الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

مبدأ في الرؤية المجسمة وتطبيقها

بدأه عربي عربي في 15 مارس 2008 · 3 رد · 1,570 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

الموضوع كتبته من أجل الفوتوشوب، ولكن تطبيقه البرمجي ممكن، بإمكانكم الاطلاع عليه من هنا:

/index.php?showtopic=154706

أيضا للمهتمين بتحريك السيارات، وتحديدا في الماكس، يمكن الطلاع على هذا الموضوع، الفكرة أيضا قابلة للتطبيق برمجيا:

/index.php?showtopic=131209

#2

أو مباشرة من هنا (السيارات).

Autocar.zip

#3

قرأت الموضوع .. حقيقة غريب ,, ولم أكن أعرف بهذه الافكار ..

أشكرك على التلميحات في نهاية المقالة عن علاقتها ببرمجة الالعاب ..

الموضوع غريب وشيّق في الوقت نفسه .. أتمنى وجود الوقت للبحث عنه أكثر .

بالمناسبة .. هذه المواضيع مناسبة جدا .. لفتح قسم خاص بالجرافكس في موقعنا لانها تقدم اضافة لتطوير الالعاب :)

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#4

في الواقع توجد ألعاب تستخدم هذا المبدأ، و"النظارة" التي عندي كانت مع هذه اللعبة، فاستهوتني الفكرة لتطبيقها، المشكلة أنها تدعم بطاقات NVidia فقط، يعني واضح أن هدفها دعائي بحت. على كل حال اسم اللعبة (إذا أردت الاطلاع) G-Tok the defender واضح من الاسم أنها لعبة صغيرة، ولكن التجسيم رائع.

لم أضع أي رابط للعبة (هي بحدود 50 ميغا) لأني لم أجد أي رابط مجاني.

على كل حال سأضيف صورتين نجحت بأخذهما بالكاميرا على الموضوع الأساسي في قسم الفلاش.

مواضيع مشابهة