الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

eng.tarek

اعضاء جدد عضو جديد ★

4مشاركة
0السمعة
1موضوع منشور
24 مايو 2006تاريخ الانضمام
2 يونيو 2006آخر زيارة
238مشاهدة للملف
  1. برمجة تضاريس الكره الأرضيه....

    السلام عليكم قمت برسم المجسم كاملا في الماكس بتفاصيله الدقيقة لكن عند اخراجه الى 3ds أكتشف أن الماكس يرفض لأن عدد الواجهات كثير. أعندكم فكرة الله يبارك فيكم والسلام.

    29 مايو 2006 في 14:53
  2. برمجة تضاريس الكره الأرضيه....

    لم أفهمك جيدا ؟ أتوجد الكره بتضاريسها جاهزه ثلاثيه الأبعاد أم ماذاا ؟ الرجاء مزيد من التفاصيل وشكرا

    25 مايو 2006 في 09:39
  3. برمجة تضاريس الكره الأرضيه....

    نعم هو كذلك

    24 مايو 2006 في 16:57
  4. برمجة تضاريس الكره الأرضيه....

    السلام عليكم سؤالي أظن أنه واضح أريد أن أبرمج تحليقا افتراضيا فوق الكره الأرضيه فيا ريت تساعدوني وان كان لا يهم opengl أو directx وبارك الله فيكم والسلام

    24 مايو 2006 في 12:59

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…