الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hasan_aljudy

مشرف منتدى السى و السى بلس بلس سابقاً

المشرفين القدامى عضو شرف ★★★★★

  • العراق - مغترب
  • dev.hasenj.org
  • البرمجة، اللغة اليابانية، لينوكس و المصادر المفتوحة
2,754مشاركة
107السمعة
41موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2013آخر زيارة
13,171مشاهدة للملف
  1. كل ما يلزمك لبرمجة الالعاب . ارجو التثبيت

    المشكلة في هذا الشي ان تجميع عدد هائل من المصادر لا يزيد المرء الى حيرة و تشتيتا و تخبطا. الأفضل التركيز على شيء واحد. صدقني قراءة 20 كتاب لن تنفعك بشيء كثير .. الأفضل ان تقرأ عدد قليل من الكتب الجيدة و الأهم من ذلك ان تطبق ما تتعلمه منها. و هذا مجرد رأيي الشخ…

    1 أبريل 2005 في 02:17
  2. half-life-sdk

    هناك نسختين من كاونتر سترايك, نسخة مود و نسخة retail, نسخة المود هي مود, لذلك هي نفسها تحتاج هاف لايف. اما نسخة الـ retail فهي كاملة ولا تحتاج هاف لايف, اعتقد انك تستطيع استخدامها بدل هاف لايف. اللعبة ليست مفتوحة المصدر, لذلك تحتاج شراء اللعبة من السوق (و ليس …

    31 مارس 2005 في 19:05
  3. اخذ الاراء والاقتراحات لحل مشكلة اللغة العربية

    أها, انا كنت أحصل على عدة أخطاء, لكن الظاهر المشكلة كلها من هذا السطر new JTextComponent.KeyBinding(KeyStroke.getKeyStroke('Ç'), "insert-me \u0643"), ألغيته و اشتغل البرنامج. أريد اسأل, هل دعم العربية هذا موجود في الجافا أم ان هذه البرنامج هو اللذي يضيفه؟

    31 مارس 2005 في 08:58
  4. اخذ الاراء والاقتراحات لحل مشكلة اللغة العربية

    هذا الكود لا يعمل, عموما انا كانت لي محاولة (و لا زلت أعمل على تطويرها) لأخذ حروف عربية مبعثرة و ترتيبها الموضوع أصله هنا: http://montada.com/showthread.php?t=346661 ملخص الفكرة هو أخذ حروف بهذا الشكل: ي ب ر ع و تحويلها إلى: عربي المسألة مجرد تلاعب بالحروف, يع…

    31 مارس 2005 في 01:56
  5. من وين اقدر احمل ال C++

    اي كومبايلر تحتاج؟ هل هناك واحد معين ام اي واحد يمشي الحال؟ جرب هذا: مجاني http://www.bloodshed.net/devcpp.html

    30 مارس 2005 في 17:39
  6. مالمقصود بمكتبة الAPI

    أعتقد تقصد win32 API كلمة API بشكل عام تعني Application Programming Interface يعني واجهة من الـ functions تساعدك في البرمجة لشيء معين. الـ Win32 API هي مكتبة تستخدم في تطوير برامج تعمل على ويندوز, يعني برامج تحتوي على أزرار و قوائم .. الخ

    30 مارس 2005 في 01:03
  7. half-life-sdk

    الـ SDK هنا هو عدة لتطوير mods, لا يعمل بذاته بل يحتاج اللعبة الأصلية معه. كود المحرك غير موجود, اللعبة بشكل عام تستخدم عدة ملفات dll, الـ SDK يوفر الكود لاثنين من هذه الملفات: server.dll و client.dll (اظن السرفر في هاف لايف 1 اسمه hl.dll) و هذه ملفات اللعبة, …

    29 مارس 2005 في 19:44
  8. دروس في لغة الجافا بالفيديو

    أعتقد هذه هي الصفحة المقصودة: http://www.vtc.com/cd/java-introduction.htm هناك عدة لغات .. http://www.vtc.com/products/program_cd.htm لكن هذه الدروس ليست مجانية, بعضها متاح الظاهر كديمو .. عموما انا شخصيا لم تعجبني الدروس كثيرا

    29 مارس 2005 في 10:30
  9. سؤال عن كيفية طباعة تقرير

    لا أعرف الـ jbuilder, و لكن ماذا تقصد بالسؤال؟ كيف تخزن ملف مثلا؟

    28 مارس 2005 في 11:11
  10. إستفسارات بسيطه ( أرجوا المساعدة) وشكرا

    أخ أبو مازن, أعتقد صعب واحد في هذه المرحلة يحدد ماذا يريد من البرمجة, أنا نفسي لحد الآن لا أعرف ماذا أريد, لكني اهوى الكومبيوتر و عندي رغبة كبيرة في التعلم, هذا كان (ولا يزال) دافعي الأول, و أعتقد انه دافع الكثير من الناس. أخي محسن, صدقني السي ليست صعبة على ال…

    27 مارس 2005 في 21:24
  11. كلمة This

    لما تكون في داخل member function في class, كلمة this هو مؤشر (pointer) لكائن اللذي نتصرف معه حاليا .. مثلا, class Point { public: int x; int y; void setX( int nx ) { x = nx; } void setY( int ny ) { y = ny; } }; int main() { Point loc; loc.setX( 4 ); loc.setY( …

    27 مارس 2005 في 09:17
  12. إستفسارات بسيطه ( أرجوا المساعدة) وشكرا

    السي ليست صعبة إطلاقا, بالعكس اسهل من الجافا. الجافا نوعا ما مثل السي بلص بلص, اساها هو لغة C لكنها object oriented, الفرق بينها و بين السي بلص بلص هي ان الجافا عالية المستوى بالفعل, اما السي بلص بلص فهي مزيج بين مفاهيم عالية المستوى و واطئة المستوى, و فيها بع…

    27 مارس 2005 في 03:34
  13. مطلوبة مساعدة في برمجة C من أي نوع

    أعتقد هذا برنامج حقيقي بلغة Pascal

    27 مارس 2005 في 03:08
  14. ماهي تجربتك في تعلم البرمجة ؟

    أهم شي الممارسة و النظر الى برامج كتبها غيرك ممن هو أكثر منك خبرة. أسوأ شي ممكن تفعله لنفسك ان تحاول "حفظ" كل شي (مثل حفظ كل الـfunctions او كل الـclasses.. الخ), و أسوأ شي أيضا ان تعتقد ان لكل مشكلة "حل واحد" هو "الحل", لأني اشاهد كثير من الناس يسألون ما هي "…

    26 مارس 2005 في 21:33
  15. اخواني ممكن شوي

    الجذر التربيعي = sqrt = square root

    26 مارس 2005 في 20:15
  16. سؤال حول الصنف Object و سؤال اخر ،،

    طبعا كما قال الإخوان قبلي, عند استدعاء System.out.println(R) سيتم استدعاء R.toString() و طباعة الـ String اللذي يقوم الـmethod بإرجاعه. طبعا لا تحتاج لتعريف هذا الـ method لأنه معرف في الـ Object, لكن التعريف الأصلي بصراحة عديم الفائدة. لذلك يمكنك إعادة تعريفه…

    26 مارس 2005 في 05:31
  17. طرق انشاء مراحل الألعاب الثلاثية الأبعاد

    حملت اللعبة و عجبتني :) بس في شي شوية ازعجني من ناحية ان الحركة بطيئة, يعني لازم تمشي ساعة قبل أن يبدأ الأكشن ;)

    26 مارس 2005 في 02:43
  18. أريد معلومات شاملة عن IDE

    فيجوال سي بلص بلص ايضا يحتوي ادوات لتصفح الكود و الوصول الى مثلا اماكن تعريف و استخدام المتغيرات و العمليات (الدوال) الخ .. و يقوم أيضا بتسهيل عملية الـ debugging (انا لم اجرب اعمل debug للـ ++C من الـ command line, لكن اتوقع انها عملية معقدة!)

    26 مارس 2005 في 00:44
  19. OGRE

    أعتقد هذا كل شيء أخي. في شغلة غير متأكد منها و لكن إذا لم تكن تريد تحميل السورس كود كله (مع انك حملته) اظن تستطيع تحميل الـ SDK و هو نسخة تحتوي على الاشياء اللتي تحتاجها من أجل التطوير من دون السورس كود (حسب ما أظن) http://www.ogre3d.org/index.php?option=com..…

    25 مارس 2005 في 21:42
  20. مشكلتي ودالة strlen

    هذا السطر char *t=s; لا اعتقد ان له فائدة كبيرة, لأنه مجرد pointer آخر يتصرف بالظبط مثل s, لذلك لا داعي للـ return t; لأنك لا ترجع شيئا جديدا .. لاحظ عندما تنفذ السطر: char *b=swap(a); فإن المتغيرين a و b هنا pointers يشيران لنفس الشيء. فهذين السطرين cout << b…

    24 مارس 2005 في 23:09