الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

crazy Programm2007er

اعضاء عضو فعال ★★★

  • 010101010101
365مشاركة
-5السمعة
41موضوع منشور
24 مايو 2007تاريخ الانضمام
14 فبراير 2010آخر زيارة
5,952مشاهدة للملف
  1. ممكن مساعدة في Billoard

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، يمكنك إستخدام هذه الكلاس من صنعي هذا كود الكلاس Billboard.h float g_fSpinX = 0.0f; float g_fSpinY = 0.0f; inline DWORD FtoDW( FLOAT f ) { return *((DWORD*)&f); } struct Vertex { D3DXVECTOR3 posit; D3DCOLOR color; enum FV…

    28 سبتمبر 2009 في 00:11
  2. نقاش حول Nvidia Physix Vs Havok

    سأساعدكم في المشروع إذا كان يستخدم الـPhysX (إذا كان يستخدم PhysX :thumb_up: )

    15 سبتمبر 2009 في 04:40
  3. نقاش حول Nvidia Physix Vs Havok

    هذا هو الرابط على شركة Nvidia لألعاب PhysX http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html حتى لو كان لديك كرت شاشة ati سيعمل بكل سهولة أنا مجربة على نظام الـSoftware على أكثر من جهاز يعمل بسرعة شديدة بسراحة هو أسهل وأسرع محرك عرفته

    14 سبتمبر 2009 في 01:22
  4. نقاش حول Nvidia Physix Vs Havok

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، أنصحك بتعلم PhysX فهو سهل للغاية أما Havok يطلب منك أشياء كثيرة تقريبا كل شيء يدوي لا أريد الإكثار في الكلام المحركين تقريبا لهما نفس المميزات أما Havok فهو أقدم من PhysX بالتأكيد لا كما قلت لك نفس المميزات وصحيح أن هناك…

    12 سبتمبر 2009 في 06:01
  5. كيف أستطيع إنشاء مجسم متحرك مثل (skinned Mesh) في الدايركت إكس

    أخ الكون لا أعلم كيف أشكرك ولكن أنت ساعدتني فشكرا جزيلا لك :thumb_up:

    4 سبتمبر 2009 في 03:47
  6. كيف أستطيع إنشاء مجسم متحرك مثل (skinned Mesh) في الدايركت إكس

    شكرا على الرد أخ الكون ولكن الأكواد مربوطة لمكتبة أخرى والمكتبة الأخرى مربوطة بثانية هل تستطيع أن تعطيني مثال بسيط لو سمحت لأنني محتاجه أكثر من أي شيء أخر

    3 سبتمبر 2009 في 16:23
  7. إكساء مجسم بواسطة Devil + Glut

    شكرا جزيلا أخ الشمري هذا هو الذي أريده

    3 سبتمبر 2009 في 16:17
  8. فيديو ممتاز عن تقنية الcloth في المحرك الفيزيائي Physx

    أخ الشمري بصراحة عندما بدأت أتعلم المحرك PhysX لم أواجه مشكلة في تعلمه لأنه في ترتيبه وطريقة بنائه سهلة الفهم للعقل منطقية بالعربي عدا المحركات الأخرى(newton,tokamak,ode) وغيرها لكي تنشئ مكعب يجب أن قوم بكتابة الملاييين من الأسطر كما أنه توجد تقنية أضافتها nvi…

    3 سبتمبر 2009 في 07:38
  9. كيف أستطيع إنشاء مجسم متحرك مثل (skinned Mesh) في الدايركت إكس

    شكرا على الرد ولكن مالحل أن أريد حل هذه المشكلة بأسرع ما يمكن بحثت في جوجل ولم أجد ما أريده

    3 سبتمبر 2009 في 05:45
  10. فيديو ممتاز عن تقنية الcloth في المحرك الفيزيائي Physx

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، بصراحة عندما كنت في موقع اليوتيوب أبحث عن فيديو عن المحرك الفيزيائي PhysX بصراحة أعجبني كثيرا أود أن تشاركوني فيه على الرابط التالي الفيديو

