الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    مناقشة جميلة .. انا جربت مثال " هي فولت " .. مثال رائع كالعادة . لكن هذا الحل صالح لغاية " الانتهاء من التودي " انا وقفت .. وتخيلت ان امامي snake .. المثلث عندها لن يجدي . ممكن ان يكون snake عند اقدام الحارس فعندها لن يراه . ولو فرضنا اننا سنضمن كل المنطقة الت…

    24 سبتمبر 2006 في 22:26
  2. شرح كيفية برمجة صفحات ديناميكية ب c++

    لو كانت الفكرة برمجة برنامج من خلال السي ..لانتاج صفحات الانترنت .. كبرنامج الفرونت بيج .. فهذا اسهل .. مثل هذه البرامج تسمى محرر الhtml .. وهذه البرامج اعتقد سهلة البرمجة.

    24 سبتمبر 2006 في 22:09
  3. أساسيات الرسم في OpenGL

    هنا : http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip وراجع المواضيع المثبتة لمعرفة طريقة التثبيت ( فهرس دروس OpenGL - GLUT ) لكن لاحظ أن المكتبة تعمل الان على بيئة 32 بت .. يعني الاصدارات القديمة من المكتبة كانت زي كذا -- glut.h glut.lib glut.dll -- اما…

    24 سبتمبر 2006 في 22:06
  4. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    اين الذي يقول .. متى سنبدأ :) . ------------ انا مشغول حاليا .. لكن فكرتي باختصار هي باستخدام متوازي المستطيلات بدلا من المثلث لاكتشاف العدو . انا الم اعرف حتى الان الفائدة من اختيار المثلث بالتحديد . ------------ الفكرة سهلة متى ما كان اللاعب والحارس لوحدها .…

    17 سبتمبر 2006 في 17:33
  5. ولكن اين VB.Net ؟

    هذا مطروح للادارة .. لكن لا اعرف متى سينفذ .

    17 سبتمبر 2006 في 17:30
  6. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    --- تطبيقك اكثر من رائع .. وسأحاول تحويله الى السي .

    15 سبتمبر 2006 في 06:35
  7. OpenGL ,DirectX حسم معركة المكتبات ...أدخل لمعرفة طرق عملها....

    المقالة موجودة في المواضيع المثبته كرابط فهي لم تمت ان شاء الله . فلماذا نفرد لها موضوع كامل .. فقط لرفعها .. كان يكفي تعمل up للمقالة !!! . عموما تشكر على نشاطك الملحوظ في المنتدى .. وأتمنى ان ارى احد العابك قريبا .

    15 سبتمبر 2006 في 06:33
  8. لماذا عدم استخدام فلاش فى صنع الألعاب ؟؟

    الفلاش ممتاز في الالعاب التودي .. لكن هنا نناقش برمجة الالعاب عن طريق لغات البرمجة وليس السكربتات . هكذا قام المنتدى .. وسيستمر ان شاء الله .

    15 سبتمبر 2006 في 06:25
  9. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    هذه مشاركة من الاخ hunterxhunter طلب مني اضافة هذا الرد لانه مشغول ( ادعو له بالتوفيق) . السلام عليكم أحيي أخي الكريم الكون بسبب إهتمامه بالمنتدى وأيضا من منا لايعرف بقيت الأعضاء الكرام مثل High volt و أيضا أخي السيد وإعدرواني على الإطالة تطبيق حركة موجودة في …

    14 سبتمبر 2006 في 23:25
  10. محرك ألعاب adventure احترافي من تصميمي _ خاص للعبة رفعت اسماعيل

    اعتقد انه محرك وليس برنامج اذا لم تخني الذاكرة .. على العموم نحن بانتظار المرفق .. واستخدم برنامج WINARA للتقسيم كما ذكر لك الاخ " الكون:

    14 سبتمبر 2006 في 23:22
  11. كيفية عمل لعبة البيليارد ثلاثية الابعاد

    انشغلت ... اسف . مكتبة فيزيائية خاصة بالبلياردو ممكنة :) .. سأرد لاحقا انا الان منشغل .. اعتذر .. لكن فقط حتى مايطفش كاتب الموضوع من الانتظار .

