الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. عضو جديد يحتاج إلى إرشاد

    بالنسبة للدايركت شو توجد امثلة كثيرة في SDK ... و بها classes مكبسلة لتسهيل عملية تشغيل هذه الواجهه يمكن استخدمها بسرعة و بسهولة .

    1 مارس 2005 في 21:01
  2. ما هو الفرق بين script and program؟

    السكربت و هو ما يشابه سكربت الافلام اى النص يختلف عن البرنامج و هو ما سنعتبره هنا اللعبة . السكربت هو غالباً ملف نصي يدور بداخله احداث اللعبة مثل 1. تغير زوايا الكاميرا في المشد الثاني 2. ادخال عدد من الشخصيات الجديدة 3. تشغيل صوت ما السكربت يتم برمجته كمحرك خ…

    1 مارس 2005 في 20:59
  3. هل ممكن أجوبة لهذه الأسألة

    و عليكم السلام ،، 1. طالما علي الويندوز يُتاح لك استخدام إما DirectX - OpenGL او ما شابههم 2.من خلال ما رأيت بعيني معظمهم يستخدمون " محركات " مبنية علي مكتبات " DirectX- OpenGL" . 3. جميع العاب الحاسب ملحوظة OpenGL يجعلك ان تبرمج العاب علي غير الويندوز مثلاً ا…

    1 مارس 2005 في 20:50
  4. هل يمكن c language ?

    السي لوحدتها بمكتبة رسومات يمكن ذلك .. و لكن من الافضل استخدام DirectX - OpenGL ... اسرع للهاردوير

    22 فبراير 2005 في 03:52
  5. كيف اربط صفحات اللعبه مع بعض

    تسمي هذه العملية بالالية المحددة الخطوات Finite State Machine و اسهل طريقة لها كالتالي بتعريف عدد من الحالات للعبة ، ثم استخدام جملة If او Switch للاختيار بين الحالات #define Game_Start 0 #define Game_Menu 1 #define Game_Shut 2 or u can use Enums .. onther cod…

    22 فبراير 2005 في 03:51
  6. اريد شرح لهاذا؟؟؟؟؟

    الكود يستخدم الدايركت اكس ، يجب استخدام مكتبة DirectX SDK headers & Libs و يجب استخدام مشروع نوافذ 32 Win32 لتشغيله .

    22 فبراير 2005 في 03:45
  7. اسئلة خاصة لمحترفى برمجة الالعاب

    بسم الله ،،، مجموعة الاسئلة هذه تخص متخصص برمجة الرسومات الاحترافية ( برامج الرسم الثلاثي الابعاد + الالعاب ) 1. اسمه جورو و ينطق " جورو " . و هو نوع من انواع الظل الذى يستخدمه الدايركت اكس كنوع الاضاءة الافتراضية و هناك خوارزم له و حسابات له يمكن البحث فيها ف…

    9 فبراير 2005 في 15:30
  8. المساعده في الكود !

    void DrawCircle (int iCenterX, int iCenterY, float iRadius, unsigned int iRed, unsigned int iGreen,unsigned int iBlue, int iAlpha, int iVertices) { /// the algorithm is so simple , it just draws number of points ( Vertices ) on a complete circle (360) Degrees …

    8 فبراير 2005 في 11:36
  9. DirectX & Applications - For Proffs

    اخي الالعاب و جميع البرامج التي تستخدم علي سبيل المثال الدايركت اكس يجب في اولها ان تقوم بتحميل الملف D3D9.dll علي سبيل مثال الاصدار . و OpenGl كذلك. فبرنامجك يجب ان يقوم بعمل فك تجميعي او Disassemlbing للملف و قراءة ان كانت الدالة D3D9CreateObject() مستخدم فا…

    7 فبراير 2005 في 21:27
  10. المساعده في الكود !

    يجب ان تقولي ما هي بيئة العمل التي تعملي عليه ...

    7 فبراير 2005 في 21:22
  11. سؤال عن الكاميرا في ال opengl

    اخي ، يوجد انواع عديدة من الاسقاط و هنا اقصد إسقاط الاجسام علي شاشة الحاسب . دايركت اكس ـ و GL يدعمان تقريباً 1. الاسقاط المنظوري Perspective Projection و فيه تستطيع التجول في عالم ثلاثي الابعاد .. حيث يحاكي هذا الاسقاط الواقع بحيث اذا زاد المحور الثالث و هو ع…

    7 فبراير 2005 في 20:59
  12. اسئلة خاصة لمحترفى برمجة الالعاب

    ألسلام عليكم ،، هذه الاسئلة كانت لي ،، سوف اجب عليها إن شاء الله لكني الان لسه راجع من المشفي و مريض حقاُ ، لكن في اقرب وقت سوف اجب عليها.

    7 فبراير 2005 في 20:50
  13. المساعده في الكود !

    ما الذي تشتغل عليه ؟ لكي نكتب كود له DirectX, OpenGL..etc?

    29 يناير 2005 في 16:13
  14. التعرف على امكانيات كلا من dmax و Maya و Direct3d

    لا توجد علاقة بين Direct3D و Maya و Gmax Direct3D هو صانع مثل هذه البرامج . بالاضافة إلي OpenGL و البرمجة بالسوفت وير .

    29 يناير 2005 في 00:15
  15. المساعده في الكود !

    صورة توضيحية

    28 يناير 2005 في 23:50
  16. المساعده في الكود !

    اتريد/ي استخدم/ي هذه المعادلات القطبية لدوران نقطة ... و من ثم يمكن تدوير الدائرة لان الدائرة هي مجموعة من النقط ...الخ . x=r*cos(theta) حيث r هو نصف قطر الدائرة ، و ثيتا هي مقدار زاوية الدوران علي المحور السيني X . y=r*sin(theta

    28 يناير 2005 في 23:44
  17. سؤال في Directx

    انا لا افقه شىء لكي تنافسني :blink:

    28 يناير 2005 في 23:39
  18. سؤال مهم

    من رسالة الخطأ ، نلاحظ ان الدايركت اكس لم يستطع الوصول إلي كارت العرض .. لابد ان هناك خطأ في إعداد الدايركت اكس ، ضع/ي كود إعداد الوصول إلي كارت العرض Initilias/zing Direct3D

    27 يناير 2005 في 14:04
  19. سؤال في Directx

    gamsoft كيفك ؟ اخي الدايركت اكس جرافيكس اداة للرسم و لا توجد علاقه بين ملفات .X و DirectX غير ان ميكروسوفت وضعت مكتبة مساعدة تسمي D3DX لتحميل هذه المجسمات ... و يمكن تحميل اي مجسم لاي برنامج رسم باستخدام الدايركت اكس و لو رجعنا إلي الوراء ستلاحظ ان اساسا برامج…

    27 يناير 2005 في 14:01

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…