السلام عليكم
حابة احد يساعدني في عمل texture لcube ....حصلت طريقة اللي هي GL_TEXTURE_CUBE_MAP
ماادري اذا هذي الطريقة تنفع للc++ او لا ؟؟
واذا احد عنده مثال على هالطريقة افيدوني الله يعافيكم
السلام عليكم
حابة احد يساعدني في عمل texture لcube ....حصلت طريقة اللي هي GL_TEXTURE_CUBE_MAP
ماادري اذا هذي الطريقة تنفع للc++ او لا ؟؟
واذا احد عنده مثال على هالطريقة افيدوني الله يعافيكم
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ,
تستطيعي اكساء المكعب واي شكل بشكل طبيعي .. كما هو موجود في الدروس المثبتة !!
أما لو احببتي اكساءه بطريقة CubeMap فيمكن ذلك .. ( Cube Map تصلح لاي شكل ثلاثي الابعاد .. مو شرط مكعب ) .. لكن يجب ان يدعم كرت الشاشة هذه الخاصية .
سأضيف أمثلة ان شاء الله لطرق الاكساء ... عندما اعود للمنزل ,,
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 26 ديسمبر 2007 في 21:57
تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد
عبدالله الشمّري - Al-Shammari
twitter @abshammeri
abshammeri AT gmail.com
github : abshammeri
مشكور اخوي الشمري
الله يجزاك خير على الرد السريع ....بحثت في النت بس ماحصلت اكساء لاي مجسم ثلاثي الابعاد مثل ابريق اغلب اللي وجدته هو لطريقة المكعب ويكون الاكساء المستخدم ثنائي الابعاد...قلت يمكن طريقة cupemap تساعدني وتسهل علي اكثر....
السلام عليكم ,
اعتذر جدا عن التأخير ,,
عملت مثال : يوضح طرق الاكساء .
ستجدي في المرفقات مثال يوضح ثلاثة أنواع من الاكساء :
النوع الاول :
GL_OBJECT_LINEAR
في التطبيق .. اضغط F1 لتحصل على هذا التأثير .
النوع الثاني :
GL_EYE_LINEAR
في التطبيق .. اضغط F2 لتحصل على هذا التأثير .
النوع الثالث :
GL_SPHERE_MAP
في التطبيق .. اضغط F3 لتحصل على هذا التأثير .. وهو تأثير لتحسين المظهر فقط .
هناك نوع أساسي .. وهو التحكم باالحداثيات الاكسائية .. بشكل يدوي .. بدون تدخل OpenGL وهذا هو الذي تعلمناه عندما بدأنا بتعلم OpenGL .. راجعوا مثلا :
بالنسبة للCube Mapping .. فاعتذر عن عدم اضافة مثال صغير يوضح الفكرة .. لاني مشغول جدا جدا ... على العموم .. ابحثي عن هذا الموضوع بالنت وبكتب OpenGL وستجدي أمثلة ...
اعتذر عن عدم الشرح والتوضيح .. ولكن يعلم الله اني مشغول بالاختبارات ... الله يعين ,
لاتسوا المرفقات ,
تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد
عبدالله الشمّري - Al-Shammari
twitter @abshammeri
abshammeri AT gmail.com
github : abshammeri
هذا الموضوع مغلق.