الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

DreamNet

خبير VB

الخبراء المعتمدون عضو مميز ★★★

895مشاركة
4السمعة
55موضوع منشور
20 مارس 2004تاريخ الانضمام
2 يناير 2023آخر زيارة
6,360مشاهدة للملف
  1. تجربة لعبة

    السلام عليكم ورحمة الله عدت لكم مجددا أخي العزيز سيد : بالنسبة لكون الشخصية تبقى مرتفعة أكثر فهذا راجع للفارق الكبير المقارن لمعرفة ما اذا كانت الشخصية على الأرضية أو لا (طبعا أنت الوحيد الذي تعرف الدالة هنا :) ) وقد قمت بتصغير الفارق بالنسبة للأعمدة حاولت أعم…

    1 مايو 2008 في 11:44
  2. هل توجد طريقة للتحكم بالاجهزة التى على الشبكة من غير عمل برنامج Client ؟

    هناك خاصية WAKE ON LAN مدعومة الآن من أغلب الأجهزة يمكن استغلالها في هذه الطريقة وقد رأيت برنامج مشابه يمكنك البحث باستخدام WAKE ON LAN وستجد ماتريد هناك حل آخر باستخدام الWMI لتنفيذ الأمر بدون وجود برامج على الأجهزة الأخرى فقط يجب توفر السماحية لذلك http://ww…

    1 مايو 2008 في 11:06
  3. تجربة لعبة

    طبعا أخي العزيز سيد وهذا هو الهدف الأساسي من فتحي للموضوع :) بالنسبة لكون الإعدادات لا تعمل إلا بعد اعادة التشغيل ان المحرك مسؤوول أيضا على رسم القائمة لذلك فيجب ايقاف المحرك ثم اعادة تشغيله ليتم تطبيق الاعدادات الجديدة وهذا (ايقاف المحرك) يتطلب الخروج من اللع…

    18 أبريل 2008 في 22:16
  4. تجربة لعبة

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته أن تأتي متأخرا أفضل من أن لا تأتي :) بالنسبة لاكتشاف التصادم فالمحرك Newton هو المسؤول عنه كاملا بالنسبة للتصادم بين الكاميرا والجدار سأرى ذلك لاحقا :) السبب أنني اربط الكاميرا فقط بالشخصية التصادم مطبق بين الشخصية والأجسام الأ…

    16 أبريل 2008 في 09:57
  5. يااخوان Xp حجمه3 جيجا

    عادة الويندوز يستعمل القرص الصلب لتكبير الذاكرة الظاهرية وأيضا لعملية استعادة النظام يمكنك تحرير مساحة اضافية بتعطيل خاصية استعادة النظام وتحديد المساحة المخصصة للذاكرة الظاهرية

    14 أبريل 2008 في 16:54
  6. Java3d &3d Max

    /index.php?showtopic=137739

    14 أبريل 2008 في 15:24
  7. هل توجد العاب كاملة وضخمة مفتوحة المصدر و مشروحة الكود بلغة السي

    ستجد مشاريع عديدة مفتوحة المصدر على موقع sourceforge

    14 أبريل 2008 في 10:21
  8. تجربة لعبة

    أهلا بك أخ علاء ربما نعمل مرحلة أخرى في اللعبة تستعمل المسدس لعملية النقل للصناديق اللعبة فقط تعتمد على التصادم بين الشخصية والصناديق والكاميرا ثابتة (مربوطة فقط بالشخصية ) وفي نظري اذا اردنا عمل pick للصناديق نرسم شعاع (ليزري) يقوم بالمهمة والعملية مطبقة في م…

    14 أبريل 2008 في 09:50
  9. برمجة المخزون او نوع السلاح

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته لكل واحد طريقته في برمجة كل هذه المتغيرات بالنسبة لي فأفضل شئ عمل خصائص للكلاس المتعلقة بالشخصية Character تحدد عدد الأسلحة وأقصى حد وكذلك الذخيرة الحالية او عمل كلاس خاص بالأسلحة نحدد فيه الخصائص على حدى وتعمل لها اضافة داخل ك…

    12 أبريل 2008 في 11:50
  10. تجربة لعبة

    أقصد بالفريمورك الخاصة بالدوت نت أما بالنسبة لIrrlicht فملفات الdll كافية أظن أن آخر اصدار لIrrlicht هو 1.4 وانا هنا أستعمل النسخة IrrlichtNET CP :) تعديل: أظن المشكل عندك في دريفر الديركت أكس 9 حاول تنزيل التعديل الأخير في المشاركة السابقة وستجد ملف config.xm…

