السلام عليكم
هذا البرنامج يعمل كالآله الحاسبة باستعمال GUI
-المشكلة بسيطة لا يخوفكم كثرة الأسطر بس ساعدوني-
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener
{
private JTextField displayText = new JTextField(30);
private JButton[] button = new JButton[16];
private JButton memoryB , returnB , exitB;
private String[] keys = {"7", "8", "9", "/",
"4", "5", "6", "*",
"1", "2", "3", "-",
"0", "C", "=", "+"};
private String numStr1 = "";
private String numStr2 = "";
private String menory = "";
private char op;
private boolean firstInput = true;
public Calculator()
{
setTitle("My Calculator");
setSize(230, 230);
Container pane = getContentPane();
pane.setLayout(null);
displayText.setSize(200, 30);
displayText.setLocation(10, 10);
pane.add(displayText);
int x, y;
x = 10;
y = 40;
for (int ind = 0; ind < 16; ind++)
{
button[ind] = new JButton(keys[ind]);
button[ind].addActionListener(this);
button[ind].setSize(50, 30);
button[ind].setLocation(x, y);
pane.add(button[ind]);
x = x + 50;
if((ind + 1) % 4 == 0)
{
x = 10;
y = y + 30;
}
}
memoryB = new JButton("M");
returnB = new JButton("R");
exitB = new JButton("E");
memoryB.addActionListener(this);
memoryB.setSize(50, 30);
memoryB.setLocation( 10 , y);
pane.add(memoryB);
returnB.setSize(50, 30);
returnB.setLocation( x + 50, y );
pane.add(returnB);
exitB.setSize(50, 30);
exitB.setLocation( x + 100, y );
pane.add(exitB);
this.addWindowListener(
new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
this.addWindowListener(
new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String resultStr; //Step 1
String str = String.valueOf(e.getActionCommand()); //Steps 1 and 2
char ch = str.charAt(0); //Steps 1 and 3
switch (ch) //Step 4
{
case '0': case '1': case '2': //Step 4a
case '3': case '4': case '5':
case '6': case '7': case '8':
case '9':
if (firstInput)
{
numStr1 = numStr1 + ch;
displayText.setText(numStr1);
}
else
{
numStr2 = numStr2 + ch;
displayText.setText(numStr2);
}
break;
case '+': case '-': case '*': //Step 4b
case '/': op = ch;
firstInput = false;
break;
case '=': resultStr = evaluate(); //Step 4c
displayText.setText(resultStr);
numStr1 = resultStr;
numStr2 = "";
firstInput = false;
break;
case 'C': displayText.setText(""); //Step 4c
numStr1 = "";
numStr2 = "";
firstInput = true;
}
}
private String evaluate()
{
final char beep = '\u0007';
try
{
int num1 = Integer.parseInt(numStr1);
int num2 = Integer.parseInt(numStr2);
int result = 0;
switch (op)
{
case '+': result = num1 + num2;
break;
case '-': result = num1 - num2;
break;
case '*': result = num1 * num2;
break;
case '/': result = num1 / num2;
}
return String.valueOf(result);
}
catch(ArithmeticException e)
{
System.out.print(beep);
return "E R R O R: " + e.getMessage();
}
catch(NumberFormatException e)
{
System.out.print(beep);
if (numStr1.equals(""))
return "E R R O R: Invalid First Number";
else
return "E R R O R: Invalid Second Number";
}
catch(Exception e)
{
System.out.print(beep);
return "E R R O R";
}
}
public static void main(String[] args)
{
Calculator C = new Calculator();
}
}أريد التعديل عليه بإضاففة أزرار جديده
وهي :
1- زر الذاكرة memory لحفظ الرقم المدخل بمكان بالذاكرة
2- زر استرجاع للقيمة السابقة return
3- زر الخروج وايقاف البرنامج exit
لكن المشكلة في استعمال
method actionListener
لأنه يختلف عمل الأزرار الإضافية عن السابقة
فكيف ذلك ؟ هل استعمل
class
WindowListener
or
mouseListener
وأي المثود منها سوف استخدم مع توضيح الطريقة
ساعدوني ولكم الدعاء
فائق احترامي