السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
:S
مرحبا اخواني ,
عندي سؤال عن مصفوفة Identity
مالفائدة العملية من هذه المصفوفة ؟
لماذا اراها تلاحقني في كل درس ؟
D3DXMATRIX I; D3DXMatrixIdentity(&I); Device->SetTransform(D3DTS_WORLD, &I);
اعلم انها مصفوفة الوحدة والتي اذا ضربت مع اي مصفوفة اخرى تعطي نفس المصفوفة ولكن مالفائدة منها في برمجة الاللعاب ؟
وشكرا .

