت بينهما

والله اعلم

تحياتي

#3

لا علاقة بمحركات الفيزياء بمكتبة الرسومات DX OR GL .. تستطيع حتي استخدام محرك فيزياء مع الGDI ! كل ما في الامر ان المحرك الفيزياء يقوم بتطبيق الفيزياء علي x,y لصورة :D سواء رُسمت باي شىء :D .

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

مواضيع مشابهة