الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    يبدو كذلك .. لم اطلع على كل الوثيقة .. وكل الردود .. لكن .. يبدو أنه سيتم الاعتماد على ال GPU في كل شيء .. والا لماذا استغنوا عن عشرات الدوال .. طبعا لا تعتمد على تحليلاتي :) .. فالأمر يحتاج لقراءة متواصلة .. هم حذفوا وغيروا أمور كثيرة .. لكن لم يضيفوا أمور كث…

    14 أغسطس 2008 في 19:36
  2. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    عار . فشل . تلك العبارات الوحيدة التي وصفت ما حصل ! http://www.gamedev.net/community/forums/to...amp;WhichPage=1 http://www.tojiart.com/OpenGL/ هي بالفعل مكتبة جديدة :(

    14 أغسطس 2008 في 11:04
  3. المرحلة الثانية : مناقشة المواضيع المثبتة في كل قسم

    سأتكلم عن موضوعين : ( موضوع في قسم OpenGL يتكلم عن OpenGL ماهي مميزاتها .. وكيف تعمل .. وماهي التطبيقات والألعاب المنتجة من خلالها .. وماهي اللغات البرمجية الممكن استخدامها ). مطلوب الكتابة حول هذا الموضوع ( موضوع في القسم العام يتكلم عن SDL بمختلف مكتباتها ..…

    14 أغسطس 2008 في 09:11
  4. المرحلة الثانية : مناقشة المواضيع المثبتة في كل قسم

    السلام عليكم . بعد ان انتهينا بحمدالله من مناقشة قوانين القسم , والاتفاق عليها .. ننتقل الى مناقشة المواضيع التي يجب أن تكون موجودة في كل قسم من الأقسام الثلاثة . اعرف أنكم تريدون مواضيع مفيدة .. أفضل من هذا .. ولكن هذه الخطوة مهمة .. ولكن لايجب ان ننتهي مها ا…

    14 أغسطس 2008 في 09:01
  5. للمبتدئ فقط : خطواتك الأولى وأكثر الأسئلة شيوعا Faq

    السلام عليكم . الفهرس : ماذا نفعل هنا . أول ماتحتاجه لتصبح مبرمج ألعاب. ماهي اللغة البرمجية المناسبة . ماهي OpenGL و DirectX و XNA وSDL و ماهو محرك الألعاب. ما علاقة الرياضيات - الفيزياء - الذكاء الاصطناعي ببرمجة الألعاب. ما علاقة برنامج مثل 3D Max - Maya الخ …

    14 أغسطس 2008 في 08:58
  6. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    أكثر ما لفت نظري في Specification .. هو ماتم حذفه من GL2.1 وما قبلها .. أعتقد أنهم أحسنوا صنعا ... لاننا بذلك ننتقل لخطوات جديدة : 1- حذف glBegin و glEnd .. وكل ما يتعلق بهما من دوال .. والاعتماد على Vertex Arrays . 2- حذف color index الذي تم تطويره .. للعصور …

    14 أغسطس 2008 في 08:22
  7. كيف تصمم لعبة فيديو ؟

    وعليكم السلام .. حياك الله أخي , مقالة جميلة ..وترجمة متقنة .. ونصائح فعلا مهمة : ههه .. عين العقل والله .. كأنه يتكلم عن تجربة قد عانيتها ... كلما يتقدم بك الزمن .. كلما تتقلص المشاكل والوقت اللازم لحلها .. لكن لا أوافقك على آخر سطرين من المقالة .. لماذا تعطي…

    14 أغسطس 2008 في 08:06
  8. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    directx عموما .. الخيار الافضل لنظام الويندوز ... أتمنى تتعلمها لتساعدني :) .. فأفكر حقيقة بدعم Dx في المحرك Atomic GE.. هناك ثلاثة كلاسات .. تعمل لها implementation .. وسيكون عندها داعم لل dx .. ولكن هذا لا يعني أن opengl سيء ,, بل هي الاسهل وتقدم لك كل شيء !…

    13 أغسطس 2008 في 19:04
  9. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    قد يكون تطبيق من نوع debug .. اذا كان كذلك فهناك ملفات أخرى .. تحتوي على حرف d .. على ما أذكر أنها : msvcmd90.dll أو msvcm90d.dll وذلك مع كل الملفات الاربع .. أسهل حل أخي .. هو تحميل هذا البرنامج المميز .. http://www.dependencywalker.com/ والذي يحوي أيضا ميزة …

    13 أغسطس 2008 في 18:56
  10. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    نقلا عن الاخ سلوان : Microsoft.VC90.CRT.manifest msvcm90.dll msvcp90.dll msvcr90.dll استبدل 9 بالرقم 8 .. ااذا كنت تستخدم vc2005 .

