مرحبا الى الاخوان في الفريق العربي
عندي سؤال في مادة الفي بي عن انشاء لعبة سنيك(الثعبان نفس اللي بالجوالات القديمة) فكرتها ان ثعبان يتحرك وهو رح يكو نقطه اخرى وبحالة اصطدام الليبل باطار الفورم او يلف حول نفسه رح تغلق اللعبة اي الفورم
طبعا label وكل ما يصطدم بنقطة عشوائيه يزيد طول الليبل وتظهر
بدأت بفكرة النقاط العشوائية كراندوم
dim l as new label1
l.height = label1.height
l.width = label1.width
l.text =xx
xx = xx+1
l.left = r.next(0, me.width, l.width)
l.top= r.next(0 , me.height, l.height)
me . control.add(l)
ارجو المساعدة في حل كود اللعبة لمن يستطيع ولكم جزيل الشكر
انتظر الردا