السلام عليكم
رأيت بعض الأبحاث التي تفيد في صناعة الألعاب. ليس هذا بجديد, و لكن ما لفت نظري حقا هو وجود شرح لأحد التقنيات أصبحت في وقتنا الحالي أحد الإمتدادات لـOpenGL و التي تخص البروز القوي في الأجسام المسطحة parallax mapping. السؤال التي يلح على رأسي هل إستخدام مثل هذه المعادلى الهندسية كان و لابد عن طريق دعم من معالج كارت الشاشةaccelerate. أم أنني يمكنني إستخدام هذه المعادلة مع كارت شاشتي دون حدوث مشاكل تذكر, و أن وجود مثل هذا الأمر في شكل Extension عمل تجاري بحت :)
و السلام ختام