    11 أبريل 2008 في 22:57
  11. تجربة لعبة

    الشخصية المستعملة (tiny) لا تملك مثل هذه الحركات أظن ربما علينا تغيير الشخصية لعمل الحركة بعض التعديلات على المثال باضافة قوائم للعبة start game configuration end game صور القائمة التعديل Update1.zip بالتوفيق

    11 أبريل 2008 في 19:11
  12. تجربة لعبة

    من متطلبات التشغيل الFramework 2 المثال سيجري تطويره بالتدريج حسب المقترحات قمت باضافة بسيطة (التعديل في الملف المرفق للملف التنفيذي فقط ) يقوم اللاعب فيها بمحاولة وضع الصندوق فوق المنصة لكي يتم احتساب نقطة له الصورة: الاكساء الخاص بالصندوق يمكن وضعه فيما بعد …

    10 أبريل 2008 في 16:25
  13. تجربة لعبة

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته في أول محاولة لي لاستغلال المكتبة IrrlichtFramework قمت قبل مدة ببدء لعبة مصغرة الهدف منها هو استغلال كل امكانيات المكتبة وكنت أنوي أن لا أطرحها إلا بعد اكمالها , لكني لم أستطع اكمالها لذلك قررت طرح البداية فقط (ملف تنفيذي) لنتن…

    10 أبريل 2008 في 10:24
  14. لمادا تكون الالعاب المنظور الاول هي الاكثر روجا بين الالعاب

    السلام عليكم ورحمة الله أظن أن تفوق ألعاب المنظور الأول هو راجع لكون أغلبية اللاعبين يستمتعون أكثر بكونهم أبطال القصة بدون منازع مثل الأفلام الأمريكية وعادة ماتكون الألعاب تسويق لأفكار أفلام ناجحة لذلك يكون الاقبال عليها أكثر

    10 أبريل 2008 في 09:46
  15. مشكلة ببرنامج شبكة سيرفر و كلينت

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته لا أعرف كيف تقوم بهذه العملية لكن المفروض أنك ترسل رسالة واحدة لكل طرف تحوي النصوص الثلاثة الموجودة في مربعات النص في جهاز السرفر حتى تتأكد من وصولها يمكنك برمجة ذلك بالتأكد من أن الرسالة وصلت للطرف الآخر فعندما يصل النص إلى الط…

    6 أبريل 2008 في 11:50
  16. مطلوب كود لاغلاق برنامج الكاسبر

    السلام عليكم ورحمة الله ربما عليك باستعمال الدالة MoveFileEx من أجل استعادة التحديثات بعد اعادة التشغيل باستعمال التابع MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT من دون الحاجة لايقاف الكاسبر

    6 أبريل 2008 في 11:13
  17. كود يعمل مشاركة لمجلد بكافة الصلاحيات

    أو بدوال الapi باستعمال NetShareAdd

    1 أبريل 2008 في 16:32
  18. مجتمع الxna في تطور مستمر

    الحقيقة أردت فتح الموضوع لكي نضع فيه كل مايخص الXNA لكي نرجع له فيما بعد (تجميع ) أما عن التكاسل فهذا هو الحال دائما :) ان شاء الله بعد فتح الموقع المرتقب (أنا متابع معكم ) نجد الكثير من النشاط والتجديد المستمر اليوم أردت أن أتحدث عن بعض الأدوات المساعدة في تص…

    27 مارس 2008 في 11:39
  19. مجتمع الxna في تطور مستمر

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته في الحقيقة قد يكون الموضوع عبارة عن عملية اشهارية للXNA رغم انها لا تحتاج إلى أي تقديم أو إشهار لكني رأيت أنها لم تأخذ حقها من الاهتمام في منتدانا لذلك أردت أن أجمع بعض الراوبط التي أعجبتني والمهتمة بها في الحقيقة موقع CODEPLEX …

    26 مارس 2008 في 11:40
  20. ما الفرق بين Xna و Direct X

    يمكنك استعمالها على الفيبي أيضا أول مرة أسمع بهذا كل ما أعرفه أنه يمكنك العمل مع مكتبات الديركت اكس باضافة المرجع الخاص به تم الغاء الدعم للManaged DirectX كما ذكرت في أول رد يعني الاتجاه الآن نحو الXNA على الدوت نت

    25 مارس 2008 في 21:58

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…