السلام عليكم
اقوم حاليا بانشاء لعبه بسيطه هى لعبه سباق سيارات وواجهتنى ثلاث مشكلات
الاولى
قمت بانشاء سياره بواسطه برنامج ثرى دى ماكس وحولته الى ملف x
وهناك ثمان سيارات ولكن اريد المستخدم ان يحدد لون سياراته بنفسه فكرت ان اعمل texture ولكن سوف اقوم بانشاء صور كثيره ولن يكون هناك جميع الالوان اى كيف اقوم بتلوين السياره مثل امثله النقط الملونه
التانيه
اريد ان اغير فى حجم السياره من واحده لاخرى
التالته كيف انشاء ارضيه بها اشجار وطريق ومياه حاولت كثيرابواسطه vertex فى directx8 وvb6 ولكن هناك انواع vertex كثيره ولا اعرف ما هى الاختلافات بينها فقمت بعمل مربع كبير من اربع نقاط ملونه كما يوجد بالامثله من النت لن عند التنفيذ يقوم بانهيار الفيجوال بيسيك نفسه وعند البحث علمت المشكل ان mesh يستخدم نقاط و المربع الذى انشاته يقوم باستخدام نقاط اخرى وهنا يحدث التضارب وينهار الفيجوال بيسيك!!!
لكن كيف اقوم بانشاء مربع ملون باستخدام الفيجوال بيسيك 6 وdirectx8
فانا لااعرف غير فيجوال بيسيك6 واخر اصدار يتوافق معه هو directx8
انا اعلم انه يوجد فى المنتدى من لديه المقدره بوضع المثال كامل على الموقع وجزاكم الله خير