الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

مثبّترائج
بدأه sayedf1 في 31 يوليو 2008 · 376 رد · 58,146 مشاهدة · في ورش العمل والتطوير , والمشاريع والألعاب
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#226

تمام كدا الكود مابقاش في مشكله انا دلوقت بخلص الهروب زي مانت طلبت وهانزله بعد ماتنزل كود بكره عشان يبقى كامل ان شاء الله

#227

امممممم

تصورت منظرا من أعلى للقائد

فقمت برسمه

ولكن صراحة جلست وتخيلته مع نفسى لم اعرفه :D..

فقلت اشوف هتفهموا دا ايه ولا مش هتعرفوا

هى حالة وقوف عادية يعنى .. قولوا طابور ذنب كدا >>> :D

post-48487-1219362988_thumb.jpg

ها .. نشتغل من هذا المنظور على هذا الاساس :D ؟

لله في الآفاق آيات لعـــل = أقلهـــا هو ما إليه هداكا

ولعل ما في النفس من آياته = عجبٌ عجابٌ لو ترى عيناكا

والكون مشحون بأسرار إذا = حاولت تفسيراً لهــا أعياكا

#228
اقتباس
ممكن تضفني مبرمج مبتدأ

بالطبع , ضفتك

نجعلها بعدين فقط ... و ربما الإصدار القادم من اللعبة في العام القادم يكون ثلاثي إن شاء الله .. !!

بالنسبة الي الصور جاهزة :)

في اي وقت إن شاء الله

startingprogremmer.jpg
#229

صور بسيطة

sfn.rar

startingprogremmer.jpg
#230

السلام عليكم

بالنسبه الى وضع القتال داخل السفينه والجزيره

ممكن نجعله من الجنب

163374357.gif

#231
اقتباس
بالنسبه الى وضع القتال داخل السفينه والجزيره

ممكن نجعله من الجنب

صحيح لأن فريق البرمجة لم يبدأ ببرمجة القتال

كما ان القتال من الاعلى يكون غير جيد من ناحية اللعب

startingprogremmer.jpg
#232

وجدت موقع في عدد كبير من صور الجنود في وضعيات مختلفه و في حالات مختلفه (الموقع متخصص في هذه الأمور)

http://www.panelmonkey.org/category.php?id=4

برأيي ان يتم عمل تصوير القتال جانبي مثل ال red alert 2

http://www.sg.hu/kep/2000_11/red_alert2_bemutato_01.jpg

بالمناسبة اسمهم "sprite"

http://images.google.com/images?gbv=2&...sa=N&tab=wi

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة خلدون خالد2 في 22 أغسطس 2008 في 11:49

#233

إذاً نجعلها من الجانب ...

هل تحتاجون إلى القفز ؟؟؟

#234
omar_cplusplus كتب:
إذاً نجعلها من الجانب ...

هل تحتاجون إلى القفز ؟؟؟

اكيد نحتاج للقفذ

163374357.gif

#235

جائتني فكرة حلوة ...

يكون القتال من رؤيا (عين المقاتل) يعني يرى سيفه و الخصم

تكون الفكرة حلوة لان عند تلاقي الضربة تكون الرؤيا غير واضحة

ويكون داخل السفينة عند البحث (يبحث داخل كم صندوق) ويطلع (progress bar)

يعني ممكن نعمل افكار كثيرة بس والله تحتاج 3d لكي تطبق الافكار

على الاقل تكون 3d من داخل السفينة

startingprogremmer.jpg
#236
مبرمج مبتدا كتب:
جائتني فكرة حلوة ...

