الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

من فضلكم اريد بعض الدروس عن التصلدم مع رد الفعل.

مغلق
بدأه مصطفــى في 28 يناير 2008 · 4 رد · 1,070 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم و رحمة الله وبركاته...

انا عضو جديد في المنتدى :lol: وابحث عن اي معلومات مفيدة عن اكتشاف التصادم مع تحديد رد الفعل سواء في بيئة ثنائيية او ثلاتية الابعاد

مازلت ابحث في النت و كل ما اجده عبارة عن دروس بسيطة عن اكتشاف التصادم فقط دون رد فعل او دروس اخرى عبارة عن نظريات :wacko:

.

ارجوا ممن لديه اي معلومات عن الموضوع ان يفيدنا بها و جزاه الله خيرا.

#2

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

استخدم مكتبات لايجاد التصادم ... مثل ODE أو Tokamak

اذا تستطيع تحديد لغة برمجية معينة عشان نعطيك معلومة افضل ... ان شاء الله .

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 31 يناير 2008 في 15:06

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#3
الشمري كتب:
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

استخدم مكتبات لايجاد التصادم ... مثل ODE أو Tokamak

اذا تستطيع تحديد لغة برمجية معينة عشان نعطيك معلومة افضل ... ان شاء الله .

جزاك الله خير اخي الشمري.

في الحقيقة انا احاول صنع مكتبة بسيطة خاصة بي دون الاعتماد على اي مكتبة اخرى لذلك ابحث عن هذه الدروس.

بخصوص اللغة انا استعمل C++ ولكن لا اجد مشكلة مع اي لغة اخرى.

وشكرا جزيلا لك .

#4

تستطيع البحث في قووقل عن Collision Detection و Rigid Bodies .

ويوجد مواضيع للاخ احمد صالح ... عن الجبر الخطي ,, رح يفيدك في مسألة اكتشاف التصادم .. ارجو مراجعة فهرس القسم .. وستجد قسم خاص بمواضيع الاخ أحمد صالح .

أخير ... يوجد كتب ... مثل :

http://www.flazx.com/ebook5143.php

ويوجد كتب اخرى بنفس الموقع .... والفيزياء مو سهلة ... عشان كذا انا احب اني اتعامل مع مكتبات جاهزة ,

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#5
الشمري كتب:
تستطيع البحث في قووقل عن Collision Detection و Rigid Bodies .

ويوجد مواضيع للاخ احمد صالح ... عن الجبر الخطي ,, رح يفيدك في مسألة اكتشاف التصادم .. ارجو مراجعة فهرس القسم .. وستجد قسم خاص بمواضيع الاخ أحمد صالح .

أخير ... يوجد كتب ... مثل :

http://www.flazx.com/ebook5143.php

ويوجد كتب اخرى بنفس الموقع .... والفيزياء مو سهلة ... عشان كذا انا احب اني اتعامل مع مكتبات جاهزة ,

الف شكر لك اخي العزيز واعتذر لك عن التأخر في الرد.

لقد ساعدتني كثيرا كلمة Rigid Bodies في البحث .

ووجدت بها مواضيع جديدة و مهمة...

و سأحاول البحث مرة اخرى في المنتدى.

بخصوص الكتب لدي بعضها ولكني اجدها تعقد الامور كثيرا :wacko: ...

بالطبع توجد الان مكتبات جاهزة وفوية ولا احاول اختراع العجلة من جديد :) فقط اريد معرفة كيفية عملها.

هذه بعض المواضيع المهمة اعجبتني ارجوا ان يستفيد منها الجميع

http://uk.geocities.com/olivier_rebellion/Polycolly.zip

في نفس هذه الصفحة توجد اكواد اخرى متعلقة بالموضوع

وهذا رابط اخر لدروس اخرى لنفس النظرية باستعمال الفلاش

http://www.harveycartel.org/metanet/tutorials/tutorialA.html

وهنا مثال للعبة مصنوعة بالفلاش كتطبيق

http://www.harveycartel.org/metanet/n_v1pc.zip

بالتوفيق للجميع

و شكرا جزيلا لك اخي العزيز.

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة