الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. وأخيرا OpenGL تكتب عربي لكن في المقلوب .

    السلام عليكم.. ينما كنت أعبث بأحد الاكواد الجاهزة ... اكتشفت أن OpenGL قادة على ترسم نصوص عربية في الشاشة .. باستخدام CreateFont وهي من دوال Win API . المشكلة أن الكتابة في المقلوب + الحروف منفصلة عن بعضها .. حاولت أني أستعين باليونيكود .. لكن ما عرفت .. بمعنى…

    28 أكتوبر 2006 في 09:44
  2. مثال في الذكاء الاصطناعي على VB.. من مجلة F1

    السلام عليكم .. هذا مثال في الذكاء الاصناعي .. وهو من الاعداد الاولى من مجلة F1 .. مثال متميز .. http://www.f1-mag.com/ حيث يكتشف متى يقع اللاعب في مجال رؤية الحارس مثلا.... ثم يتتبعه .. ثم يعود مكانه اذا فقده .. وكل شيء 2d .. وعلى الفيبي ؟ AI.zip

    28 أكتوبر 2006 في 09:39
  3. مثال فيزيائي تعليمي .. باستخدام VB .. من مجلة F1

    السلام عليكم .. هذا مثال فيزيائي من اعداد F1 magazine .. المتميزة . http://www.f1-mag.com/ المثال تقريبا من الاعداد الاولى من المجلة . المثال على الفيجوال بيسك . الشرح وهو كله من اعداد المجلة .. : تصميم الألعاب و مراعاة الفيزياء في تصميم الألعاب تعتبر مراعاة ا…

    28 أكتوبر 2006 في 09:35
  4. ماهو المقصود بالمحور ( W) البعد الرابع ؟ هل نحن نعيش في عالم رباعي الابعاد

    ,,,,,,,,,

    28 أكتوبر 2006 في 09:11
  5. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    بالنسبة لمثالك أخي أحمد فسأجربه حالما ستوفر dx9 في جهازي >>> متعاجز أن ابحث عنه :( . -- ماشاء الله عليك أخوي hunterxhunter .. لكن بصراحة أنا استخدمت مكتبة صغيرة لهذه المهمة .. ولكن لاحقا سأحاول أن استخدم ماذكرت.. نعم ... أنا قرأت عن دور المتجهات في اكتشاف التص…

    28 أكتوبر 2006 في 08:59
  6. ماهو المقصود بالمحور ( W) البعد الرابع ؟ هل نحن نعيش في عالم رباعي الابعاد

    .. فهمت ... سبب مقنع جدا . نعم ... مصفوفة الازاحة سببت لي ازعاج ~ .. ففي محرك فيزيائي .. يعطينا مصفوفة 3×3 .. بدون مصفوفة الازاحة ..لم أعرف كيف أدخل فيها الازاحة :) ,, يعطيك العافية

    27 أكتوبر 2006 في 18:31
  7. تحذير إلى من يستخدم أسلوب الدلع في طرح السؤال .. خاصة البنات

    خلاص لا يكبر الموضوع : ) .. فقط كنت أريد أن يراه بعض الاعضاء |:

    27 أكتوبر 2006 في 13:50
  8. ماهو المقصود بالمحور ( W) البعد الرابع ؟ هل نحن نعيش في عالم رباعي الابعاد

    ما أكذب عليكم ... حتى الان ما فهمت ! طيب لماذا دائما قيمته ( 1 ) .. وأيضا ماهو تأثيره العملي .. طيب اذا كانوا يحولونه .. هم ليه استخدموه بالاصل !!! .. أكيد فيه سر بس..:D . لاني اليوم قعدت أحوس في المصفوفات ( الازاحة والتدوير الخ .. ).. ووجدت أن المصفوفة نضعها …

    26 أكتوبر 2006 في 23:50
  9. تحذير إلى من يستخدم أسلوب الدلع في طرح السؤال .. خاصة البنات

    السلام عليكم .. ألاحظ في قسم السي وبما أني ازوره بشكل يومي .. أنه عدد كبير من الاعضاء الجدد عندما يطرح سؤاله يقوم بالتالي : يخبرنا بأنه بنت .. ويركز على هذه الجملة كثيرا .. طيب احنا وش نسوي فيك .. بنت أو ولد .. ان شاء الله عجوز .. اذا نعرف نساعدك .. ما نعرف ما…

    26 أكتوبر 2006 في 23:42
  10. استفسار في أداة web browser

    لا اعرف ماهو ال'VARIANT لكن حاول تسوي تحويل : m1.Navigate2((VARIANT)"http://www.123X123.com",NULL,NULL,NULL,NULL); ممكن يظبط .