يكون القتال من رؤيا (عين المقاتل) يعني يرى سيفه و الخصم

تكون الفكرة حلوة لان عند تلاقي الضربة تكون الرؤيا غير واضحة

ويكون داخل السفينة عند البحث (يبحث داخل كم صندوق) ويطلع (progress bar)

يعني ممكن نعمل افكار كثيرة بس والله تحتاج 3d لكي تطبق الافكار

على الاقل تكون 3d من داخل السفينة

أنا لا أمانع في أن تكون اللعبة ثلاثية الأبعاد

لكن المشكلة بالنسبة لي أنني أريد إنهاء اللعبة قبل بدأ الدراسة لأني أثناء الدراسة لا أستطيع فعل أي شئ من هذا قط

و سأضطر إلى إكمال اللعبة في أجازة نصف العام و سيكون قد بعد العهد باللعبة و سأكون قد نسيت لماذا عملت هذه الدالة و لماذا غيرت قيمة هذا المتغير

حتى إذا وضعت تعليقات ... عندما تكون المعلومات طازجة تكون أفضل

لذلك نريد أن نجعلها ثنائية الأبعاد هذه المرة و المرة القادمة ندخل في لعبة ثلاثية الأبعاد

#237

التعديل الأخير على اللعبة

الملف التنفيذي + الكود

لينوكس

التحريك بالأزرار

أثناء اللعب

الزر up للأمام

الزر down للخلف

الزر right للإستدارة لليمين

الزر left للإستدارة لليسار

الزر space لتبطيء السفينة

الأزرار home و end لتغيير إرتفاع الكاميرا و كذلك "+" و "-"

في القائمة الرئيسية

up و down للتنقل بين أزرار القائمة

و الزر Enter للضغط على اي شئ في القائمة

و إنتظروا قليلاً حتى أقوم بعمل نسخة للويندوز

Safina_Linux_5.zip

#238

في التعديل الأخير ...

قمت بعمل القائمة الرئيسية في اللعبة و قمت بإظهار البوستر في بداية اللعبة لمدة 6 ثوان

و قمت بعمل أمر مهم في اللعبة و هو دالة loadmap التي أعطي لها مسار ملف خريطة تقوم بتحميل تلك الخريطة .. إدخل من القائمة على تدريبات و إنظر إلى شكل اللعبة و إدخل على بدأ اللعبة ... ستجد خريطة مختلفة ... ستجد ملف إسمه SeaMap يحمل خريطة بها ألاف الصخور المتشابكة لكي يتدرب اللاعب على النفاذ من وسط الصخور بسهولة ... و هناك ملف آخر إسمه Level1 يحمل خريطة المستوى الأول ... طبعاً وضعت خريطة مبدأية ... نرجوا من أحد المتطوعين تخيل شكل البحر بما فيه من صخور و سفن و أين توجد كل سفينة و أين توجد كل صخرة و زاوية كل صخرة ...

و كانت هناك مشكلة في الخرائط الكبيرة مثل التي تحمل ألاف الصخور ...

كانت اللعبة بطيئة جداً .. لذلك قمت بحل تلك المشكلة عن طريق أن أجعل الحلقة التكرارية التي ترسم الصخرة لا تعمل إلى إذا كانت الصخرة قريبة و كذلك لا تقوم بإختبار التصادم معها إلا إذا كانت قريبة .. لذلك سيكون هناك ألاف من الصخور البعيدة لا تعطل البرنامج بإختبار التصادم معها و رسمها إلا أنها تشغل مساحة كبيرة في الذاكرة

إرسموا خريطة و لو بالرموز على صورة على برنامج الpaint و أنا أضع كل شئ بالتنسيق المناسب في ملفات خريطة اللعبة ...

سأستعمل مكتبة glut في ويندوز هذه المرة إن شاء الله .. لأني نسيت العديد من الأشياء في البرمجة على ويندوز ... لذلك سأستعمل مكتبة glut على ويندوز ...

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 22 أغسطس 2008 في 17:45

#239

اعتقد انه انتهى وقت الأقتراحات ليس من المعقول ان نعيد العمل من البدايه العبه ثنائية الأبعاد الأصدار القادم ثلاثى الأبعاد

163374357.gif

#240
اقتباس
إرسموا خريطة و لو بالرموز على صورة على برنامج الpaint و أنا أضع كل شئ بالتنسيق المناسب في ملفات خريطة اللعبة ...

