الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

kldoon

عضو لجنة المدونة

المشرفون عضو مميز جدا ★★★★

  • فلسطين أرض الرباط
  • برمجة الإنترنت، برمجة الألعاب، Bioinformatics
1,500مشاركة
236السمعة
81موضوع منشور
14 سبتمبر 2007تاريخ الانضمام
20 سبتمبر 2016آخر زيارة
21,178مشاهدة للملف
  1. نقاش : ماذا تعلم عن الذكاء الاصطناعي؟

    أعتقد نعم لا يجب أن نثق بالذكاء الإصطناعي. لسبب بسيط، أن ما نراه في الوقت الحالي ليس ذكاء و إنما خوارزميات والآليات بحث. و بعض الآليات التعلم البسيطة جدا (جدا). كنت أقصد أن عملية تقييم الحلول الإنسان من يقوم بها (أو الإنسان من يقوم بوضع القاعدة التقيمية). بعض …

    30 مارس 2010 في 23:59
  2. نقاش : ماذا تعلم عن الذكاء الاصطناعي؟

    يخطر ببالي كل شيئ ما عدا الذكاء!! وهو ما يقوم به الذكاء الإصطناعي الحالي، حيث من السهل معرفة كل الإحتمالات الممكنه، ولكن من الصعب و ضع عملية تقييم الإحتمالات (هنا الذكاء)

    28 مارس 2010 في 09:30
  3. بالنسبة لمشروع " محرك الأندلس " الجماعي .

    إذا كان هنالك مشاركين قادرين موزعين في أكثر من مجال، من الممكن أن نفتح أكثر من موضوع في نفس الوقت ولكن إذا كان عدد المشاركين محدود و مركزين في مجال واحد، يبقى العمل في موضوع واحد فقط.

    27 مارس 2010 في 20:45
  4. XNA OR DirectX

    شكرا على المعلومات القيمة إضافة إلى ذلك، أن عملية تحويل اللعبة للعمل على أي من المنصات، لن تكون عملية صعبة، بل هي عملية سهلة بحيث يتم عمل تعديلات بسيطة مثلا على لعبة ال Xbox لتعمل على الويندوز أو العكس، و نفس الشيئ مع ال Zune ...

    26 مارس 2010 في 21:33
  5. XNA OR DirectX

    ال Xna مبنية على ال DirectX. العمل على ال Xna أسهل من العمل على ال DirectX، ولكن أعتقد أن إمكانيات ال DirectX أكثر بكثير. ال DirectX من تطوير Microsoft وكذلك ال Xna. بإستخدام ال Xna بإمكانك تطوير برمجيات و ألعاب للويندوز و ال Xbox و جهاز ال Zune إضافة إلى ال W…

    26 مارس 2010 في 12:03
  6. اود المساعده من اخوانى فى المنتدى

    و من قال غير ذلك؟؟! هذه هي الطريقة المستخدمة في ال Asp.Net

    24 مارس 2010 في 22:41
  7. اود المساعده من اخوانى فى المنتدى

    response.redirect("Pagename.Aspx")

    24 مارس 2010 في 19:22
  8. كلام في ال HTML5 [الجزء الثاني]

    أهلا بكم إخوتي جميعا. صراحة ليس لدي فكرة علمية عن الإجابة، ولكن الموضوع يعتمد على التقنية التي يستخدمها المتصفح لتنفيذ الأوامر و العمليات الخاصة بال DOM. أما الجافا سكربت فيتم تنفيذه من خلال محرك الجافا سكربت الخاص بالمتصفح. ولكن حسب توقعي أن تنفيذ الوسوم أسرع…

    22 مارس 2010 في 22:11
  9. مشروعي بإستخدام ال الكرافيس الإستفسار ,أرجو التجاوب

    بهذا يصبح الموضوع مخالف (طلب حل)، وهو بالأصل كذلك كما أعتقد، إذا أردت أن يساعدك الأعضاء فقومي بعرض محاولاتكي للحل...

    22 مارس 2010 في 13:45
  10. بالنسبة لمشروع " محرك الأندلس " الجماعي .

    هنا تجد معلومات عن طبيعة المحرك و تفاصيلها /index.php?showtopic=204903

    21 مارس 2010 في 10:52
  11. كلام في ال HTML5

    هل أنت متأكد؟؟ لإني سبق وشاهدت ال Canvas في الإكسبلور (يبدو أني مخطئ)!

