abshammeri
مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق
- نجد - الرياض
- برمجة الالعاب
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
أخي , اسأل في موضوع منفصل عن الفرق بين المحرك و opengl وسنجيبك بحول الله .. المفترض أن من يداخل في الموضوع يعرف ولو بشكل مبسط الفكرة من المحرك و علاقتها في opengl ... وذلك من أجل أن يقدم شيء للمشروع .. الموضوع ليس للاسئلة .
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
نعم بالظبط .. هذا المطلوب . هل جربت عملية تعديل الملف من مستخدم user عادي , وتعديله من مديرadmin ... وتعمل لها comment كما وضح الاخ سلوان .. فقط لتعرف طريقة عمل الصلاحيات .
- مايكروسوفت و المصادر المفتوحة
نسيت أن أقول شيء . من اسباب عدم قدرة الشخص في عالمنا الثالث على التبرع ( وبالتالي عدم دعم البرمجيات الحرة ) هو صعوبة الدفع الالكتروني .. لتحصل على فيزا أو ماستركارد لازم تكون أمير أو موظف ممتلئ مادياً . ( خارج الموضوع) اظن في الخارج .. كل من هب ودب طلّع فيزا .…
- مايكروسوفت و المصادر المفتوحة
من رأيي أن تكون برامجك حقل تجارب لنا :D . خذ برنامج "الرسام الحر " .. أظن اسمه كذلك .. نسيت والله .. لكن هو برنامجك الفائز بأحد جوائز المسابقة . البرنامج يحل مشكلة أزلية في عالمنا العربي .. ستعتمد عليه شركات ضخمة وأفراد هواة .. فقط قم بعد عدد الاشخاص الذين يعم…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
لاتنسى يا محمد .. تضع مجلدات بهذه الطريقة ان امكن , بحيث يكون مشروعنا الخاص بلغة السي بلس في 0.1 في هذه المرحلة أما اللغات الاخرى سنحجز لها بأسماء أخرى مثل JAndalus للجافا .. الاسماء ممكن نعدل عليها ( مستقبلا .. الان مجرد تجارب ). -branches ---al-andalus2d ---…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
عملت البارحة تجارب على مشروع في sourcegorge , لكن يبدو لي المهمّة صعبة شوي :) , بالكاد أنشأت مجلدات على SVN . وحتى لانأخذ وقت طويل في هذه النقطة , يمكن لأي شخص يعمل تجارب على مشروع تجريبي على source forge , ويحاول يعمل SVN ويرفع عليه ملفات واذا نجح ننتقل لتطبي…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
شكرا لك أخي على متابعتك اليومية :-) , لكن نميل الى الحلول المجانية أفضل . --- بارك الله فيك أخي سلوان , معلومات فعلا نحتاجها , لكن لابد من القيام بتجربة , لو كنت غير مشغول لطلبت منك أن تقوم بذلك :) , لكن سأحاول تطبيق ما قلت . بعد اذنكم , سأنشئ مشروع للمحرك في …
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
بالنسبة للبادئة اتفقنا على أن نزيلها :) .. سواء I أو X , ونختار أسماء بحيث لاتتعارض , لن نحتاج الى I لأن كل الكلاسات التي سنتعامل معها عبارة عن واجهات , باستثناء تلك الموجودة في core مثلا .. لذلك نستطيع بسهولة أن نحصر الكلاسات التي تعتبر ليست واجهة . عموما .. …
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
ببساطة , نجعل كل شيء ( ليس كل شيء .. أشياء محددة ) عبارة عن interface , وليس class , المستخدم النهائي سيعمل Import للباكيج namespace التي تحوي هذه interfaces .. هذه أحد مفاهيم OOP الأساسية ( الكبسلة encapsulation و تعدد الواجهات polymorphism ) . في XNA ستبدو ا…
- مايكروسوفت و المصادر المفتوحة
+1 لو طلبت منه التبرع , سيسأل سؤال بديهي , وماذا سأستفيد اذا كان مجاني ويوجد بديل أفضل -_-
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
أخ علاء , وبقية الاخوة المهتمين , لتثبيت المكتبة LWJGL : /index.php?showtopic=165722 يمكن فقط تنفيذ أول تطبيق ... لايجب فهم OpenGL .. كما سبق وأن شرحت السبب .
