الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

خوارزمية ميني ماكس

مغلق
بدأه shadooo في 25 أبريل 2007 · 4 رد · 1,703 مشاهدة · في الرياضيات والخوارزميات
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اول مرة ازور هذا القسم ... قسنم الخوارزميات ... ولم اتوقع اني قد ازوره في حياتي ... ولكني تفأجئت

انا عنصر مبتدا من عناصر قسم الجافا وانا مبتدأعلى اي حال...

لماذا لم اتوقع اني ادخل الى هذا القسم هوا لسبب التالي:

اني كنت متأكد انني لن احتاج لشئ اسمه خوارزمية لحل شي ما لانني كنت مقتنع انا المبرمج حلال كل المشاكل

ولكن لا يستطيع ان يضمن عدم وجود اي ثغرة في برنامجه او لعبته

اصدقائي الاعضاء انا داخل اليكم اليوم لاشكو مشكلتي ولتكون حل لي واحد تواجه

اليكم المشكلة

c07aa9a184.jpg

قررت مؤخرا ان اصمم لعبة وانا اتدرب على الجافا بعد ما تعلمت كل ما فيها تقريبا...

ولكن تفاجئت بانني لا اسطيع ان افعل شي دون وضع المخطط الفعلي للعبة

تلك الصورة التي تشاهدونها هي عبارة عن رسمة صفير لجسم اللعبة التي اتوقع ان اصل اليها " ولكن ليست بهذا التصميم الشنيع" :rolleyes:

لعبتي عبارة عن شي يسمة اربعة تربح اي اجمع اربع خانات متتالية جانب بعضها البعض ليكي تفوز بالللعبة مع العلم لعبتي ليست بتوزيع

خلاية عشوائية اي انها عبارة عن تسقيط من فووق لتحت

اي يجب ان نبدأ من تحت لفوق بالبناء

عندما قررت ان ابرمج الكلام لم اصل الى شئ ابدا ابدا ابدا

وتذكر شي اسمو الخوارزمية تلك المسة السحرية الاولة

فسالت عن لعبتي وشرحت كيفيا لعبها لإاجابني احدهم عليك بخوارزمية الميني ماكس

وصمت......

وسالت الاخر ما هو الميني ماكس فقال لي شئ اغرب "العمق اولا او العرض اولا " فصمت

فأرجو ان تشرحو لي ماذا يعنون وان لا تصمتو كما صمتو هم

#2

كل شئ عن الخوارزميه

minimax Algorithm in java

استخدم google للمزيد :)

Moore’s Law

– “Number of transistors in chips doubles every 18 
months”.
–  Every 10 years, processors are 100 times more 
powerful.

Gilder’s Law

– “Bandwidth grows at least three times faster than 
computer power”.
– Assuming bandwidth doubles every 12 months; 
every 10 years, it is 1000 times better.
#3
اقتباس
اني كنت متأكد انني لن احتاج لشئ اسمه خوارزمية لحل شي ما لانني كنت مقتنع انا المبرمج حلال كل المشاكل

ولكن لا يستطيع ان يضمن عدم وجود اي ثغرة في برنامجه او لعبته

اول مرة اسمع مبرمج يقول كده!!!! الخوارزمات يستهان بها الى هذه الدرجة!!

و بعدين ميني ماكس لا تحل شيء بذاتها .. هي مجرد اسلوب للبحث في الحلول الممكنه للعبه (بالمفهوم العام للعبة كأي شي ببساطة متعدد الاختيارات متعدد الخطوات)

انصحك بالقراءة .. الكثير من القراءة و بعدين دور على كتاب AI و حتلاقي فيه فصول عن games

#4

مشكور اخوووي NUCLEAR كلك ذوووق

وانا ممتنلك كتير

واذا في شي تاني يا ريت تبعتو

#5

العفو اخى العزيز

اقتباس
و بعدين ميني ماكس لا تحل شيء بذاتها .. هي مجرد اسلوب للبحث في الحلول الممكنه للعبه (بالمفهوم العام للعبة كأي شي ببساطة متعدد الاختيارات متعدد الخطوات)

انصحك بالقراءة .. الكثير من القراءة و بعدين دور على كتاب AI و حتلاقي فيه فصول عن games

و لكن احب ان الفت نظرك الى اهميه ان تستخدم محركات البحث و تقوم بالتنقيب عن المعلومات التى تحتاجها بنفسك حتى تكتسب مهارات ومعلومات اكثر

و احرص على الاحاطه بكل ما تسمع عنه من قبيل العلم بالشئ و ليس الاحتراف ثم عندما تحتاجه ابحث عن موارد اكثر و توغل فيه

بالتوفيق !

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة NUCLEAR في 26 أبريل 2007 في 19:17

Moore’s Law

– “Number of transistors in chips doubles every 18 
months”.
–  Every 10 years, processors are 100 times more 
powerful.

Gilder’s Law

– “Bandwidth grows at least three times faster than 
computer power”.
– Assuming bandwidth doubles every 12 months; 
every 10 years, it is 1000 times better.

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة