الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. مصر تفتح معبر غزة

    هذا واجب على كل مسلم .. وليس منّه من أحد . أتمنى لو أجد غزاوي في هذا المنتدى .. فقط لينقل لنا حال الاخوة هناك .. من جميع النواحي , ولو يكون ذلك في قسم المجتمع ,, بحكم ان هذا القسم للاخبار التقنية فقط .

    30 أغسطس 2008 في 18:30
  2. ماهي طريقة تنفيذ هذه الخطوة في فيجوال C++ 2005

    هل أنت متأكد أنك حمّلت الفيجوال سي .. أتوقع أنك حملت VB .. هذا ما يظهر في الصورة .. حمل الفيجوال سي 2008 ( الجديد ) .. من هنا : http://www.microsoft.com/express/download/ الله يعينك .. الحجم كبير ,, وقد تحتاج لتحميل حزمة خاصة بال win32 api .. لست متأكد من ذلك …

    30 أغسطس 2008 في 00:05
  3. ماهي طريقة تنفيذ هذه الخطوة في فيجوال C++ 2005

    أخي .لماذا تكرر الموضوع مرتين , ! /index.ph...view=getnewpost

    29 أغسطس 2008 في 23:53
  4. المحرك الفيزيائي الرائع : Havok .. متاح للتحميل !

    كلنا مبتدئين ,, لا تنخدع كثيرا بمناقشتنا لهذه المواضيع :lol: أفضل وأسهل محرك هو PhysX .. أقصد بالسهولة هنا .. وجود الدروس والتعليمات .. أما الانسب للمشاريع الصغيرة والمتوسطة هو Newton . طبعا في الاخير .. 90% من المكتبات الفيزيائية .. تعتمد على نفس المفاهيم .. …

    29 أغسطس 2008 في 23:37
  5. ماهي طريقة تنفيذ هذه الخطوة في فيجوال C++ 2005

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , طبق ما قاله الاخ الكون ,, ولكن احب ان انبه : قد لا يكون ال VC 6 .. مدعوم في النسخ الاخيرة من SDK .. لذلك بما أنك تملك النسخ الجديدة مثل 2005 فهذا أفضل . لذلك أنصحك بترك VC 6 .. حتى لا تواجه مشاكل مستقبلا .. والاعتماد على 2005…

    29 أغسطس 2008 في 23:23
  6. المحرك الفيزيائي الرائع : Havok .. متاح للتحميل !

    اضغط على الرابط بالزر الايسر للفأرة .. ثم قم بتسجيل بياناتك .. ثم ok .. ثم سيظهر رابط التحميل .. الامر سهل ان شاء الله . وهذا الرابط المباشر : http://tryhavok.intel.com/thanks.php?file_type=1 --------------------------------------------------------------------…

    27 أغسطس 2008 في 20:17
  7. الدرس الأول: Fsm

    درس جديد .. أعتقد الموضوع سهل ولا يحتاج لتطبيق , انما يكفي شرح المفهوم الذي وضعت . والله أعلم .

    26 أغسطس 2008 في 22:15
  8. مشروع رقم 1.

    up , عملية الطرح ممكن هي اسهل ما بقي لنا .. لا يوجد لدي فكرة الان لتسريع الخوارزمية .. عدا ما قاله الاخ djug .. لكن الطرح ممكن حله بسهولة .. عن طريق ال vector أيضا .. نضيف اثنين iterator ... أحدهما يسير باتجاهين ( يستلف ويعود ) .. والاخ الثاني يبقى في مكانه ين…

    26 أغسطس 2008 في 22:15
  9. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    الملف عمل ولله الحمد .. لكن أعتقد أن هناك خطأ ما : لم استطع ان اجرب شيئا .. بسبب ما تراه في الصورة ,, أتطلّع لتحديث قادم شامل باذن الله :) .

    26 أغسطس 2008 في 20:56
  10. المحرك الفيزيائي الرائع : Havok .. متاح للتحميل !

    لا أصدق ما رأيته ... لي عودة مع هذا المحرك !!!!

    26 أغسطس 2008 في 11:35
  11. الدرس الأول: Fsm

    رائع أخي ,, لم اقرأ الكتاب ,, لكن تنسيقه رائع وهذا مهم أيضا :D .. سأدرس مادة الذكاء بعد فصلين من الان .. متشوق جدا لهذه المادة .. وأتمنى أن أتعرّف على الأساسيات على يد أخونا عبدالله ( hunter ) ..

