time1
مشرف قسم C/C++ سابقاً
- في أقصى شمال المملكة, على الحدود مع مصر والعراق واليمن
- www.ali-alshammari.net
- الــشعــر الــفــصــيح , الرياضة , البرمجة , الانتاج السنمائي , الدراسات الحرة ,,, ...إلخ
- مشكلة في اللاب توب
هل تقصد انك بعد ماتدخل الاسطوانة وتعمل منها Boot ماتجي الـ setup حقت الويندوز ؟ ولا تقصد انه مايعمل boot اصلا من الاسطوانة ؟
- أرجو شرح جزء من هذا الكود
تفضل اخي /index.php?showtopic=78893
- ماهي فائدة هذا المشروع
حسنا , هذا المشروع تستطيع ان تسميه تهيئة Direct3D
- Dynamic Binding
مرحبا تفضل اخي هالرابط , وان شاء الله راح يساعدك لكي تفهم ماحدث مـــــــن هــــــــنا
- أرجو شرح جزء من هذا الكود
مرحبا : قبل ان اتكلم عن الكود الذي وضعته انت , سأتكلم بشكل كامل عن انشاء الرؤوس. إنشاء الرؤوس يختلف حسب العمل لديك وتحديدا حسب بنية الرؤوس Vertex بعد انشاء البنية نقوم بإنشاء الرؤوس من خلال الدالة , IDirect3DDevice::CreateVertexBuffer هذه الدالة تأخذ الوسائط ا…
- ماهي فائدة هذا المشروع
الصور لاتظهر عندي !!
- تعلم كيفية الاستفادة من ذاكرة التقنيع Stencil الجزء الثاني ( إنشاء الظلال)
بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته : كنا قد تكلمنا في السابق عن ذاكرة التقنيع "Stencil" وقد وضحنا اهمية هذه الذاكرة , وعرضنا بعض الامثلة على استخدام هذه الذاكرة , مثل : " إنشاء المرايا , إنشاء الظل للاجسام " وقد تكلمنا بالجزء الأول عن كيفية…
- سؤال في المؤشرات
هل تقصد هكذا ؟ main() { int *a; a=(int *)0x0012ff74; *a=50; cout<<*a; return 0; }
- أرجو شرح جزء من هذا الكود
اهلين اخي سأحاول مساعدك وسأشرح الاجزاء الرئيسية : #define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL) تعريف تنسيق الرؤوس FVF وهنا تم تعريفها لتأخذ الموقع والناظم D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) الحصول على مؤشر للواجهة IDirect3D…
- تعلم ++c انطلاقا من الجافا
تفضل هالرابط ان شاء الله يفيدك Moving from Java to C++
- ماهي الstructures والlinklist
تفضل القوائم المتصلة - الدرس الاول القوائم المتصلة - الدرس الثاني
- مكتبات C++
بالمناسبة , وحتى لايطول الحديث ونخرج عن صلب الموضوع , بالامكان فتح موضوع في قسم مجتمع الفريق العربي للمناقشة العامة , ونعتذر من صاحب الموضوع عن التغير في مسار الموضوع . اذا كان الجندي قوي ويمتلك مهارات القتال وسياسات الحرب ويستطيع ان يسيطر على حماره ويذهب به ك…
- مكتبات C++
كأن الموضوع تحول عن مساره :D عموما , لن تدفع مبلغ طائل في الحصول على النسخ الاصلية من ويندوز وفيجوال ستديو و .... إلا عندما تتأكد من ان برمجيتك ستجني لك الارباح , لذلك فكر الان فقط في التعلم وتطوير امكانياتك البرمجية لتحقق هدفك ولوكانت النسخ التي لديك من الانت…
- متغير من نوع Control
حاول ان توضح اكثر :S
- طلب تحويل من Command Line الى Win
إنتقل لبرمجة النوافذ تعلم Api او MFC
- ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى
إليك هذا المثال : class A { public: A(int ,int ,int ); void Print(); int x; private: int y; protected: int z; }; A::A(int a,int b,int c) {x=a;y=b;z=c;} void A::Print() {cout<<"X= "<<x<<"\n Y= "<<y<<"\n Z= "<<z<<endl;} class B:public A { public: B(int,int,int);…
- ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى
راجع اخي هذه الموضوع , ستتضح لك الامور بشكل افضل . /index.php?showtopic=151459
- مساعدة في هذا الكود باستخدام Oop
لم افهم سؤالك تحديدا هل تقصد ان تضيف دالة داخل الكلاس ؟ class pointclass { private: struct vertex { static float x , y ,z; DWORD color; }; void *pvertex; // ??! public: void NewFunction(); void Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWORD GetColor )…
- ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى
الفرق في مستوى الوصول : public : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف , من الصفوف المشتقة , من اي مكان بالبرنامج . Protected : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف , من الصفوف المشتقة . Private : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف .
- مساعدة في هذا الكود باستخدام Oop
class pointclass { private: struct vertex { static float x , y ,z; DWORD color; }; void *pvertex; // ??! public: void Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWORD GetColor ); }; void pointclass::Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWOR…