الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

basha2002

اعضاء عضو ★★

159مشاركة
2السمعة
33موضوع منشور
16 أبريل 2005تاريخ الانضمام
2 فبراير 2016آخر زيارة
4,055مشاهدة للملف
  1. و أخيرا دعم العربية في Opengl

    السلام عليكم سبق أن تحدثت عن أنه قد تم تطوير لدعم اللغة العربية مع OpenGL من خلال مطوران سعوديان, و كنت أبحث عن المكتبة الداعمة مرارا و تكرارا, إلى أن أكتشفت أخرا أنها في موقعنا الحبيب SourceForge و نحن لا ندري (أنظروا لتاريخ الملفات :) ). و الأن أترككم مع وصل…

    29 نوفمبر 2007 في 15:39
  2. هل يمكن عمل هذا المشروع بالdirectx?

    السلام عليكم أعتذر عن التأخير الشديد في رفع الملف و ذلك لأنني حاولت جاهدا وضع الصور الخاصة بالملف و لكنني لكم أفلح لظروفي السيئة. بإختصار شديد و للأمانة العلمية الملف ما هو إلا إحدى الشروحات الموجود بإحدى كتب برمجة الألعاب العربية. هو تارة يشرح ما بداخل ملف ال…

    2 نوفمبر 2007 في 16:44
  3. إقتراح فتح قسم فى منتدى برمجة الألعاب

    السلام عليكم محاولة مني في الإسهام بأي شئ في هذا المجال, لي رأي و هو محاولة نقل الخبرات التي تتحدد في هذا المجال خصيصا من المنتديات و المواقع الأخرى (تراكم علمي :) ) هذا إلى جانب جمع المصادر المتعلقة بذلك و تلك هي البداية أهديها لكم. http://montagestudio.org/t…

    25 أكتوبر 2007 في 02:35
  4. OpenGL 3.0

    السلام عليكم إضافة إلى ما سبق, فإنه على أغلب الظن سيتم دعم OpenGL 3.0 بشكل كامل بداية من معالجات G92 من إنتاج NVidia أو بمعنى أدق بداية من الشريحة GeForce 9200. فقط قوموا بالبحث في محركات البحث و ستجدون ما يشير إلى صحة كلامي, و الله المستعان. و السلام ختام

    24 أكتوبر 2007 في 13:32
  5. OpenGL 3.0

    السلام عليكم إستكمالا لهذا الموضوع الشيق وجدت هذه الوصلة و بها مقارنة لعدة أعمال ما بين OpenGL 2.1 و DirectX 10 .لاحظوا أننا لم نتطرق إلى OpenGL 3.0 حتى الأن في الحديث, أتمنى أن تكون OpenGL 3.0 نقلة حقيقية إلى عالم الواقعية, هذا الكلام أقوله من منطلق الصورة ال…

    5 أكتوبر 2007 في 07:31
  6. هل يمكن عمل هذا المشروع بالdirectx?

    السلام عليكم أنا أفهم يا أختاه موضوعك من البداية, أنت لا تبحثين عن مكتبة برمجيات تقومين بتعلمها, و إنما تريدين مكتبة سهلة و متوافقة تتماشى مع مشروعك و حسب الذي يمثل مشروع تخرج أو طلب أحد الأساتذة الجامعيين. المهم قمت بدعوتك تحديدا إلى موقع nehe.gamedev.net لأن…

    30 سبتمبر 2007 في 08:34
  7. هل يمكن عمل هذا المشروع بالdirectx?

    السلام عليكم و الله يا أخي الحبيب حيرتني, إن كنت متمكن برمجيا فما الذي ينقصك, التمكن في لغة مثل C++ أو جافا أعتقد أنه يجعل الأمر عليك هينا. عموما أرشح لك مكتبة OpenGL نظرا لبساطة دوالها و سرعة تعلمها( فقط سيكون الكود الأساسي متعب لك قليلا في تأسيسه). عموما عند…

    27 سبتمبر 2007 في 03:21
  8. تراخيص الإمتدادات Mdl, Md2, Md3, Ms3d, Dae

    السلام عليكم بينما أحاول البحث عن التراخيص الخاصة بالإمتدادات أثناء بحثي في الشبكة لم أجدها, و إن كانت على ما أعتقد موجودة بداخل الـSDk الخاص بكل إمتداد. و لكن لماذا هذا العناء كله. ببساطة شديدة جاء على لسان أحد صانعي لعبة تحت الرماد أنهم حاولوا أستخدام محرك D…

    25 سبتمبر 2007 في 15:18
  9. جهزي لا يدعم Opengl ماذا افعل

    السلام عليكم الرجاء أخي الحبيب تثبيت Driver Device من الأسطوانة المرفقة حتى و إن كان يتم تعريف كارت الشاشة تلقائيا من قبل نظام التشغيل, مع تفضل أن يتم تثبيت آخر إصدار من نعريف NVidia حتى و إن كان كارت شاشتك ATI فلقت تمت تجربة هذه الطريقة مع إحدى كروت ATI و نجح…

    17 سبتمبر 2007 في 21:24
  10. اذا خلصت الافكار اللي في رأسك .. رجاء ادخل ..

