الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

Final Heaven

عضو شرف

أعضاء الشرف عضو ★★

163مشاركة
4السمعة
23موضوع منشور
3 يوليو 2006تاريخ الانضمام
25 مارس 2011آخر زيارة
6,177مشاهدة للملف
  1. الدرس الثاني Line Scan Conversion

    و الآن سنتحدث عن الطريقة الثانية و التي هي: Digital Differential Analyzer المشهورة بإسم DDA: إن هذه الطريقة تعتمد على التزايدي بحيث في كل مرة أريد إستخراج النقط الجديدة على الخط المراد رسمه أعتمد على ما النقطة التي سبقتها، و هنا إعتمادنا على الفارق ما بين كل ن…

    9 مارس 2007 في 17:09
  2. مشكة بسبها يفتح Explorer مرات عدة

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته الإنترنت عندي سئ جدا ففي كثير من الأحيان أضطر إلى إغلاق صفحة معينة لأنها لا تفتح و لكن الشئ الغريب أن في هذا الموقع فقط في بعض الأحبان يبدأ Internet Explorer بفتح نفسه مرات عدة دون توقف مما يضطرني إلى إغلاق الكومبيوتر و كلها ت…

    9 مارس 2007 في 16:35
  3. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    وصلة الدرس الثاني

    8 مارس 2007 في 22:20
  4. الدرس الثاني Line Scan Conversion

    أتمنى قراءة الدرس السابق " الدرس الأول " الدرس الثاني Scan Conversion Of A Line و كما رأينا كيف نستخدم الأكواد الموجودة في OpenGL و لكن ألم يسأل أحدكم كيف تعمل تلك الخطوط التي نقوم برسمها كيف ترسم و هل هي سريعة كفاية و كيف تعمل سنرى كيفية رسم الخطوط و ما أفضل …

    8 مارس 2007 في 22:13
  5. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    نظرا لضيق الوقت لن أقدر على تطوير اللعبة حاليا لإستخدام الأسلوب الجديد بالأخ حسام و هذا آخر تحسين أقوم به على اللعبة و قمت بزيادة السرعة فيها: ملف التشغيل: Plane_Fighter_v1.3_Executable_Jar.rar الكود المصدري: Plane_Fighter_v1.3_Source_Code.rar و سأعمل على تطوي…

    8 مارس 2007 في 21:30
  6. ملاحظات على الإستايل لجديد

    الأزرق الجديد جميل جدا

    8 مارس 2007 في 20:56
  7. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    و إليكم هذا الكود المفيد ايضا عن إستخدام glBegin rb2_1.cpp و التحدي الآن هو عمل برنامج Paint و ما تعلمناه كافٍ و وافٍ، و صدقوني لو قرأتم و قرأتم لن تستفيدوا شيئا حتى تقوموا بتطبيق ما تعلّمتم و صدقوني كان هذا كله جزءاً من محاضرة (المحاضرة الأولى) سلمنا بناءً عل…

    7 مارس 2007 في 21:35
  8. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    و الآن علينا أن نكمل بالعمل على Keyboard Events و التي نتبع فيها الطريقة ذاتها بالتعامل ل Mouse Events أنظروا إلى الكود: //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< myKeyboard >>>>>>>>>>>>>>>> void myKeyboard(unsigned char theKey, int mouseX, int mouseY){ GLint x = mouseX; GLi…

    7 مارس 2007 في 19:34
  9. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    إن شاء الله أخيّا و لكن صبراً حتى أنهي الأساس كما تحدثنا سابقاً عن الأوامر التي أستطيع من خلالها الرسم، و هذه الصورة ترينا جميع الأوامر التي نقدر على إستخدامها في glBegin و التي أخذتها من أحد الأجزاء من الكتاب المترجم في الأعلى: و التي نرى من خلالها شروحات لما…

    7 مارس 2007 في 17:36
  10. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    شكرا لك يا أخ عمار و الآن يا إخوتي سنقوم بالعمل على رسم بعض الأشكال لفهم عملية الرسم بشكل جيد في OpenGL فالكود الموجود في الأعلى هو ذاته ما سنستخدم و الشئ الوحيد الذي سيكون عليه التغيير هو function myDisplay أما باقي الأوامر فسبتقى ذاتها تقريباً، و إن أردت تغي…

    7 مارس 2007 في 08:33
  11. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    بصراحة لقد تحيرت من عمل الكود بشكل جيد بعد نسخ محتوى listener و المرور على النسخة في for فقمت بتغيير الكود لعدم فهمي لعمله بشكل جيد فكتبت كلاس جديد و هي LinkList لتعمل مثل ArrayList و لكن خاصة ب SpriteListener و في كل مرة كنت أريد إستخدام أحد methods التي في ا…

    7 مارس 2007 في 07:31
  12. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    و الآن سأبدأ الحديث عن كيفية بداية كتابة كود يستخدم OpenGL علينا أن نبدأ بمناداة المكتبات الخاصة #include <windows.h> // use as needed for your system و سبب إحتياجي لها أن OpenGL سيقوم بمنادات الكثير من الأوامر الموجودة فيها لبناء Screen window و ثانيا علينا م…

    6 مارس 2007 في 13:07
  13. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته لقد تعلمت الغرافيكس في كورس طويل في الجامعة و إستفدت منه الكثير و بصراحة أحببت أن أوصل ما تعلمته فقررت البدأ بوضع دروس لما تعلمته و أتمنى من الله التوفيق، سيكون تركيزي في هذه الدروس على غرافيكس بالمفهوم و لكن بإستخدام OpenGL ف…

    6 مارس 2007 في 11:27
  14. مشكلة مع JBuilder 2006

    لدى JBuilder 2006 جافا jdk بداخله و هو ما يستخدمه فإن كنت تستخدم عن طريق دوز أو textpad جافا jdk آخر قمت بتنزيله فعليك بتغيير default jdk الخاص ب Jbuilder 2006 إلى jdk الذي تستخدمه فالذي يستخدمه تجده في مكان وجود jbuilder على الكومبيوتر الخاص بك أما JMF فهي تن…

    6 مارس 2007 في 10:14
  15. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    لدي سؤال آخر لماذا هذا الكود لا يعمل و يضع Exception أما الثاني فيعمل for (SpriteListener sl : listeners) { sl.spriteMoved(this); } ArrayList<SpriteListener> listeners = new ArrayList<SpriteListener>();

    4 مارس 2007 في 14:46
  16. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته الحمد لله لقد إنتهيت من مشاغلي و الحمد لله و بدأت اليوم بالعمل على اللعبة و أقوم بالتجارب على الكود و هنا أمر حيّيرني و هو أني عندما عدلت كود لكلاس إسمها AbstractSprite و هو على الشكل التالي for(int spriteIndex=0; spriteIndex …

    3 مارس 2007 في 20:41
  17. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    إن شاء الله سأكمل العمل باللعبة و لكن سأنقطع لفترة بسبب إمتحانات نهاية Semester و تسليم Projects صدقني هذا إطراء كثير علي، فلازلت ذرة في بحر هذا العلم، و صدقني طريقة الكود التي وضعتها فتحت عيني إلى شئ جديد في هذا العالم، و جعلت البرمجة أكثر إمتاعاً (التحدي لمع…

    29 يناير 2007 في 10:32
  18. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    23 يناير 2007 في 16:53
  19. هدية العيد لعبة Plane FIghter

    شكراً لك، فعلا رائع ما قمت به، إن شاء الله سأقوم بدراستها، و أضع أية إستفسارات إن شاء الله جزاك الله خيراً و جعله في ميزان حسناتك و لا تقلق على أية إطالة لا أمل من المعرفة و أودّ السؤال كيف أتمكن من التفكير بالطريقة التي تحدثت عنها و وضعتها في اللعبة، هل Desig…

    23 يناير 2007 في 16:43
  20. كيفية الحصول على إسم Jar File الخاص ببرنامجي ؟

    حللت المشكلة بطريقة أخرى لك الشكر على اية حال

    23 يناير 2007 في 16:13