الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ringojet

اعضاء عضو ★★

131مشاركة
1السمعة
2موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
27 مايو 2006آخر زيارة
1,127مشاهدة للملف
  1. أدوات من جهازي

    وأنا أيضاً حملت الملف ولكنه لا يعمل نرجو إعادة تحميله

    25 مايو 2005 في 12:44
  2. كود لفتح ال Dll

    متشكر أخى Ahamed Prof على هذا الكود

    25 مايو 2005 في 01:04
  3. موقع ممتاز

    مشكوور أخى

    25 مايو 2005 في 01:01
  4. تصميم وندوز مبسط جدا جدا

    أحب أضيف أيضاً أن لغة الفيجوال بيسك لا تشتغل إلا تحت بيئة ويندوز فكيف يعمل ويندوز على العموم حصل خير

    25 مايو 2005 في 00:59
  5. مشروع صمم ايقونتك بنفسك

    متشكر يا أخ بروفيشنال على البرنامج

    25 مايو 2005 في 00:57
  6. قانون التسارع

    متشكر جداً أخى الشمرى على تعاطفك وقريباً بإذن الله سأضع مثال كتطبيق على قانون التسارع

    25 مايو 2005 في 00:47
  7. قانون التسارع

    متشكر جداً على الأجابه أخى أحمد وعلى أهتمامك بالرد على الموضوع

    25 مايو 2005 في 00:45
  8. الاصرار على دايركت أكس

    أخى DxProg من وجهة نظرى أن تحريك الكاميرا يعتبر من أساسيات DirectX or OpenGL فهذا الجزء ليس بحاجه إلى مستوى متوسط لكى يحرك كاميرا وإنما تحتاج إلى مبتدىء يكون ملم بأساسيات DirectX or OpenGL هذه وجهة نظرى والله أعلم

    25 مايو 2005 في 00:07
  9. قانون التسارع

    مشكور جداً أخى الباشمهندس على المساعده لكن أنا بسأل فى جزئيه فى الكود لجلب التغير فى الزمن لتطبيقه فى قانون التسارع

    24 مايو 2005 في 22:26
  10. الاصرار على دايركت أكس

    ههههههههههههه والله دحكتنى يا باشمهندس أصلى أنا بصيت على الموضوع كله بس بصراحه أنت منقى أحسن العبارات طيب لو سمحتم يا جماعه أنا عندى سؤال أنتوا بتقولوا اللى عايز يستخدم الـ OpenGL لازم يستخدم مكتبات صوت وإدخال خارجيه مثل :- DirectX Input & DirectX Sound هل معن…

    24 مايو 2005 في 22:23
  11. انشاء الثلوج وتحريكها

    يا خبر :s دانا أفتكرتها أسهل من كده بكتير :lol:

    24 مايو 2005 في 22:14
  12. قانون التسارع

    نعم أخى أحمد أنا فهمت الآن كيف أستطيع الحصول على الزمن ولكن ماذا عن هذه الطريقه ؟ هذه الطريقه رأيتها فى مشروع جاهز هنا حصل صاحب المشروع على الزمن دون تطبيق العلاقه التى ذكرتها وهى مقلوب الزمن وإليك طريقته فهل طريقته سليمه ؟؟؟ Public Declare Function GetTickCou…

    24 مايو 2005 في 22:09
  13. انشاء الثلوج وتحريكها

    ويمكن أستخدام أيضاً ظل الزاويه أخى Tan وهى أحسنهم فى التزايد البطىء B)

    24 مايو 2005 في 14:04
  14. الاصرار على دايركت أكس

    نعم أخى أحمد مبرمج ألعاب يجب أن يعرف DirectX And OpenGL ;)

    24 مايو 2005 في 13:23
  15. قانون التسارع

    السلام عليكم هل تقصد أخى أحمد إننا سنقوم بعمل هذا إذا أردت جلب الوقت بإستخدام دالة GetTickCount Public Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long ثم تعريف متغير الوقت Dim Time as long ثم العلاقه لجلب التغير فى الوقت Time = 1 / GetTickCount() وبهذا…

    23 مايو 2005 في 05:32
  16. كود لعبة Quake2 الكامل بدلفي أو ب C++

    شكراً أخى العزيز

    23 مايو 2005 في 05:14
  17. برنامج الوورد الذي وعدتكم به خفيف جدا وحاو وتعليم

    نعم أخى شكراً على برنامجك وإلى الأخ الباشمهندس المقصود هنا التعلم والشكر ليس الأحباط

    23 مايو 2005 في 04:38
  18. اليكم برنامج ساعة بالعقارب و digital مع الكود

    مشكور أخى VB-Rocket شرح تفصيلى رائع وبالصور أيضاً ههههههه

    23 مايو 2005 في 04:35
  19. الرجاء المساعدة من خبراء winsock

    أخى لمعرفة الأى بى الداخلى للجهاز Private IP or Lan IP فيمكنك أستخدام هذا الأمر Text1.text = Winsock1.localip أما إذا كنت تريد الأى بى الخارجى الخاص بالأنترنت Wan IP or Public IP فيمكنك تطبيق كود الأخ VB-Rocket جزاه الله خيراً

    23 مايو 2005 في 04:29
  20. كيفية تحريك الشخصيات بالدايركت اكس

    لأ دى العمليه بسيطه أوى يا أحمد هههههههه

    20 مايو 2005 في 05:21

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…