    3 سبتمبر 2009 في 04:06
  11. بعض من الألعاب التي قمت بصنعها على لغة الديلفي

    بصراحة أحسن لعبة أعجبتني لعبة المنقذ لأنه من نوع ألعاب المنظور الأول(fps) أن أحب هذ النوع من الألعاب كثيرا شكرا على اللعبة أكثر من رائعة

    2 سبتمبر 2009 في 20:59
  12. كيف أستطيع إنشاء مجسم متحرك مثل (skinned Mesh) في الدايركت إكس

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، كيف أستطيع إنشاء مجسم متحرك مثل (skinned mesh) في الدايركت إكس مثلا مجسم رجل يركض أو يمشي مثل tiny في مثال الدايركت إكس

    2 سبتمبر 2009 في 16:21
  13. إكساء مجسم بواسطة Devil + Glut

    شكرا على الردود أنا أريد إستخدام المكتبة DivIL في تحميل الصور (jpg,tga,png,dds) أنا أعلم اطريقة التقليدية في الـOpenGL لكنها تحمل فقط ملفات bmp أرجو أن تفهموني

    1 سبتمبر 2009 في 23:12
  14. Opengl أو Directx (محتار)

    كنت أعتقد أنه الحل المناسب (تعلم محرك ألعاب) ولكن المشكلة أن محرك الألعاب يدعم شيء ولا يدعم شيء أخر وفي النهاية محركات الألعاب غالبا تستخدم OpenGL أو DirectX عندما تعلمت الديركت إكس إرتحت كثيرا من أشياء المحركات الجاهزة ولكن تركت الدايركت إكس بسبب مشاكلة المتع…

    1 سبتمبر 2009 في 22:53
  15. Opengl أو Directx (محتار)

    أنا لا أتكلم عن الإصدارات القديمة من دايركت إكس أنا تعلمت وأتقنت أساسيات الدايركت إكس الإصدار التاسع منه ولم أتعامل مع الإصدارات السابقة منه لذا أنا أتكلم فقط عن الإصدارات 9 فما فوق , حتى أنني أتذكر أن هناك دالة جاهزة لرسم مربع هذا كلام صحيح إذا كنت تستخدم WIN…

    30 أغسطس 2009 في 16:24
  16. Opengl أو Directx (محتار)

    أشكركم على الردود ولكن أنا لا أكتب مقارنة عملية بل أكتب رأيي في الموضوع ولكن موصفات الـOPenGL التي كتبتها تناسبني كثيرا ألا توافقوني الرأي أنا متأكد من قام بالتعامل مع المحركات الفيزيائية على الدايركت إكس أكثر علما بالمعاناة (المصفوفات مثلا). بالنسبة للأخ الذي…

    30 أغسطس 2009 في 02:09
  17. إكساء مجسم بواسطة Devil + Glut

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، كيف أستطيع إكساء مجسم بإستخدام glut و DivIL لأني بصراحة بحثت في المنتدى ولم أجد ما أريده أريد فقط مثال بسيط: مكعب أو كرة أو إبريق شاء يتم إكسائه فقط وشكرا

    29 أغسطس 2009 في 18:30
  18. Opengl أو Directx (محتار)

    السلام عليكم :lol: إلى كل من يشعر بالحيرة حول أي مكتبة رسوميات سيقوم بتعلمها, إليه معاناتي التي و الحمد لله انتهت منذ أن تعلمت OpenGL أن متأكد أن هناك أناس متعصبين إلى الـDirectX وكنت أنا أحدهم :wink: ولكن بعد ما عرفت أشياء عن OpenGL تيقنت أنها المكتبة المناسب…

    29 أغسطس 2009 في 07:29
  19. كيف يمكن إرسال كائنات عبر الشبكة

    شكرا على الردود ولكن إذا كان هناك مثال بسيط جدا سأكون من الشاكرين

    25 مارس 2009 في 03:43
  20. كيف يمكن إرسال كائنات عبر الشبكة

    شكرا على الرد ولكن رابط التحميل لم يعد يعمل كما أن على حد علمي أن الـWinSock يرسل فقط المتغيرات النصية

    21 مارس 2009 في 16:50

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…