الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]ضروري وعاجل سؤال مهم

    ترجمتها في العربية ( تصيير ) .. على حد علمي . التعريف العلمي ممكن يكون : يعني تحويل مجسم ( ثلاثي الأبعاد عادة ) إلى صورة ( على الشاشة مثلا ) .

    11 يونيو 2009 في 15:25
  2. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]ضروري وعاجل سؤال مهم

    الأخ الكريم/الأخت الكريمة السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحباً بكم في منتدى الفريق العربي للبرمجة نود تنبيهك أن العنوان غير مناسب. الرجاء اختيار عنوان مناسب أكثر في مواضيعك القادمة، وهذا بمثابة إشعار للأهمية. وفي حال التكرار سيتعرض موضوعك للإغلاق والحذف!!! ق…

    11 يونيو 2009 في 15:08
  3. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]ممكن مساعدة عاجلة

    الأخ الكريم/الأخت الكريمة السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحباً بكم في منتدى الفريق العربي للبرمجة نود تنبيهك أن العنوان غير مناسب. الرجاء اختيار عنوان مناسب أكثر في مواضيعك القادمة، وهذا بمثابة إشعار للأهمية. وفي حال التكرار سيتعرض موضوعك للإغلاق والحذف!!! ق…

    4 يونيو 2009 في 14:23
  4. عاجل _ عمل دوران لسياره

    نفس السؤال مكرر .. /index.ph...mp;#entry978755

    4 يونيو 2009 في 14:22
  5. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]ممكن مساعدة عاجلة

    وعليكــم السـلام ورحمة الله وبركاتـه.. اضف شروط معينة .. اذا وصلت زاوية معينة .. اكمل المسير .. ومن هالكلام .. #include<windows.h> #include<GL/glut.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> float rotTheta=0.0; float trans=0.0; void init() { glClearColor(1.0,1.0,1…

    4 يونيو 2009 في 14:21
  6. عجائب المتجهات : ( هل النقطة Q داخل المضلّع P ؟ )

    بالنسبة لتعريف الـ Convex فهو عكس الـ Concave ..أعتقد التعريف هو ببساطة.. كل زاوية من الزوايا الداخلية أصغر من 180 درجة ( انظر الرابط أحسن :) ) http://www.mathopenref.com/polygonconvex.html http://www.mathopenref.com/polygonconcave.html بالنسبة لحل الاخ خلدون …

    29 مايو 2009 في 20:11
  7. فيديو لمحرك بسيط جدا جدا من تصميمي

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته . رائع .. حتى الرسومات رائعة .. أنظمة الجزئيات ( الثلج ) .. متقنة ما شاء الله .. ولكن ماذا أفعل بالفيديو .. أريد كوداً أو تطبيقاً :D

    29 مايو 2009 في 14:21
  8. Openarena لعبة مفتوحة المصدر (حرة) بشكل كامل

    الواهس موجود .. ولكن ليس لتطوير لعبة انما لدراسة الكود .. حاولت تحميل الملف اليوم الصباح .. لكن الحجم كبير نوعاً ما ( 300 MB ) .. لذلك أحتاج الى مقهى انترنت سريع . ما رأيك حسن في الكود .. هل درسته .. هل هو منظم .. ضع تجربتك الى أن نرى الكود :) .

    29 مايو 2009 في 13:56
  9. حول المقالات الأولى لnehe Opengl

    أرى أن ترجمة Matrix و Array الى مصفوفة يكفي ( نحن كطلاب ندرس هذه المادة .. والجميع يسمّي Matrix بالمصفوفة ..و في الرياضيات يسمونها Matrix ( في كتب الجبر الخطي العربية يسمونها مصفوفة ) .. وفي لغات البرمجة في الجامعات يسمّون Array بالمصفوفة ..) لذلك لا أظن أنه ي…

    29 مايو 2009 في 06:07
  10. مشكلة في لعبة World Racing 2

    عفوا أخي , هذا ليس من مهام القسم .. المشكلة ليس لها علاقة بالشأن البرمجي .. هناك سبب آخر .. سيتم اغلاق الموضوع .

    29 مايو 2009 في 05:59
  11. عجائب المتجهات : ( هل النقطة Q داخل المضلّع P ؟ )

    عفوا .. يبدو أن الشجاعة فقط لاتكفي للحديث عن الرياضيات .. المضلع يجب أن يكون Convex ( وليس أي مضلع ) ( انظر للمشاركة رقم 1 ) .. حتى تنطبق عليه فكرة الحل بالمتجهات ( التي أعرفها باستخدام dot product ) .. طبقتها مرة ثانية واكتشفت الخطأ الفادح ...اسف جدا على تضيي…

    29 مايو 2009 في 05:34
  12. الدورة التعليمية لبرنامج البلندر , الجزء الثانى (واجهة البرنامج )

    المعذرة .. تم التراجع عن التعديل .. وتبيت الموضوع :), يستحق ذلك .

