السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أنا أريد تعلم القواعد الأساسية لبرمجة الألعاب الثلاثية الأبعاد
فأحضرت كتاباً يشرح برمجت الألعاب بواسطة DirectX
وقام الكتاب شرحلي كيف أركب أضيف مسارات ملفات Include و ملفات Lib
من القائمة Tools نختار Options ثم التبويب Directories
الخاصة ببرنامج DirectX في Visual C++ 6 ولم يشرح طريقة إضافتها في Visual C++ 2005 كما في الصورة التالية : وقمت بتنزيل أحدث نسخة SDK خاصة C++ من موقع الشركة الطريقة الخاصة بفيجوال C++ 6 هي :

المطلوب كيفية تنفيذ هذه الطريقة على Visual C++ 2005