    13 سبتمبر 2006 في 20:25
  12. كيفية عمل لعبة البيليارد ثلاثية الابعاد

    لا اعتقد انه يوجد مساحة للذكاء الاصطناعي هنا .. الا اذا كنت تريد من الكمبيوتر ان يلعب .. هذه ممكن تؤجلها لمرحلة لاحقة . الفيزياء في لعبة مثل البلياردو هي حجر الاساس .. ممكت تستخدم محرك فيزيائي اذا كنت تريد عمل ما تعمله الشركات العالمية :) .. فهي في الغالب تعتم…

    10 سبتمبر 2006 في 19:13
  13. للمبتدئين جدا: عمل لعبة صغيرة من الالف الى الياء

    المرحلة الرابعة : الان سننشئ اللاعب الاول ... وهو الذي سيحركه المستخدم .. عندنا مهمتين رئيسيتين . الاولى : نحرك اللاعب ... تبعاً لحركة الماوس ... الثانية: نريد اكتشاف التصادم بين اللاعب والكرة .. أولا: تحريك اللاعب : RECT player_1 ={0,490,40,500}; أنشأنا تركيب…

    9 سبتمبر 2006 في 21:44
  14. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    المثال بالمرفقات ..وهو يعتمد على مكتبة DevIL .. يعني اذا اردت ترجمة الكود فتحتاج للمكتبة DevIL أما التطبيق فأضفت معه مكتبات dll المهمة . -- الاستنتاجات : بعض الصور الpalette التابع لها يحتوي فقط على الالوان التي استخدمتها الصورة .. مثل الصورة gametutorials الم…

    8 سبتمبر 2006 في 22:05
  15. للمبتدئين جدا: عمل لعبة صغيرة من الالف الى الياء

    المرحلة الثالثة : في هذه المرحلة نريد أن نقوم بتحركيك الكرة .. ثم ستصطدم بالجدار ثم ستتجه للاتجاه المعاكس ... اذا نحن بحاجة لامرين مهمين جدا جدا .. الاول : تريد ان نكتشف التصادم بين الكرة واطراف النافذة . وهذا سهل وقد تعلمنا كيف يتم ذلك في المرحلة السابقة , ال…

    8 سبتمبر 2006 في 21:19
  16. كيفية إنشاء Sprite في OpenGL

    الحمدلله .. النتيجة مرضية . مشكور يا اخي " الكون" وأكثر الله من أمثالك . كانت مشكلتي الاساسية طوال هذه المدة هي static float A =(float)1/4; كنت اكتبها كذا static float A =1/4; فتصبح قيمة A صفر .. لا أعلم ماهو السبب !!! نحتاج للسؤال في منتدى السي . على العموم ا…

    8 سبتمبر 2006 في 21:13
  17. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    انا سويت مثال يستورد PALETTE من صور ذات 256 لون ... لكن النتائج غريبة .( سأضع المثال لاحقا بعد التعديلات ) . احيانا تخرج الالوان .. وهي الالوان التي استخدمتها الصورة فقط . واحيانا تخرج الوان لم تستخدمها الصورة ... مثلا صورة لونها اسود ... يكون PALETTE لها عبار…

    7 سبتمبر 2006 في 08:54
  18. خبراء برمجة العاب تعالوا عشان نتناقش

    انا اعرف انك عضو جديد عشان كذا ما اغلقنا الموضوع :) . لكن أتمنى أن يستمر حماسك .. خاصة أنه سيتم اضافة تحديثات للقسم خلال ايام قليلة .. ستكون موجهة بشكل اكبر للمبتدئين عشان تكون الصورة واضحة لديكم .. ان شاء الله . القسم يحتاج لاعضاء متحمسين :) .

    6 سبتمبر 2006 في 09:53
  19. ما أولى المواضيع التي تحب أن تجد لها كتب عربيه أو مترجمه ؟

    اخترت Computer Graphics لكن أيضا أهتم بكتب برمجة الالعاب بشكل أكبر .. وللاسف ليست موجودة ضمن القائمة . لكن لم تخبرنا مالهدف من التصويت .. هل تريد إنشاء سيرفر كتب : ) ,.

    5 سبتمبر 2006 في 08:21
  20. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    بارك الله فيك .. والله يسامح العشرين شخص اللي حملوا المرفقات وتفرجوا على التطبيق ثم لاحس ولاخبر . أنا لا املك جهاز في البيت حاليا .. لذلك لا استطيع عمل التجاب اللازمة . ولكن أتمنى أن تحاول تطوير الكود ليقوم بالحصول على الPALETTE ( الالوان التي تستخدمها الصورة)…

    5 سبتمبر 2006 في 08:12

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…