    26 أغسطس 2008 في 11:32
  12. المحرك الفيزيائي الرائع : Havok .. متاح للتحميل !

    السلام عليكم , محرك Havok .. وما أدراك ما Havok .. لا أخفيكم .. أنه انتابني شعور هذا اليوم بأن المحرك Havok .. صار متاحا للعامّة .. اليوم ذهبت لموقعهم ووجدته كذلك , :blush: طبعا هذه الخطوة .. جاءت بعد الزحف الكبير لمحرك PhysX ووقوف انفيديا وراءه .. Havok هو أش…

    25 أغسطس 2008 في 22:36
  13. الدرس الأول: Fsm

    وعليكم السلام ,, بارك الله فيك ,, موضوع جميل . - حقيقة لم أكن أعرف ان هذا يوصف بأنه ذكاء اصطناعي , الا بعد قراءة أحد المقالات . - أفضل طريقة لتطبيق هذا المفهوم في برمجة الألعاب , هو الاستعانة بما يسمّى بال enum : لنأخذ على سبيل المثال ,, الحراس في لعبة Metal G…

    25 أغسطس 2008 في 21:45
  14. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    بالنسبة للاخوان الذين لم يعمل معهم التطبيق الخاص بالويندوز , بسبب عدم امتلاكهم VC 2008 . هذه ملفات ال DLLs التي تحتاجها .. احتفظ بها .. Dlls.zip قم بنسخ ملفات ال Dlls وألصقها داخل مجلد التطبيق الموجود في المشاركة رقم 295 .. في الصفحة 30 .. /index.ph...st&p=856…

    25 أغسطس 2008 في 20:41
  15. سي++ من المستوى المبتدئ الى المتوسط

    وعليكم السلام ورحمة الله , - قرأت المقال ,, مقال مميز .. وشرحك واضح .. وأسلوبك سلس .. وتنسيق ممتاز , ما شاء الله . - لي ملاحظة على العنوان ,, عنوان الموضوع .. كنت أتوقع من قراءة العنوان أنك تريد أن تتكلم عن Hello World , بينما الموضوع هو أعمق من ذلك بكثير ’ ال…

    25 أغسطس 2008 في 20:33
  16. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    كنت أتوقع أن من يعمل على الويندوز .. يملك الفيجوال ستوديو ,, يمكن اعادة ترجمة نفس الكود على codeblocks .. كما قال الاخ عمر ,, عموما ,, واصلوا .. وموفقين ان شاء الله .. أتوقف هنا . للاسف ,, الأمر ليس بهذه البساطة .. شرح مبسط لتحميل ملف PNG : http://www.libpng.o…

    24 أغسطس 2008 في 22:53
  17. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السلام عليكم , هذه النسخة الخاصة بالويندوز .. مع الملف التطبيقي .. الملف التطبيقي قد لا يعمل .. اذا كنت لا تملك الفيجوال ستودية 2008 ... ولكن تستطيع بكل الاحوال ترجمة الكود .. وتنفيذه .. باذن الله . لايوجد تغييرات على ما قام به الاخ عمر الا بعمل التالي : 1- اذ…

    24 أغسطس 2008 في 21:50
  18. مشكل في Rendering

    جربت التطبيق على جهازين .. أحدهما يظهر بشكل ممتاز .. والاخر متكسر .. السبب في كرت الشاشة .. الأمر يحتاج لتحليل للمشكلة .. قد يكون بسبب الاكساء .. mipmapping .. وقد يكون لامور أخرى .. الجهاز الاخر الذي يظهر فيه الشكل متكسرا .. لا استطيع التطوير عليه .. والا كنت…

    24 أغسطس 2008 في 19:08
  19. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    السلام عليكم .. قمت بتحميل التطبيق لكنه يفتقد الى ملفات .. لم تضفها : OpenGL ستفي بالغرض :D .

    24 أغسطس 2008 في 19:03
  20. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السلام عليكم . بالنسبة لنسخة الويندوز .. سأرفعها مع الملف التطبيقي ,, الليلة أو غدا ان شاء الله .. لكن بالنسبة للمشاكل التي تواجهك أخي عمر مع الويندوز ... حلها باتباع التالي : 1- قم دائما باستدعاء windows.h قبل أن تستدعي gl/glut.h .. والا فانه سينتج أخطاء كثير…

    24 أغسطس 2008 في 18:55

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…