الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. أبحث عن كتاب : Computer Graphics With Opengl

    ذهبت الى مكتبة الجامعة ..حيث الكتاب متوفر بكميات كبيرة وبسعر مخفض (حوالي 60%) .. ورجعت اجر اذيال الخيبة :(.. تم سحب كل الكتب بعد أن لم يشتريها احد ..وانتظرها ان شاء الله في الترم القادم . يوجدكتاب اخر لنفس المؤلف ونفس المواضيع تقريبا ..لكن أكثر تعمقا , وبدون o…

    12 يناير 2009 في 21:21
  2. اريد حل في القوائم...

    هذا لا علاقه له في opengl .. ولكن يعتمد على الدوال التي تستخدمها .. هل تعمل على win32 api او mfc .. في كل الاحوال .. أنت بحاجة لكود ..حتى تربط بين البرنامج ,,و resource . اقرأ مثلا : http://www.winprog.org/tutorial/menus.html

    12 يناير 2009 في 20:43
  3. كيف اطبق عملية القص ..shear

    ال Shear وال Reflection غير مدعومة في OpenGL ,لذلك يجب ان تقوم بعمل دالة تقوم بالتعديل على الماتركس .. مثال : وجدته في هذا الموقع http://www.cs.miami.edu/~duncan/fall03/csc...13/transforms.C // Compute the Shear Matrix // OpenGL does not provide a Shear matrix…

    12 يناير 2009 في 20:36
  4. تشغيل صوت مصاحب لظهور كرة معيّنة ..

    - اذا كانت المشكلة بكيفية تشغيل الصوت , فأضاف الاخ voo الدوال والطرق الممكنة . - أما اذا كانت المشكلة في متى نكتسف ان الكرة ظهرت , فهنا مكمن الصعوبة ... الطريقة التي خطرت ببالي الان .. أن تقوم بالتجربة .. في أي زاوية تظهر الدائرة ... وذلك بتتبع angle, ( تكتبها…

    9 يناير 2009 في 18:10
  5. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]وووينك يالشمري ومن له الاختصاص

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته .. هذه أمور برمجية يفترض .. أن لا علاقة لها في opengl .. لمحة عامة : float r=1,g=1,b=0; float x = 0.1; . // هنا قد يحدث تغيير للون . . if(r==1 && g==1 && b==0) { glTranslatef(-x,0,0); } else { glTranslatef(-x,0,0); } glColor3f(…

    9 يناير 2009 في 18:08
  6. تشغيل صوت مصاحب لظهور كرة معيّنة ..

    ا

    9 يناير 2009 في 18:02
  7. أمثلة وتطبيقات على " عمل ساعة " في Opengl

    هذا الملف الرأسي’ الذي يحوي على كلاس لتحويل الارقام الى نص حتى نطبعه على الشاشة glViewport(0, 0, w, h); if(h == 0) هذه دالة معروفة في OpenGL وأساسية .. نحدد ابعاد منفذ الرؤية .. في مثالنا .. النافذة تبدأ من يسار-أسفل النافذة الى طول النافذة وهو h و عرض النافذة…

    9 يناير 2009 في 17:58
  8. انشاء ساعة رقمية في Opengl .. مثال :

    موجود في الموضوعات المثبتة المطلوب. /index.php?showtopic=179813

    9 يناير 2009 في 17:51
  9. أبحث عن كتاب : Computer Graphics With Opengl

    - حملت المرفق , لكن لا يبدو أنه الكتاب المطلوب .. بالرغم من أنه جيد ويحوي معلومات قيّمة , شكرا لك . - شاهدت المرفق الموجود في المشاركة رقم 2 التي لديّ , هو ليس الكتاب حسب ما أظن او على الاقل نسخة مصغرة(محاضرات مثلا ) من الكتاب, الكتاب الورقي شاهدته , ويحوي على…

    8 يناير 2009 في 02:17
  10. شو رأيكم بالتمثيل البسيط في Xna

    يوجد بالفهرس مواضيع مخصصة لذلك , لا أحب أن نضيف مجموعة روابط لكتب , فقد امتلأ المنتدى بروابط الكتب التي لا تقرأ !! لكن يمكن البحث في أي موقع كتب مثل pdfchm أو flazx.com بكلمة xna وستجد عدة كتب .. XNA ليست معقدة (تحتاج لوقت فقط ) .. ولا تقارن بال DX !! .. ال he…

