الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

omar_cplusplus

اعضاء عضو فعال ★★★

  • مصر
560مشاركة
2السمعة
39موضوع منشور
10 مايو 2007تاريخ الانضمام
22 أغسطس 2010آخر زيارة
5,278مشاهدة للملف
  1. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    لتكن على الفجوال سي++ لأن بقية فريق العمل يعمل عليه لا أحب هذه الدالة و لا دالة glRotated ... و أفضل أن أحسب الإحداثيات بنفسي و في حالة الدوران إستعمال sin و cos ... هذه الدالة تحدث مشاكل كثيرة ... بالنسبة لتقسيم الكود و إستعمال الثوابت ... كلما فكرت في هذا ال…

    24 أغسطس 2008 في 20:18
  2. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    نرسل رسالة للأخ "و ماذا بعد؟"

    23 أغسطس 2008 في 22:46
  3. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السفينتان بنفس الحجم تقريباً ... و نريد أن نعمل صورة كبيرة لكلتا السفينتين ... لأنه في بداية اللعبة سأقتحم سفينة القراصنة و تكون ساحة القتال في سفينة القراصنة .. و في وسط اللعبة حين أذهب للبحث عن الكنز ... إحتمال أن تدركني سفينة القراصنة لتأخذ مني الخريطة كامل…

    23 أغسطس 2008 في 22:37
  4. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    جيد هذه سفينة اللاعب ... نريد مثل هذه السفينة و لكن للقراصنة ..

    23 أغسطس 2008 في 22:28
  5. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    أنا واجهت مشكلة في نسخة الويندوز المشكلة أنني إذا إستعملت GDI (كما هو الحال في النسخ السابقة) أني سأضطر في كل مرة أن أعدل الكود ليوافق ويندوز ... و التعديل الأخير فيه العديد من الThreads و لا أستطيع عملها في الويندوز .. جربت أن أستعمل مكتبة glut في ويندوز و لك…

    23 أغسطس 2008 في 22:22
  6. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    فعلاّ هذا الموقع جيد و به صور جيدة ... ربما نستخدم بعضها عندما يدخل المغامر إلى الجزيرة و يدخل مثلاً كهف ليجد حيوان مفترس يقاتله ليحصل على جزء من الخريطة ... و هناك صور آخرى تصلح أن تكون مثلاً عدد كبير من الوحوش أقاتل واحد تلو الآخر عندما أدخل إلى الكنز .. و ه…

    23 أغسطس 2008 في 21:31
  7. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    لكن من سيكون القرصان و من قائد القراصنة و من المغامر ؟؟

    23 أغسطس 2008 في 21:25
  8. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    هل أقوم بإستخدام هذه الصور ؟؟ http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Other...r/SyaoranLi.png http://sdb.drshnaps.com/sheets/Sega/Golden.../DarkPrince.gif أم أننا سنقوم بإستخدام صور آخرى ... لأن إختلاف الصور يسبب إختلاف الكود و هذا حتى أقوم بالتصادم بدقة ...

    23 أغسطس 2008 في 20:30
  9. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    هل القرصان مثلاً يبحث عن الكنز هو الآخر ؟؟ و إذا أخذ إحدى اللاعبين الشفرة فما مصير اللاعب الآخر ؟؟ و ماذا يفعل اللاعب الصديق ؟؟ هل ينافس اللاعب الآخر في الوصول إلى الكنز ؟؟ موضوع تعدد اللاعبين يناسب أكثر ألعاب المنافسة و ليس المغامرة .. مثل الألعاب الرياضية و …

    23 أغسطس 2008 في 17:55
  10. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    ممتاز إن شاء الله التعديل القادم سأضيف إليه هذه الدوال الخاصة بالصوت + ملفات الصوت بالنسبة لتعدد اللاعبين في هذه اللعبة ... السيناريو لا يسمح بهذا ... لأن هذه اللعبة عبارة عن مغامر يبحث عن كنز ... و وجود سفن صديقة و سفن قراصنة مجرد شئ عابر و يوجد من هذه السفن …

    23 أغسطس 2008 في 17:25
  11. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    نعم ... تكون خليفة تسير مع اللاعب بينما هو ثابت في مكانه كما ترى هذا الرسم و طبعاً هذه السفينة فيها صناديق و أشرعة و بحارة ... و المغامر الذي نلعب به يدخل السفينة و يبدأ بقتالهم .. و تكون هناك غرفة في آخر السفينة أدخلها ... و هذه وضعية آخرى تكون الرسمة فيها من…

    23 أغسطس 2008 في 15:20
  12. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    أيوة أوبن إية إل صور جيدة الآن نريد صورة للسفينة التي أحارب فيها ... أي صورة لجدران السفينة و أرضيتها من الجانب ...

    23 أغسطس 2008 في 13:45
  13. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    الصور صغيرة جداً لا يمكن أن آخذها في اللعبة أحتاج صور كبيرة لتكون واضحة كما أنني سأضطر إلى أن أحذف خلفية الصورة لأحصل على صورة الجندي فقط بكل تحركاته لذلك هذه الصور لا تنفع و الأسهل من ذلك رسمها من البداية

    23 أغسطس 2008 في 12:58
  14. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    المسنجر omar_cplusplus@forislam.com ... أنا حطيت تعليقات على الكود ... لو في حاجة مش فاهمها قولي .. يبقى مناسب لو عملنا زر الضرب Control بالنسبة لصوت الماء ... خليه في الخلفية ماشي و طبعاً لما السفينة تخبط في طوبة في صوت السفينة بتترزع ... بص كل إللي تعمله دال…

    23 أغسطس 2008 في 12:09
  15. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    أين الكود ؟؟؟

    23 أغسطس 2008 في 00:29
  16. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    ليس هناك إطلاق نار في وضع البحر ... سيكون في الجزيرة و فوق السفينة فقط ... سوف نجعل سفن القراصنة تهرب مني طالما أنا أبحث عن شفرة دخول الجزيرة ... لكن عندما أنتهي من كل شئ و يكون معي خريطة الكنز سوف تطاردني سفن القراصنة .. و إذا دخلت سفينتي أقاتل القراصنة الذين…

    23 أغسطس 2008 في 00:07
  17. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    سنطبق تلك الفكرة إن شاء الله ... بعد الإصطدام مع السفينة الصديقة تظهر قائمة بالأشياء التي يمكن أن أفعلها ... يكون مثلاً هناك خيار لتبديل السفينة لإصلاحها ... أو لا تفعل شئ ... أو سؤال عن مكان السفينة التي بها الشفرة و فإذا كانت تعرف المكان يظهر السهم في الرادا…

    22 أغسطس 2008 في 20:10
  18. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    يعني يترك سفينته و يركبها ؟؟؟

    22 أغسطس 2008 في 19:51
  19. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    هل مازلت مصر على وجود سفن صديقة ؟؟؟ ماذا تفعل تلك السفن و ماذا يحدث عندما أصطدم بها ؟؟؟

    22 أغسطس 2008 في 19:42
  20. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    جربت الشرح السابق ... و لكن هناك مشكلة كل شئ يعمل على أكمل وجه في لينوكس في مكتبة glut لكن عندما جربت نفس الكود على ويندوز في CodeBlocks وجدت شئ عجيب وجدت أنه لا يمكن وضع إكساء فوق إكساء آخر ... يظهر فقط الإكساء الذي وضعته أولاً و إذا وضعت إكساء آخر فوقه لا يظ…

    22 أغسطس 2008 في 19:18

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…