    20 مارس 2010 في 18:17
  12. كلام في ال HTML5 [الجزء الثاني]

    بسم الله الرحمن الرحيم الجزء الأول هنا.. لنتحدث الآن عن بعض الأشياء الجديدة الأخرى في ال HTML5: HTML5 Forms أي النماذج في ال HTML5. كلنا يعرف النماذج في ال HTML. حيث دائما ما كنا نبدأ بإستخدام الوسم <From> نضع بعدها بعض كائنات ال <input type="Text"> ثم ننهي ال…

    20 مارس 2010 في 17:08
  13. كلام في ال HTML5

    بالعكس الإنترنت إكسبلورر (أعتقد النسخة الثامنه) يدعم ال Canvas كما أعلم. بكل الأحوال الجزء الثالث سوف يتحدث عنها وسوف نجربه في المتصفحات المختلفه رابط الجزء الثاني. /index.php?showtopic=217021

    20 مارس 2010 في 17:06
  14. كلام في ال HTML5

    بالضبط أخ أحمد هذا ما تحاول ال HTML5 عمله، كما هو واضح، بالنسبة للمتصفحات القديمة، أعتقد أن إعتماد ال HTML5 سوف يكون الضربه القاضية بالنسبة لها. الجزء الثاني اليوم إن شاء الله..

    19 مارس 2010 في 15:17
  15. بالنسبة لمشروع " محرك الأندلس " الجماعي .

    لا تستعمل كلمة الفشل (ما زال الوقت مبكرا عليها)!! أظن أن سبب التوقف هو أن العمل كان جاريا أثناء العطلة الصيفية و إنتهت (وكل شخص أصبح لديه مشاغله) بكل الأحوال إقتراحك جيد جدا أخ عبد الله حيث أن تحديد المتطلبات لا يحتاج إلى جهد و عمل كبيرين. بالنسبة لمرحلة كتابة…

    19 مارس 2010 في 15:14
  16. فتح ملف لا استطيع فتحه

    أعتقد أن المكان المناسب هو الدعم الفني ، و كما أذكر أن في ذلك القسم موضوع مثبت بعنوان هل هناك امتداد لا تعرفه ؟ او لا تعرف كيف تفتحه ؟ ادخل هنا تجد الحل

    18 مارس 2010 في 09:49
  17. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]ياريد عمل لعبه علي الجافا لكي تشتغل علي الموبايل

    ال NetBeans ليس لغة برمجة، إنما هو مجرد بيئة للبرمجة بلغة الجافا. (كما تعلم) بكل الأحوال. من أجل برمجة الألعاب للموبايل بلغة الجافا، فإنه يلزم التعامل مع نسخة JavaMe لذلك. بإمكانك في قسم ال JavaMe في المنتدى الحصول على المزيد من المعلومات و المصادر البرمجه للم…

    17 مارس 2010 في 12:08
  18. برنامج للتعامل مع الصور

    اهاا!! أنت تتحدث عن ال OpenCV الخاصة بال .NET. أنا كنت أقصد الخاصة بال C++. ولكن بكل الأحوال كما هو واضح من رسالة الخطأ، يتوجب عليك أولا تنزيل ال OpenCV الأصلية (الخاصة بال C++) إلى المجلد C:\Program Files\OpenCV ومن ثم بعدها تقوم بتنزيل ال OpenCV الخاصة بالدو…

    14 مارس 2010 في 14:34
  19. مثال او شرح للقراءه من ملف

    إضافة إلى ذلك عليك الحذر من قراءة الملفات داخل الدوال التي يتم تنفيذها بشكل متواصل (مثل Idle callback أو ال Display Callback) ما يعني أن عليك قراءة المعلومات من الملفات داخل دالة ال Main قبل الدخول إلى ال MainLoop و من ثم

    14 مارس 2010 في 14:05
  20. برنامج للتعامل مع الصور

    قم بإعادة المحاولة و أعطنا صورة عن الأخطاء. حيث كنت قد تعاملت مع ال OpenCV، ربما مازلت أذكر ذلك :)

    14 مارس 2010 في 11:50

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…