tonic.gpl
- جدول ديناميكي قياسي
السلام عليكم اولا انا خبرتي في سي ضئيلة حاولت تقليد الدالة SetLength كما في دلفي .التي تقوم بتهيئة الجداول اي كان نوعها طبعا هناك بدائل في سي بلاس بلاس مثل vector . لكني اردت ان استخدم malloc و realloc template <typename T> void SetLength(T * t , int len) { if…
- هل ممكن اضافة shader الى directx 8
بالتأكيد يمكنك ذلك . ولكن directx8 تقبل فقط vertex/pixel shader اصدار 1 . يعني shader يجب ان يكون مكتوب بلغة التجميع الخاصة بال shader ( يعني صعب ) انصحك بالانتقال الى dx9 او 10 او 11 . لان كتابة فيshader هذه الاصدارات اصبحت اكثر سهولة . فهي تشبه لغة السي الى …
- كيفية التعرف إلى الأصوات
ابحث عنMicrosoft SAPI SDK في google هذه المكتبة من ميكروسوفت تختص في النطق و التعرف على الكلمات
- ورشة عمل اكمال برمجة لعبة SR
اولا احييك على روح المشاركة العلمية عندي ملاحظة صغيرة . مادامت اللعبة لاتحتاج الى مجهود كبير من GPU . لملا تستخدم GDI اولا اللعبة ستكون متاحة لكل المستخدمين . ثانيا تطويرها سيكون سهل تحياتي
- بعد تعلم الاسمبلي (الفيروسات)
حاول تطوير مهاراتك في اشياء مفيدة اللهم اني اعوذ بك من علم لا ينفع
- شرح الـ import table
هل تعتقد ان الوطن العربي كله قد قرأ سؤالك؟
- لعبة المنقذ ( مفتوحة المصدر )
شكرا على المصدر . مع انني لست من هواة GlScene اكيد رح نستفاد من المصدر
- udk Project
ماشاء الله . عمل احترافي بارك الله فيكم . الاضاءة , الحركة , الاصوات . كلها جيدة . عندى ملاحظة صغيرة . يعني هي من وجهة نظري . من الناحية البرمجية باين انو ماشاء الله ما ينقصكم شىء الله يحفظكم الى حبيت انوه عليه هو الجرافيزم ( texture & modeling). لو كان اكثر ج…
- طلب مساعدة
هناك مكتبة جاهزة تفي بالغرض http://irrlicht.sourceforge.net هناك مثال اسمه Collision في بقية الامثلة
- أريد نصيحتكم في هذه الـ compilers
بالنسبة ل windows افضل مترجم من ناحية سرعة التنفيذ هو Visual cpp و يأتي بعده دلفي انا انصحك ب GCC فهو مجاني . في بيئة windows يعرف ب MinGw و هو المترجم المستخدم في Dev-cpp . انا استخدمته في بعض برامج الجرافيكس . وقد اذهلني مرة حيث تفوق على visual-cpp من حيث ال…
- سلسلة نصية من ألف حرف
يبدو انك لم تستعمل SetLength ل String SetLength(myStr,1000)
- انشاء برنامج جرافيك
google Sketchup
- النسخه الثانيه من لعبه Cars
نفس المشكلة التي صادفت الشمري . لا ادري لماذا الحقت التطبيق بكل هذه dll مادام الترجمة في وضع debug لمالا تستخدم دالة assert لتتبع الخطأ بشكل اسرع
- لغة التظليل بدعم أوبن جي أل GLSL
بارك الله فيك على الموضوع القيم . الذي لا غنى عنه انا قرأت هذا الموضوع سابقا في develppez لكني مررت عليه مرور الكرام .
- محركات الألعاب
ارى انه لا جدوى من البحث عن محرك ضخم مثل Unreal الا اذا كنت بصدد انشاء شركة لصناعة الالعاب. الالعاب الشخصية ( ينتجها شخص واحد) غالبا ما تكون بسيطة . ويكون المحرك فيها شخصيا ايضا او قد يتم الاستعانة كما قال الشمري ب irrlicht او ogre.... هناك محرك او بيئة عمل ان…
- AntiAliasing Timage
السلام عليكم قمت بعمل برنامج رسام بسيط و اود ان اطبق antiAliase على الرسم النهائي الموجود في Timage. هناك خوارزميات لكنها بطيئة
- دعوى للجميع لمناقشة كل شئ يتعلق بالتعامل مع الكاميرات لذلك اتمنى تثبيته لكى يكون مرجع للجميع
Transforming Vertices قد تجد كل ما تحتاج اليه في هدا الرابط
- من يقف وراء OpenGL هذه الأيام ؟ وماهو مستقبلها ؟
على منصة ويندوز . وحسب ما يقال ان لاشىء سيتفوق على ديركت اكس قرأت سابقا ان directx driver معمول بشكل افضل من نضيره opengl . طبعا هذا على منصة ويندوز
- تخزين بيكسالات مجسم 3d مرسوم بال opegl
ماهو الاسرع vertex array او VBO او glList ؟ . اكيد VBO و الاضعف هو glvertex , لكن بعض بطاقات العرض لا تدعم VBO vertex array يستخدم DMA للوصول الى الرؤوس المخزنة في RAM . بينما GLList يخزن الرؤس في VRAM vertex array يتيح تعديل الرؤس في الوقت الفعلي real time بي…
- لعبة تعليمية -- معرض الفيزياء
لم استطع التحميل من 4shared . ممكن احد من الاخوة يحمل الملف على موقع ثاني؟