الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

خبر: مناقشة Opengl 3.0 Specification في سيجراف 2008

بدأه basha2002 في 17 يوليو 2008 · 2 رد · 1,105 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

بينما أبحث في الشبكة وجدت هذا الخبر الجميل. ستتم مناقشة OpenGL 3.0 Specification في سيجراف 2008 في شهر أغسطس القادم, و من المقترح أن يكون متاحا للجميع على الموقع الرسمي في نهاية العام الحالي. أعتقد أنني قرأت لأحد المطورين أنهم يريدون الإنتظار لحين أنتشار معالجات الجيل G92 لضمان الإستعمال الحقيقي لإمتدادات OpenGL 3.0. أما الوصلة التي تحتوي على التفاصيل من موقع سيجراف فهي كالتالي

عموما هناك بعض الإمتدادات و التي أثارت شكوكي أثناء تجولي في OpenGL Extensions Viewer 3.0, أعرضها عليكم لعلها تكون تبع OpenGL 3.0.

GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats

GL_NV_multisample_coverage

GL_OES_conditional_query

و السلام ختام

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

#2
اقتباس
G92

قمت ولا زلت أقوم بجولات .. في السوق بحثا عن كرت كرافكس ممتاز..

وجدت أن أفضل شيء هو GF85 و GF86 ( ولا ادري ما الفرق بصراحة ) ..

هل تتوقع ان كروت الشاشة هذه ستدعم GL3 ,,, بعد تحديثات Drivers .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#3

السلام عليكم

بخصوص الإختلاف بين أصدارات الكروت نجد أن كلا من الكروت GeForce 8500 و GeForce 8600 به 161 من الإمتدادات بل و حتى GeForce 9600 به نفس العدد من الإمتدادات (هذا على حسب قراءتي في OpenGL Extensions Viewer 3.0), نستنتج من هذا و بكل بساطة أنه في الإصدارات القريبة من بعضها يكون الإختلاف بين عدد اللإمتدادات المدعومة قليل جدا أو منعدم. إنما يكون التميز في زيادة عدد الترانزستورات و في زيادة الرام :) و ذلك يفيد في تسريع إمتداد أو أكثر لـOpenGL كان يعمل بشكل غير طبيعي مع الكارت السابق. خذ مثلا كارت شاشتي :) يدعم حتى منتصف الإمتدادات الخاصة بـOpenGL 1.4 و لكنه يقوم بتشغيلها بشكل يجهد جهازي بل و يكون البرنامج المستخدم لهذا الإمتدادات تقريبا في حالة توقف D: . بيتما تعمل عندي إمتدادات OpenGL 1.3 بشكل متزن

أما بخصوص عم وجود كارت ممتاز في الأسواق, فيبدو يا أخي الشمري أن المشكلة موحدة في البلاد العربية :) مثال بسيط, أثناء بحثي في السوق المصري عن GeForce 8800 وجدته تقريبا في إثنان من المحلات على الأكثر و كان سعره يقارب ضعف السعر المعلن عنه في موقع Nvidia الرسمي. للأسف الكروت تنزل إلى الدول العربية متأخرة مع المبالغة في سعرها الذي يفوق كثيرا السعر الأصلي :(

عموما, حاول البحث عن صديق يكون قادم من الولايات المتحدة إلى السعودية (لأداء عمرة مثلا) و أتفق على شراء الكارت الذي تريده و قم بمحاسبته عند المقابلة في الحرم :)

و بخصوص دعم OpenGL 3.0 في الكروت الحديثة فمن المفترض حدوث ذلك. فوجود كارت شاشة ذاكرته 1جيجا DDR3 و يحتوي على أكثر من تريليون ترانزستور لهو جدير بأن يعمل مع OpenGL3.0 خصوصا أن أجيال الكروت G92 تدعم DierctX 10.0 و التي تقترب كثير من OpenGL 3.0. أضف إلى ذلك وجود 42 من إمتدادات ARB على الموقع الرسمي في حين أنه حتى OpenGL 2.1 لم يتم دعم سوى 37 من إمتدادات ARB. و في النهاية, أقول لك لا تثق في برنامج OpenGL Extensions Viewer. كارت شاشتي TNT 2 و من المفترض حسب كلام البرنامج أنه يدعم 49 إمتداد في حين أنه في الحقيقة لا يدعم سوى 40 إمتداد فقط. بمعنى أدق أختبار كارت الشاشة هو الحاسم في معرفة الإمتدادات المتوافرة و أفضل بكثير من محاولاتك مع برنامج مثل OpenGL Extensions Viewer.

بالمناسبة, أفضل كارت شاشة أنتجته NVidia من عائلة GeForce حتى الأن هو GeForce 9800 GX2 و أفضل سعر له حتى الأن طبقا للموقع الرسمي هو350 دولار فقط(من شركة XFX و معه اللعبة الحقيرة فكريا Call_Duty 4). للمزيد من المعلومات قم بمراجعة الموقع الرسمي لـNVidia(صفحة كروت الـGeforce).

و السلام ختام

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

مواضيع مشابهة