    13 أغسطس 2008 في 18:14
  11. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    خبر جيد .. ولكن لم أبدأ فعليا في GL 2.0 :) .. لماذا ؟

    13 أغسطس 2008 في 18:05
  12. قوانين قسم برمجة الألعاب ..

    شكرا لك أخي وشكرا لكل من شارك ,, أدبكم الجم واسلوبكم الراقي في الحوار ,, يثلج الصدر .. تم تعديل القوانين .. لتتفق مع معظم الاقتراحات ,, أهم التعديلات كانت في : - الموسيقى : حيث تم التعديل الى الالزام باضافة خيار لكتم الموسيقى .. وذلك استجابة لاقتراح الاعضاء ..…

    13 أغسطس 2008 في 18:02
  13. قوانين قسم برمجة الألعاب .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ليس الهدف من هذه القوانين هو البحث عن السلطة والتسلّط ,, بقدر ماهي مجموعة من الاطر التي اتفق عليها أعضاء هذا القسم بأنفسهم . - القوانين : ملاحظة : جميع القوانين ليس ذات أثر رجعي .. فهي تسري من لحظة اضافتها للمنتدى فقط . يجب الاه…

    13 أغسطس 2008 في 17:54
  14. قوانين قسم برمجة الألعاب ..

    هذه اسمها مؤثر صوتي .. وليست موسيقى ,.. ملف صوتي مدته ثلاث ثواني .. ليس موسيقى .. الموسيقى هي ملفات midi أو wav التي تكون في خلفية اللعبة بشكل مستمر .. هذا هو المقصود . أنا لعبت في RE .. لعبة رعب .. والاصوات الموجودة فيها هي مؤثرات .. ويوجد فيها موسيقى تستطيع …

    12 أغسطس 2008 في 17:22
  15. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    التطبيق يعمل ولله الحمد ,, ولكن بطيء جدا .. يبدو لي أنك استخدمت أحد تأثيرات الاكساء المتقدمة وهي غير مناسبة لقدرات كرت الشاشة لدي ( كرت شاشتي ضعيف حاليا ) .. وغيرت في قيم الملف Lua .. وظهر لي التأثير .. ماهي الخطوة القادمة :-) .

    12 أغسطس 2008 في 08:58
  16. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    ماشاء الله .. Pathfinding و lua ... التطبيق سأجربه على جهازي .. لانه لايعمل على الجهاز الذي اعمل عليه حاليا ... ينقصه ملفات Dlls . اقترح عليك أن تنظر لهذا الموضوع المفيد . أيضا .. أعتقد أننا نحتاج لملف lua.dll أو شيء كهذا .. طبعا المفروض ان اي مبرمج العاب يملك…

    11 أغسطس 2008 في 23:51
  17. قوانين قسم برمجة الألعاب ..

    هناك ثلاث نقاط تم التحفظ عليها : 1- مصير Darc Basic ممكن نسمح بطرح أي موضوع يتعلق بأي محرك أو أي لغة بشرط استخدام أكواد برمجية . هل هذا مناسب . 2- ادراج العاب بدون كود . أغلبكم ايّد ادراج العاب ... بدون كود .. اذا يتم السماح بذلك .. ولكن هل يتم اضافتها لقائمة …

    11 أغسطس 2008 في 23:35
  18. من Bfs إلى Zfs: ماضي وحاضر ومستقبل أنظمة الملفات

    أنا من أخفيت الموضوع أخي زايد ( ولم يتم حذفه ) .. بسبب المشاكل الكثيرة التي تظهر بين المتعصبين .. واخرها موضوع الاخ برق مع الباشمهندس . المشكلة أن الموضوع ليس مكرر لكن .. الردود ستكون مكررة وسنخرج بلا نتيجة .. واغلب الردود طالبت بمواضيع علمية كموضوعك هذا . اعت…

    11 أغسطس 2008 في 19:34
  19. قوانين قسم برمجة الألعاب ..

    قوانين قسم برمجة الألعاب . ( شرعية وتقنية ) . الهدف ليس وضع قوانين ,, بل هو وضع أطر عامة لقسم برمجة الألعاب . فهذه القوانين .. أتمنى مناقشتها بصدر رحب .. من جميع الاعضاء ,, اذا كان لديكم اعتراض عليها .. فيمكن مناقشة أي نقطة .. أتمنى المشاركة من جميع الاعضاء . …

    11 أغسطس 2008 في 18:16
  20. طريقة تحويل Lib إلى A

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , لم أتوقع أنها بهذه السهولة .. ولكن هناك أمر أغرب .. المترجم GCC .. يستطيع ان يتعرف على ملفات lib أيضا بدون حتى تحويل .. وهذا أمر غريب بصراحة .. يقود الى السؤال التالي .. ماهو الفرق بين .a و .lib .. الامر الاخر .. ملفات lib أو…

    11 أغسطس 2008 في 17:56

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…