    26 أكتوبر 2006 في 20:20
  11. ماهو المقصود بالمحور ( W) البعد الرابع ؟ هل نحن نعيش في عالم رباعي الابعاد

    السلام عليكم . قرأت وسمعت كثيرا عن المحور الرابع W .. المعلوم والمعروف أن الاشكال هي ثلاثية الابعاد .. وهو أقصى حد أتصوره . فكيف يصبح الشكل رباعي الابعاد .. هل توجد أمثلة عملية من واقع الحياة . عجزت أن أتصور ذلك . حتى في البرمجة الثلاثية الابعاد.. عندما احاول …

    26 أكتوبر 2006 في 19:02
  12. جلسة تعارف مع مكتبة Tokamak الفيزيائية

    هذا تطبيق آخر .. كنا في السابق نحصل على موقع الجسم فقط .. الان سنحصل على مقدار الازاحة + التدوير الذي حصل للجسم . neT3 t; t = aniFloor->GetTransform(); float matrix[16]={ t.rot[0][0],t.rot[1][0],t.rot[2][0],0.0f, t.rot[0][1],t.rot[1][1],t.rot[2][1],0.0f, t.rot…

    26 أكتوبر 2006 في 15:11
  13. أول لعبة مصرية ثلاثية الأبعاد

    الموضوع مكرر .. وأيضا أعتقد أنه لافائدة للقسم من حديث عن لعبة تجارية .. لايوجد أي فائدة فاللعبة تجارية .

    26 أكتوبر 2006 في 14:29
  14. فهرس شامل لقسم Opengl : دروس و مقالات وتطبيقات .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته . هذا الموضوع هو فهرسة لقسم " برمجة الالعاب والجرافكس باستخدام OpenGL ، في حال سقوط أي موضوع سهواً ، الرجاء إبلاغ مشرفي القسم . سلسلة من الدروس : دروس من ترجمة علي الدعيج رحمه الله . ثمانية دروس (على شكل ملف Word ) .( كتاب ) . ك…

    26 أكتوبر 2006 في 08:41
  15. جلسة تعارف مع مكتبة Tokamak الفيزيائية

    وش رايكم فيني :lol: :P... اخخخ ..هذا واحد من الزملاء رافع ضغطي ..اذا عمل شيء قال وش رايكم فيني :D المهم ,, أحس الموضوع فاشل .. لان كثرة القرقرة تفسد الموضوع مثل ما كثرة الطباخين تفسد الطبخة .. أوعدكم .. التطبيقات الجاية ..ستكون مختصرة , لكن انا اكتشفت مميزات أ…

    25 أكتوبر 2006 في 08:58
  16. لغة Cpp للمبتدئين: الخطوات الاولى.

    بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته. هذا الموضوع عبارة هن دليل للمبتدئين في هذه اللغة وهو أشبه ما يكون بـ FAQ ( أكثر الاسئلة شيوعا ). الاسئلة التي سنطرحها .. ستكون عبارة عن أول خطوة يخطوها أي شخص يريد البدء بعمل شيء ما في لغة السي/السي بلس .…

    25 أكتوبر 2006 في 07:04
  17. تعريف بمترجم PelleC

    هل المترجم فقط يدعم لغة السي ؟؟؟؟ حتى أنه أمثلة الdx تم تحويلها الى structures ودوال بدلا من كائنات ..

    25 أكتوبر 2006 في 06:31
  18. حزمة صغيرة من DX SDK -

    السلام عليكم . هذه SDK للدايركت اكس .. اخر اصدار .. وهي خاصة بالdev-cpp حجمها 7 ميقا تقريبا . http://www.g-productions.net/page.php?id=2...8094c7098a35440 أيضا هذا ملف المساعدة .. وأخيرا وجدته :) ... http://www.g-productions.net/page.php?id=36

    25 أكتوبر 2006 في 06:19
  19. نقاش هادئ مع Google Earth

    عيدكم مبارك .. بالنسبة لقضية توقيت الصورة ( هذا اذا كانت قضية) .. فاعتقد ان الصور قديمة جدا .. لانني زرت منزلي في الشمال عن طريق قووقل ووجدت المزرعة هناك لا زالت خضراء .. بينما في الحقيقة هي الان أرض قاحلة .. بالتالي الصورة التي رأيت قديمة بأكثر من 10 أشهر على…

    25 أكتوبر 2006 في 06:01
  20. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    أتمنى أن تضع وصلة للعبتك هنا .. /index.php?showtopic=85808 كوصلة فقط . -- مستوى اللعبة جيد جدا مرتفع .. يعني ممتاز :) . بس ألاحظ أنه في مشكلة بإعادة الرسم .. يعني الدوائر البيضاء التي تمر على الاشكال الشبحية تترك مكانها خط أسود . وتزيل الصورة ..

    24 أكتوبر 2006 في 13:07

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…