الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

كيف أحمل مشاهد ثلاثية الابعاد في C++

بدأه 852147 في 25 يونيو 2008 · 4 رد · 1,685 مشاهدة · في DirectX
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الفرحيم

أولا قمت بتصميمي نموذج على الماكس وحولتها الى اللاحقة x

ولكن عند تحميل المشهد ذو اللاحقة x

لايظهر اي شيئ بالرغم من أني اتبعت تفاصيل direct sdk مثال النمر tutorial 6

ممكن مساعدة

ملاحظة

textureالجسم أحمله يدويا لاكسائه بالجسم أم يحمل وحده مع النموذج

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة 852147 في 25 يونيو 2008 في 11:32

#2

قد تكون المشكلة بالملف نفسه ...

عموما ..

http://www.directxtutorial.com/Tutorial9/C...shes/dx9C2.aspx

http://www.chadvernon.com/blog/tutorials/d...-mesh-x-format/

حاول تحمل مجسم اخر لتتأكد من مكان الخلل ..

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 25 يونيو 2008 في 17:29

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#3

شكرا جزييييييييييييييييييييييييييييييييييلا!!! :wub: :wub: :D

#4

راجع قسم الدايركت اكس و نزل محرك الخط الاحمر و ستجد كلاس سهل جداً لتحميل المجسمات و اكسائها و تفيعل animation

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#5

شكرا جزيلا

مواضيع مشابهة