- دورة للمبتدئين : Opengl و الجافا
up تم اعادة رفع الدروس .
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
اقتراحات الأخ محمد : موضوع البادئة X في أسماء الكلاسات نلغيه نظام التعليقات المقترح من الأخ محمد علاء نعتمده في لغة السي بلس اذا كان يمكن تحويله الى ملفات help باستخدام برامج أخرى نظام لينكس نقوم بتعليقه اذا لم يتطوّع أحد بتطوير نسخة من المحرك عليه كما قال الا…
- إطلاق أعجوبة 3 العربية
نعم جربت dep ,وهي بالظبط ما أبحث عنه ولكنها لاتعمل الا على توزيعات محدودة مثل ubuntu ,كما ذكرت , لاتعمل على suse مثلا.. كما أنه ليس كل البرامج من الممكن أن تحصل عليها بهذه الصورة .. طبعا الان مدير التطبيقات في التوزيعات يغنيك عن وجع الراس .. لكن المشاكل التي ك…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
يا أخوان , سنستمر في النقاش ان شاء الله حتى ننتهي من استيعاب جميع النقاط والاتفاق عليها .. قد نبدأ بعد 3 أيام تقريبا , الان بدأ العيد , لذلك ليس من المناسب البدء في التطوير .. ------------------------------------------- مرحبا سلوان :) , سأرد على مسألة قائد الم…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
خلاص نشيل البادئة .. أنا أصلا غير مقتنع بها :D .. لو كانت حرف اخر غير X ممكن .. لكن كان تفكيري في ماقال الاخ عبدالله hunter , لمنع أي التباس داخل المحرك , مثلا .. في الكلاس Image .. ستجده في كل مكتبة وفي كل مكان . لكن تجاوزنا هذه النقطة .. لن نضع بادئة . أخ مح…
- محرك الألعاب - الأندلس- : الأدوات و خطة العمل والتطوير
هذه مكتبة تمكنك من استخدام مكتبة OpenGL الرسومية في الجافا .. مثلها مثل المكتبة jogl اذا تعرفها ... سأكتب مقال سريع عنها في قسم OpenGL , اليوم باذن الله . سنستخدم هذه المكتبة في الجزء الرسومي من المشروع , يعني لن نستخدم java2d . سأقوم ان شاء الله بعمل هذا الجز…
- [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]الدعاء بالتوفيق دنيا واخرة لمن يساعدني في هذا البرنامج
بالنسبة لاكساء المربع , سهل : /index.php?showtopic=84349 اما الكرة , فهي تتبع نفس الاسلوب .. لايوجد فرق .. لكن تحتاج الى تعيين احداثيات للاكساء لكل vertex تقوم برسمها .. لا أعرف ماهي الخوارزمية التي يتبعها الكتاب في رسم الكرة . لذلك ابحث عن الخوارزمية المستخدم…
- [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]الدعاء بالتوفيق دنيا واخرة لمن يساعدني في هذا البرنامج
الأخ الكريم/الأخت الكريمة السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحباً بكم في منتدى الفريق العربي للبرمجة نود تنبيهك أن العنوان غير مناسب. الرجاء اختيار عنوان مناسب أكثر في مواضيعك القادمة، وهذا بمثابة إشعار للأهمية. وفي حال التكرار سيتعرض موضوعك للإغلاق والحذف!!! ق…
- إطلاق أعجوبة 3 العربية
ممكن كلامك صحيح .. لكن اللي أشوف أن الحروف ضخمة وغليظة بالمقارنة مع tahoma , أكثر الخطوط استخدما في المنتديات والمواقع , بل حتى في Windows نفسه . لكن سأحاول أن أعتاد عليها :-) ...