    7 يناير 2009 في 00:50
  11. شو رأيكم بالتمثيل البسيط في Xna

    بداية جيدة , وأتمنى لك التوفيق . الكتب متوفرة ولله الحمد , وأعتقد أنها موجودة عند الجميع لكن المهم هو التطبيق . -- لكن لدي سؤال عن ال effect الذي استخدمت , هل تعرف كيف يعمل .. أم لا .. لانه يبدو أنه هو من يقوم بعمل التأثير .. وهو متقدم جدا , ألا ترى أن الاستغن…

    5 يناير 2009 في 20:30
  12. محتاجه لبرنامج Microsoft Visual C++ 6.0 .. ضروروروي

    الموضوع مكانه قسم السي بلس .. أرجود مراجعة الموضوع المثبت .. وستجد الرابط فيه . /index.php?showtopic=110403

    5 يناير 2009 في 20:16
  13. سؤال عن البت ماب .. ضروري من فضلكم

    مجرد أنك تختار نوع الخط , يعني عندك مجموعة من الخطوط المحفوظة في مصفوفات , ولك الخيار في أي خط تريد , يعني ما فيها فهم كثير . يعني مثل : Tahoma ,Times .. الخ ..

    5 يناير 2009 في 20:09
  14. أبحث عن كتاب : Computer Graphics With Opengl

    لا أعتقد أنه الكتاب , انما اشبه بالسلايدات وهو لدي , وسأقوم برفع ان شاء الله في أقرب وقت , أنا وجدت الكتاب الورقي , وهو مختلف تماما عن النسة التي لدي ( الالكترونية) أقصد , أنه لا يحوي على صور ملونة , وشرح مسهب كما في النسخة الورقية , قد اشتري النسخة الورقية (ب…

    5 يناير 2009 في 20:07
  15. كيفيه عمل الدوران حول .....

    أولا معذرة على التأخر , و الاخوة ما قصروا , لم أقرأ كل الردود , ولكن رد الاخ virtual الاخير هو الاسهل حسب ما أظن : مثال تطبيقي: #include <windows.h> #include <gl\glut.h> // هنا نعين مصفوفة الاسقاط .. والمنفذ void changeSize(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, …

    5 يناير 2009 في 19:59
  16. [ تمت الإجابة ] حساب Min لعمود .. بدون استخدام الدالة Min

    شكرا على الرد , المعذرة نسيت أ أشكرك في حينه , بسبب ضغط الاسئلة والاختبارات , السكريبت نفّذ بشكل ممتاز , بارك الله فيك ,

    27 ديسمبر 2008 في 14:42
  17. مالفرق بين الappliciton والconsol

    - وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , بشكل عام WinMain مع GUI يعني البرامج المرئية التي لها واجهة .. أما main فمع console التي هي عبارة عن شاشة سوداء . مالفرق ؟ http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/...04/1205831.aspx صراحة لا أعرف الفرق بشكل واضح , لأنه يم…

    25 ديسمبر 2008 في 16:06
  18. كيفيه رسم منحنيات

    للاسف , ليس لدي الاطلاع الكافي عن هذا الموضوع , يمكن الاخوة الاخرين يقدرون يفيدون أكثر .

    25 ديسمبر 2008 في 15:51
  19. كيف ارسم عدة دوائر !

    أخي , الحل موجود في الموضوع المثبت , كل ما عليك هو البحث في الفهرس وستجد موضوع لكيفية رسم الدائرة .

    25 ديسمبر 2008 في 15:41
  20. كيفيه رسم منحنيات

    وعليكم السلام - عن طريقين : 1- خوارزميات( مثل / Bézier Curve ) : تستخدم أحد الخوارزميات الخاصة برسم المنحيات ( تحتاج لوقت للفهم والدراسة ) . 2- مكتبة glu : دوال جاهزة .. تعتمد على خوارزميات معينة , (مثل gluNurbsCurve واخواتها) http://www.cs.utk.edu/~vose/c-stu…

    21 ديسمبر 2008 في 21:49

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…