الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

سؤال: هل من الممكن إضافة مؤثرات رسومية بدون مسرعات

بدأه basha2002 في 14 مارس 2008 · 1 رد · 803 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

رأيت بعض الأبحاث التي تفيد في صناعة الألعاب. ليس هذا بجديد, و لكن ما لفت نظري حقا هو وجود شرح لأحد التقنيات أصبحت في وقتنا الحالي أحد الإمتدادات لـOpenGL و التي تخص البروز القوي في الأجسام المسطحة parallax mapping. السؤال التي يلح على رأسي هل إستخدام مثل هذه المعادلى الهندسية كان و لابد عن طريق دعم من معالج كارت الشاشةaccelerate. أم أنني يمكنني إستخدام هذه المعادلة مع كارت شاشتي دون حدوث مشاكل تذكر, و أن وجود مثل هذا الأمر في شكل Extension عمل تجاري بحت :)

و السلام ختام

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

#2

عليكم السلام

رأي المتواضع .. هو استخدام مكتبات جرافكس تعتمد على السوفتوير .. ستفقد السرعة لكن ستشاهد التأثير أمامك ...

الدايركت اكس يستمتعون بميزة ال HAL , و Software أيضا ..

اما OpenGL فيوجد المكتبة MESA التي تقوم بكل شيء عن طريق السوفتوير .. وتدعم جميع الامتدادات.

وفوق هذا وذاك .. المكتبة mesa مفتوحة المصدر ..

العيب هو انك ستهلك .. CPU ... وتريح GPU .. يعني بالعكس ..

مكتبة MESA ظلمناها في قسم OpenGL .. وسنعطيها حقها ان شاء الله قريبا ..

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 14 مارس 2008 في 13:56

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…