    السلام عليكم يا أخوتي الأحباء لا نريد إحباط الهمم. أستعينوا بالله في كل أموركم, و بإذن الله ستجدون كل ما هو جديد و مفيد. صدقوني المشكلة كلها تنحصر في أننا لا نعرف من أين نبدأ و متى نبدأ, و لكن كل شئ يأتي مع التدريب و التجربة خصوصا الأشياء التي نخشاها و نخاف من…

    26 أغسطس 2007 في 14:06
  11. OpenGL 3.0

    السلام عليكم إستكمالا لعملية إلقاء الضوء على المكتبة قررت أن أترجم جزء من أحد المقالات الأجنبية لإستعراض قوة OpenGL 3.0.و الأن إليكم المقال: __________________________________________________ عنوان المقال: OpenGL 3.0 أقترب ميعاد نزولها, فما الذي يجعلنا نستخدم …

    26 أغسطس 2007 في 13:58
  12. اذا خلصت الافكار اللي في رأسك .. رجاء ادخل ..

    السلام عليكم إن كنت لا تعرف كيف تبدأ, سأشرح لكم طريقا سهلا. أبدأ بتعلم لغة مثل السي أو السئ ++ و بعدها قم بتعلم المكتبات أمثال Win API و بعدها مكتبات الجرافيك و الصوت, إلخ . هل تبحثون عن سلسلة كتب جيدة , قوموا بالبدء في ملخصات شوم, و بعدها قوموا بالإستعانة بال…

    23 أغسطس 2007 في 14:31
  13. OpenGL 3.0

    السلام عليكم أثناء تصفحي الموقع الرسمي لـOpenGL وجدت هذا الخبر السعيد, حيث يتم التجهيز لإصدار النسحة رقم 3.0 من OpenGL. أترككم تستمتعون بالخبر من هنا http://www.opengl.org/cgi-bin/ubb/ultimate...=3;t=015351;p=0 و التحديثات أولا بأول من هنا http://www.khronos.o…

    10 أغسطس 2007 في 10:33
  14. أخيرا حل مشكلة الصوت مع OpenAL

    السلام عليكم محاولة مني لإستكمال الموضوع , قمت بعمل الدرسين الثاني و الثالث, رغم أن المسألة في غالب الأمر لا تخرج عن عمليات القص و اللصق :) و ذلك لحث البعض لي على وجود تطبيقات لتلك المكتبة. لي عدة ملاحظات على هذه الدروس: 1. أمثال السطور التالية (و ما يتعلق بها…

    29 يونيو 2007 في 08:32
  15. فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

    السلام عليكم محاولة مني نظرا لأني أشعر بأن المنتدى نائم نوعا ما, إليكم هذا الكود الذي ربما يزيد من المستوى الدعائي للعبة. http://www.mdxinfo.com/resources/webcam.php تقوم فكرة الكود على إلتقاط صورة من الـWebCam و وضعها كإكساء على إحدى المجسمات الثلاثية البعد. …

    11 يونيو 2007 في 12:31
  16. أبحث عن دائرة تقوية VHF أو UHF

    السلام عليكم باختصار شديد يحيط بمنزلي حوالي 30 طبق, و ألتقط منهم حوالى 5 قنوات دون أي نوع من التوصيلات, و لكن المشكلة في أن الصورة مشوشة جدا مع وضوح نسبي للصوت, أريد دائرة لتقوية مثل هذه الإرسالات الضعيفة بما يمكنني من رؤية الصور جيدا(دائرة تقوية لـ VHF أو UHF…

    10 يونيو 2007 في 16:42
  17. سؤال يمثل حياة جديده للكثير(نداء إلى المنتدى بأسره)

    السلام عليكم و لماذا الحيرة في الكتب, إليك أفضل المواقع على الإطلاق www.chmpdf.com oevook.org و السلام ختام

    31 مايو 2007 في 17:27
  18. فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

    السلام عليكم شكرا لتفاعلكم أيها الأخوة الكرام, و بما أن الموضوع أعجبكم, فإن لدي بعض الأساليب الدعائية المكملة, مع مراعاة بعض الأشياء في إختيار المشهد. قبل التطرق إلى هذه الأساليب الأخرى أحب أن أتطرق إلى فكرتين جديدتين و هما تصميم فيلم صغير دعائي للعبة, و إن كا…

    30 مارس 2007 في 21:34
  19. فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

    السلام عليكم للمرة الثانية على التوالي أتردد في كتابة مقال حول نوعية من الموضوعات أعتقد أنه لم يسبق التعرض لها في عالم الألعاب, ألا و هي فن قيادة الحملة الدعائية من أجل الألعاب التي نقوم بتصميمها, و لكن كيف؟ ببساطة نقوم بالبحث عن الأشياء البسيطة الصغيرة و التي…

    29 مارس 2007 في 20:16
  20. الظواهر الفلكية و علاقتها ببرمجة الألعاب

    السلام عليكم يا أخي الشمري من حكمة الله أن جعل لكل شئ سببا, و هذا يعني أنه إن قمنا بالأخذ بالأسباب فإننا سنرى النتائج بكل سهولة و يسر. بإختصار برامج الأذان بكاملها تعتمد على "معادلة فلكية معينة" تعد المسئولة الأولى و الأخيرة عن التعرف على مواقيت الأذان الصحيحة…

    24 مارس 2007 في 13:23