    25 مايو 2009 في 22:42
  13. سؤال عن الألوان المفهرسة .... أرجو المساعدة عاجلاً

    أول 16 خانة .. تمثل palette (لوحة ألوان أساسية) الخاص بنظام الويندوز .. يعني يسمح لك بالتعديل على أي لون من ( 16 حتى 255 ) ولكن لا أعرف بالظبط هل هذا اجباري .. هل سينتج خطأ ... لا أعرف التفاصيل . في الويندوز كل شيء مبني على Win32 APIs , وهي دوال النظام ( المكت…

    25 مايو 2009 في 22:16
  14. الدورة التعليمية لبرنامج البلندر , الجزء الثانى (واجهة البرنامج )

    السلام عليكم . تشكر على تنبيهك على هذه الدورة .. ونقلك لها .. لكن فقط أحببت التأكيد على نقطتين : 1- يجب أن نتأكد من أن الكاتب الأصلي للمقالة لايمانع من نقلها ( وهذا ما لاحظته على الاقل في الموضوع الاصلي ) . 2- يفضل ابراز الرابط للموضوع الأصلي بشكل مباشر .. حتى…

    25 مايو 2009 في 00:04
  15. سؤال عن الألوان المفهرسة .... أرجو المساعدة عاجلاً

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , - الألوان المفهرسة قديمة جدا .. انقرضت قبل أن نولد :) . - حاولت تنفيذ البرنامج وظهرت لدي رسالة الخطأ : "pixel format with necessary capabilities not found. " - بعد البحث تبيّن أن المشكلة هي في أن الـ implementation الجديدة لم…

    24 مايو 2009 في 19:38
  16. عجائب المتجهات : ( هل النقطة Q داخل المضلّع P ؟ )

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، تم تصحيح خطأ فادح :lol: .. المضلع هو Convex .. وليس أي مضلّع . لنفرض أن لديك مضلّع .. كالماثل أمامك .. - المطلوب أن تكتب خوارزمية ( تعتمد على خصائص المتجهات ).. لاكتشاف ما إذا كانت النقطة Q تقع داخل المضلّع P .. وأسماء ر…

    23 مايو 2009 في 21:29
  17. حول المقالات الأولى لnehe Opengl

    من الصعب تحديد تلك المصطلحات التي تخص المكتبة .. عموما .. تستطيع أخي , أن تضيف الكلمات .. وستجد الاقتراحات .. :) , الموضوع مهم بصراحة .. أهم قاعدة في نجاح تعريب أي كلمة .. هو أن لا تكون ترجمة حرفية .. بل تكون ترجمة لما تفعله تلك الكلمة .. هناك كلمات في اللغة ا…

    23 مايو 2009 في 21:05
  18. حول المقالات الأولى لnehe Opengl

    وعليكم السلام ورحمة الله .. رحمه الله , كانت ترجمته متقنة .. لاحظت اضافتك الجديدة : وهي اضافة موفقه وفي مكانها ... اما التعديلات الطفيفة لم الاحظها .. اذا كانت عبارة عن ترجمة مصطلحات او تحسين ترجمة بشكل عام فيمكن توضيح موقع التعديلات لسرعة الوصول اليها وانتقاد…

    22 مايو 2009 في 09:41
  19. العاب.. من برمجة أعضاء المنتدى

    تعديل : الرد متأخر كثيرا .. المعذرة :) . --- رائع أخي أحمد .. أحب هذه اللعبة و أتمنى تطويرها يوما ما :) .. - اللعبة جميلة وهناك بعض الملاحظات لتطورها بشكل رائع .. أهمها لما تخسر .. ما تعمل reset لمواقع الأعداء .. بالاضافة لملاحظات الاخ ame5r ... - دائما ما أتم…

    22 مايو 2009 في 07:16
  20. موعد صدور اول لعبه فلسطينيه ثلاثيه الابعاد.

    حياك الله أخي وشكرا على الخبر الرائع .. لكن هل تعرف ( أو يعرف أحد ) معلومات تختص بتطوير اللعبة , مثل نوع المحرك واللغة البرمجية .. الخ , لتكون الفائدة أكبر . أتمنى لو أتمكن من دعوة المطوّرين في الشركة .. للمشاركة في النقاش العلمي .. ولكن للأسف لا أملك الوقت ال…

    22 مايو 2009 في 07:02

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…