الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. مساعده عاجله في تركيب الاوبن جي ال

    لم اجرب بنفسي لكن شاهد ,, http://members.cox.net/scottheiman/opengl.htm http://www.gantless.com/borland.html http://www.sscnet.ucla.edu/geog/gessler/topics/opengl.htm لكن استخدم مترجمات اخرى مثل VISUAL C او DEV-C++

    21 ديسمبر 2005 في 21:52
  2. إهداء: خانة نصية لمتطلبات المطور العربي

    ?? لا يا اخي ... المنتدى في حاجتك ..!!!!! وحاجة امثالك ,,,

    21 ديسمبر 2005 في 15:53
  3. فكرة عمل جماعي : محرك ثنائي الابعاد

    السلام عليكم ,, مارأيكم لو حاولنا تطوير محرك ثنائي الابعاد ,,, يعتمد على OPENGL لا يذهب تفكيركم بعيد .. كل ما اتمنى القيام به ,, محرك ثنائي الابعاد فقط , مثلا يحتوي على كائنات شبية بالثالي : ENGINE الكائن الرئيسي TEXTURE كائن الاكساء SHAPE رسم اشكال ثنائية الا…

    21 ديسمبر 2005 في 15:43
  4. انواع البرمجة في بيئة ويندوز

    شوف يا اخي . عندنا كونسول .. و تطبيقات الويندوز . الكنسول .. الدالة الرئيسية main .. ولكن من الممكن ان تستخدم بعض دوال api و MFC .. بالكونسول . تطبيقات الويندوز .. اساسها .. WIN API ... عبارة عن مجموعة من الدوال والتراكيب ... التي تشكل القلب النابض للنظام. او …

    21 ديسمبر 2005 في 13:17
  5. OpenGL و windows Vista

    :blink: يا ساتر .. المستقبل اسود .. وش الحل ...

    21 ديسمبر 2005 في 13:11
  6. من يتفضل ويعطي المنتدى درسين فقط

    اكيد رح يفيد ... اهم شيء directx 3d و الانبوت . اي شخص عنده معلومة .. يضعها هنا .. الكل هنا في مرحلة التعلم الى الان .

    21 ديسمبر 2005 في 13:08
  7. مرجع شامل لدوال API

    اخ حماده .. انت من بدأ الموضوع .. اكمل ولو 50% منه .,,, لاني اخاف اشارك .. وبالنهاية تترك الموضوع . . . .

    21 ديسمبر 2005 في 13:04
  8. هل النقد عيب؟

    Gigaman .. قل ما تريد في هذا المنتدى ... الا شيئين .. سياسية .. ومواضيع حساسة : ) ,, عشان ما يقفل المنتدى في السعودية . الان .. ماذا يدور في خاطرك تجاه المنتدى .. اذا كان يوجد من يضايقك .. من المشرفين لاسمح الله ... تستطيع ان تراسل الادارة .. و الادارة لن تسكت…

    20 ديسمبر 2005 في 20:09
  9. OpenGL و windows Vista

    السلام عليكم . شاهدوا . http://www.opengl.org/discussion_boards/cg...c;f=12;t=000001 افهم جملة .. والباقي ..... ماذا يعني . هل سيتحسن وضع opengl مع هذا النظام الجديد .. ام يسوء . لم استطع الفهم .. احد يترجم لنا :(

    20 ديسمبر 2005 في 14:21
  10. انتبه إن كنت تشرب PEPSI & COCA COLA

    لكن يا اخي .. من يكون هذا "الممثل" .. حتى نشاهده ونستشهد بكلامه . . اغلب افلامه هي لمز للملتزمين . بغير وجه حق .. ===== بالنسبة للموضوع .. اعتقد الكلام فيه غير مجدي .. نهائيا . لا نضع في رؤوسنا .. ان كل ما يجري هي مؤامرة .. كذلك .. لا ننفلت مرة وحدة .. الكل رح…

    20 ديسمبر 2005 في 13:22
  11. من يتفضل ويعطي المنتدى درسين فقط

    السلام عليكم . الدايركت اكس مهملة هنا على غير العادة . اي شخص يريد ان يدخل فيها ينصدم باول كود واول برنامج . . . توجد مواضيع شرحت بعض تلك الاكواد .. لكن .... اتمنى من يعرف شيء عن هذه المكتبة .. يطرح درس عن ربط dx بالنافذة .. وايضا كيف ترسم مربع ومثلث :) ,, فقط…