ماذا تريد بالضبط ؟

#241
خلدون خالد2 كتب:
ماذا تريد بالضبط ؟

أريد تصميم مستويات اللعبة

بمعني مثلاً أن تقول لي ...

أريد في المرحلة الأولى من اللعبة حيث تبحث السفينة عن شفرة الجزيرة الأولى ...

أريد أن يكون البحر فيه مثلاً 100 صخرة الصخرة الأولى في المكان الفلاني و الثانية في المكان الفلاني و بزاوية كذا و الثالثة في المكان الفلاني و بزاوية كذا

و أريد مثلاً عشر سفن في البحر الأولى في المكان كذا و الثانية في المكان كذا ... إلخ

لكن طبعاً ليس بالكتابة و لكن بالرسم

يعني أريد شئ مثل هذا

post-112912-1219420261_thumb.jpg

يعني رسم كروكي لمراحل اللعبة

هنا مثلاً اللون الأسود للصخور و هناك سفن موزعة في البحر و اللون الأبيض سفينة اللاعب

ثم أنا سأتصرف و أعمل ملف للخريطة لكي أحمله من اللعبة

#242

خريطة البحر لن تتغير بها ال6 جزر اللاعب يخرج من الجزيره يجد نفس البحر الذى كان به ليس من المنطقى ان يتغير البحر او مكان اى شيئ

سوف ارسم لك رسم كروكى للخريطه بعد قليل

163374357.gif

#243
اقتباس
سوف ارسم لك رسم كروكى للخريطه بعد قليل

رسمت هذه الخارطه

post-133895-1219423026_thumb.jpg

بالنسبة لل 6 جزر

لماذا لا يكون هنالك خارطة لكل مرحلة ؟

#244

هل مازلت مصر على وجود سفن صديقة ؟؟؟

ماذا تفعل تلك السفن و ماذا يحدث عندما أصطدم بها ؟؟؟

#245
اقتباس
هل مازلت مصر على وجود سفن صديقة ؟؟؟

بناء على المناقشات التي تمت

اقتباس
هل مازلت مصر على وجود سفن صديقة ؟؟؟

ربما يستغلها الاعب لإصلاح سفينته

#246
اقتباس
ربما يستغلها الاعب لإصلاح سفينته

يعني يترك سفينته و يركبها ؟؟؟

#247
اقتباس
يعني يترك سفينته و يركبها ؟؟؟

فكرة جيدة أو يكون هناك فريق اصلاح بداخل السفينه الأخرى, و بذلك تزيد المغامره على الاعب

#248

هذا تصور لخريطة البحر وارجو من فريق التصميم رسم الخريطة

post-45582-1219424911_thumb.jpg

163374357.gif

#249
اقتباس
فكرة جيدة أو يكون هناك فريق اصلاح بداخل السفينه الأخرى, و بذلك تزيد المغامره على الاعب

سنطبق تلك الفكرة إن شاء الله ...

بعد الإصطدام مع السفينة الصديقة تظهر قائمة بالأشياء التي يمكن أن أفعلها ...

يكون مثلاً هناك خيار لتبديل السفينة لإصلاحها ... أو لا تفعل شئ ... أو سؤال عن مكان السفينة التي بها الشفرة و فإذا كانت تعرف المكان يظهر السهم في الرادار و إذا كانت لا تعرف لا يحدث شئ و تعود كلا السفينتين للسير الطبيعي ...

يعني مهمة اللاعب في البداية هي البحث عن سفينة صديقة لسؤالها عن مكان السفينة التي بها الشفرة ثم الذهاب لتلك السفينة .. و ربما بدون سؤال أدخل أي سفينة عشوائياً و تكون هذه هي السفينة هي المقصودة و تكون ضربة حظ ...

#250

اخى عمر ارجو منك الأهتمام بالنسخة التى تعمل على الويندوز حيث الأغلبية تستخدم الويندوز

163374357.gif

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…