الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

sana453

اعضاء جدد عضو جديد ★

9مشاركة
0السمعة
4موضوع منشور
3 أبريل 2013تاريخ الانضمام
19 مارس 2014آخر زيارة
980مشاهدة للملف
  1. [ تمت الإجابة ]سؤال : كيف ألوّن عناصر مصفوفة ثنائية الأبعاد حسب موضع العنصر ؟

    شكرا جزيلاً وفقك الله

    26 أبريل 2013 في 09:09
  2. [ تمت الإجابة ]سؤال : كيف ألوّن عناصر مصفوفة ثنائية الأبعاد حسب موضع العنصر ؟

    نعم المشكلة هي كيف اكتبها ؟ هل اللوب بالنسبة للازرق سيكون هكذا ؟ أذا ممكن وضع مثال على أحدها وأكون شاكرة لك for(int row=1;row<4;row++){ for (int coulm=0; coulm <4; coulm ++){ } }

    25 أبريل 2013 في 16:48
  3. [ تمت الإجابة ]سؤال : كيف ألوّن عناصر مصفوفة ثنائية الأبعاد حسب موضع العنصر ؟

    السلام عليكم لدي سؤال ارجو الافادة عن array 2-d Write a program that read 14 values of double 2-D array arr from the keyboard. Then print out the 1. The elements of one diagonal on green 2. The above triangle blue 3. The below triangle red #include <iostream> …

    25 أبريل 2013 في 11:28
  4. [ تمت الإجابة ]سؤال : كيف أستخدم المتغيرات نوع static

    السلام عليكم ممكن شرح لstatic variables ؟

    16 أبريل 2013 في 12:59
  5. [ تمت الإجابة ]مشكلة في التوابع .. موضع return

    شكراً جزيلاً

    14 أبريل 2013 في 21:07
  6. [ تمت الإجابة ]مشكلة في التوابع .. موضع return

    السلام عليكم لدي مشكلة بكود الفنكشن ويظهر أثناء التشغيل هذي محاولتي للتصحيح : #include <iostream> using namespace std; int Adding_Recursive2(int n) { if (n == 0) {cout << 0 ; return 0 ;} else { n + Adding_Recursive2(n-1) ; return ; cout << " " << n << " + "<<n…

    11 أبريل 2013 في 17:32
  7. loop أستفسار :أرجو مساعدة

    جزيتم خيراً وفقكم الله .

    4 أبريل 2013 في 09:58
  8. loop أستفسار :أرجو مساعدة

    جداً شكراً ممكن سؤال بخصوص هذي المكتبة cstdlib عن عملها؟ وهل ممكن استغني عنها بحيث اكتب البرنامج بدون أن أضعها ؟

    4 أبريل 2013 في 05:37
  9. loop أستفسار :أرجو مساعدة

    السلام عليكم عندي سؤال بخصوص اللوب A ball is thrown up in the air. Its height above the ground is given by the formula h = 3 + 10t – t2 where t is the time in seconds after it is thrown. For example, at Time t = 0, h = 3 + 0 - 0 = 3 Time t = 2, h = 3 + 20 – 4 …

    3 أبريل 2013 في 21:40