    19 ديسمبر 2005 في 23:34
  12. ارجو ان تساعدوني يا اهل الخبرة

    تابع الـ Render ولماذا نعمل clear و BeginScene وendScene وثم منعمل presnet . 5- ما معنى استدعاء Application.DoEvents. render دالة انت تعملها ... تقدر تسميها اي اسم ... ميزتها انها .. تكون موجودة في loop حتى يبقى الرسم محدثا . BeginScene و endScene تضع بداخلهما…

    19 ديسمبر 2005 في 23:30
  13. تحميل ملفات bmp يدويا!

    أسود و ابيض .

    19 ديسمبر 2005 في 23:23
  14. تحميل ملفات bmp يدويا!

    UP . الموضوع مهم .. وممتع ايضا .. لايحتاج اكثر من اتقان للغة الانجليزية ... وبالتالي القراءة . حاولت قبل كم يوم .. لكن فيه بعض الامور مش فاهمها مظبوط . سأضيف اللي فهمته .. لكن اتمنى ان يومجد من يحيي هذا الموضوع . BMP من الانساق الصعبة نوعا ما . . فلو قارنت صور…

    19 ديسمبر 2005 في 22:47
  15. الازاحة - التحجيم - التدوير .. في opengl

    بمانسبة الحديث عن glRasterPos .. من يعرف الفرق بينها وبين glTranslate .. اعتقد الفرق ... ان glRasterPos .. للبيكسل .. اشاهدها مع الخطوط .. مع glDrawPixel . لست متأكدا بالظبط ,,, احد يعرف .؟؟؟

    19 ديسمبر 2005 في 22:40
  16. الازاحة - التحجيم - التدوير .. في opengl

    وضعت مثال بسيط ... تحرك الجسم لاي جهة تريد . تكبير الجسم وتصغيره , ادوات التحكم ... الاسهم + END + HOME +f1 + f2 بهذا الموضوع ننتهي من اهم مواضيع OpenGL وأمتعها ...وأسهلها .. بحمدالله .... ننتظر منكم دعوة لي (وليست علي : ) ) في ظهر الغيب . exe___matrix.zip

    19 ديسمبر 2005 في 22:35
  17. الازاحة - التحجيم - التدوير .. في opengl

    ثالثا : دالة التحجيم. فائدتها تغيير حجم شكل ما . glScalef(x,y,z); اعتقد بارمتراتها واضحة .. لكن أي جسم .. حجمه الاصلي كذا .. glScalef(1,1,1); ونحن ننقص من قيمة احد البارمترات الى الصفر .. لتصغير الجسم . ونزيد كما نريد .. لزيادة حجم الجسم مثال : glLoadIdentity(…

    19 ديسمبر 2005 في 22:27
  18. الازاحة - التحجيم - التدوير .. في opengl

    التدوير : نستخدم الدالة glRotatef glLoadIdentity(); glTranslatef(-1,0,-8.0); glRotatef(45,0,1,0); glRectf(0,0,0.5,0.5); اول بارمتر ... زاوية التدوير .. ثاني بارمتر ... نضع رقم واحد فما فوق اذا اردناه يدور على الاحداثي السيني X ثالث بارمتر ... نضع واحد فما فوق …

    19 ديسمبر 2005 في 22:25
  19. الازاحة - التحجيم - التدوير .. في opengl

    السلام عليكم .. الازاحة : كيف نحرك مجسم من موقع إلى آخر glTranslatef تؤدي المهمة على أكمل وجه .... صيغتها glTranslatef(Glfloat x , Glfloat y , Glfloat z ); اذا اردت البارمترات float او glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); اذا اردت البارمترات من ن…

    19 ديسمبر 2005 في 22:22
  20. الآلية اللتي يستخدمها الكومبيوتر للرسم على الشاشة

    مشكوووووووو....... :P حبيت اقول الصور الان ظاهرة .. ماقصرت .

    19 ديسمبر 2005 في 22:13

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…