opengl programmer
- التحريك باستخدام gluLookAt
شكراُ جزيلاً أخي الشمري .. و لكن لي سؤال : عندما يقوم المستخدم بالإستدارة إلى اليمين فإني أقوم بعملية دوران بزاوية 30 درجة .. الآن عندما يريد التحرك إلى الأمام تصبح الحركة غير منطقية .. أي إنني أقوم بزيادة z بمقدار 1 عند الحركة إلى الأمام و هذا لن يعطي حركة من…
- التحريك باستخدام gluLookAt
السلام عليكم : سؤالي حول lookat التي أتعبتني فعلاً و إني عاتب قليلاً على المشرف الذي أغلق المشاركة حول lookat لأنه كان لدي سؤال عليها و أجو أن يتسع صدركم لها : المشكلة هي في التحريك إلى الأمام و إلى الخلف .. فعندما أقوم بزيادة قيمة الإحداثي z للنقطة التي تنظر …
- دالة LookAtLH
عذراً إخي أحمد و لكن لي سؤال و أرجو أن توسع الشرح لي : في لعبتي عندما يريد المستخدم أن يلتف يميناً فإني استخدم glrotate و هذا لا يؤدي إلى نتيجة مرضية لأنه عند الدوران تختلف الإحداثيات أي لنقل أن الحيط يمتد من x=100 Ygn x=190 و عند الدوران تختلف الإحداثيات عنده…
- معالجة الأحداث في كل مرحلة
السلام عليكم : لدي المشكلة الآتية : في لعبتي لدي أكثر من مرحلة واحدة .. حيث أن كل مرحلة لديها تابع معالجة الكيبورد مختلفة عن الأخرى بمعنى آخر : لدي : class level1 { static LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) }; المر…
- عرض ملف avi في بداية اللعبة
السلام عليكم : أتشرف بالتسجيل في منتداكم الجميل و أشكر المشرفين على جهودهم الرائعة ... أريد عرض ملف فيديو avi في بداية لعبة مشروعي كما في بقية الألعاب ... فكيف استطيع فعل ذلك ؟؟؟ و هل يوجد بديل إذا لم توجد إمكانية لذلك ؟؟؟؟ أ مع العلم أني استخدم winapi + openg…