الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

opengl programmer

اعضاء جدد عضو جديد ★

5مشاركة
0السمعة
3موضوع منشور
22 أبريل 2006تاريخ الانضمام
19 سبتمبر 2009آخر زيارة
382مشاهدة للملف
  1. التحريك باستخدام gluLookAt

    شكراُ جزيلاً أخي الشمري .. و لكن لي سؤال : عندما يقوم المستخدم بالإستدارة إلى اليمين فإني أقوم بعملية دوران بزاوية 30 درجة .. الآن عندما يريد التحرك إلى الأمام تصبح الحركة غير منطقية .. أي إنني أقوم بزيادة z بمقدار 1 عند الحركة إلى الأمام و هذا لن يعطي حركة من…

    24 يونيو 2006 في 20:27
  2. التحريك باستخدام gluLookAt

    السلام عليكم : سؤالي حول lookat التي أتعبتني فعلاً و إني عاتب قليلاً على المشرف الذي أغلق المشاركة حول lookat لأنه كان لدي سؤال عليها و أجو أن يتسع صدركم لها : المشكلة هي في التحريك إلى الأمام و إلى الخلف .. فعندما أقوم بزيادة قيمة الإحداثي z للنقطة التي تنظر …

    20 يونيو 2006 في 15:02
  3. دالة LookAtLH

    عذراً إخي أحمد و لكن لي سؤال و أرجو أن توسع الشرح لي : في لعبتي عندما يريد المستخدم أن يلتف يميناً فإني استخدم glrotate و هذا لا يؤدي إلى نتيجة مرضية لأنه عند الدوران تختلف الإحداثيات أي لنقل أن الحيط يمتد من x=100 Ygn x=190 و عند الدوران تختلف الإحداثيات عنده…

    6 يونيو 2006 في 01:02
  4. معالجة الأحداث في كل مرحلة

    السلام عليكم : لدي المشكلة الآتية : في لعبتي لدي أكثر من مرحلة واحدة .. حيث أن كل مرحلة لديها تابع معالجة الكيبورد مختلفة عن الأخرى بمعنى آخر : لدي : class level1 { static LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) }; المر…

    2 مايو 2006 في 15:16
  5. عرض ملف avi في بداية اللعبة

    السلام عليكم : أتشرف بالتسجيل في منتداكم الجميل و أشكر المشرفين على جهودهم الرائعة ... أريد عرض ملف فيديو avi في بداية لعبة مشروعي كما في بقية الألعاب ... فكيف استطيع فعل ذلك ؟؟؟ و هل يوجد بديل إذا لم توجد إمكانية لذلك ؟؟؟؟ أ مع العلم أني استخدم winapi + openg…

    22 أبريل 2006 في 13:49

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…