الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

time1

مشرف قسم C/C++ سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز ★★★

  • في أقصى شمال المملكة, على الحدود مع مصر والعراق واليمن
  • www.ali-alshammari.net
  • الــشعــر الــفــصــيح , الرياضة , البرمجة , الانتاج السنمائي , الدراسات الحرة ,,, ...إلخ
867مشاركة
13السمعة
21موضوع منشور
12 يونيو 2006تاريخ الانضمام
1 سبتمبر 2010آخر زيارة
22,050مشاهدة للملف
  1. مشكلة في اللاب توب

    هل تقصد انك بعد ماتدخل الاسطوانة وتعمل منها Boot ماتجي الـ setup حقت الويندوز ؟ ولا تقصد انه مايعمل boot اصلا من الاسطوانة ؟

    13 يوليو 2008 في 23:43
  2. أرجو شرح جزء من هذا الكود

    تفضل اخي /index.php?showtopic=78893

    13 يوليو 2008 في 14:05
  3. ماهي فائدة هذا المشروع

    حسنا , هذا المشروع تستطيع ان تسميه تهيئة Direct3D

    13 يوليو 2008 في 14:02
  4. Dynamic Binding

    مرحبا تفضل اخي هالرابط , وان شاء الله راح يساعدك لكي تفهم ماحدث مـــــــن هــــــــنا

    12 يوليو 2008 في 00:32
  5. أرجو شرح جزء من هذا الكود

    مرحبا : قبل ان اتكلم عن الكود الذي وضعته انت , سأتكلم بشكل كامل عن انشاء الرؤوس. إنشاء الرؤوس يختلف حسب العمل لديك وتحديدا حسب بنية الرؤوس Vertex بعد انشاء البنية نقوم بإنشاء الرؤوس من خلال الدالة , IDirect3DDevice::CreateVertexBuffer هذه الدالة تأخذ الوسائط ا…

    11 يوليو 2008 في 00:13
  6. ماهي فائدة هذا المشروع

    الصور لاتظهر عندي !!

    10 يوليو 2008 في 23:25
  7. تعلم كيفية الاستفادة من ذاكرة التقنيع Stencil الجزء الثاني ( إنشاء الظلال)

    بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته : كنا قد تكلمنا في السابق عن ذاكرة التقنيع "Stencil" وقد وضحنا اهمية هذه الذاكرة , وعرضنا بعض الامثلة على استخدام هذه الذاكرة , مثل : " إنشاء المرايا , إنشاء الظل للاجسام " وقد تكلمنا بالجزء الأول عن كيفية…

    10 يوليو 2008 في 09:42
  8. سؤال في المؤشرات

    هل تقصد هكذا ؟ main() { int *a; a=(int *)0x0012ff74; *a=50; cout<<*a; return 0; }

    9 يوليو 2008 في 01:57
  9. أرجو شرح جزء من هذا الكود

    اهلين اخي سأحاول مساعدك وسأشرح الاجزاء الرئيسية : #define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL) تعريف تنسيق الرؤوس FVF وهنا تم تعريفها لتأخذ الموقع والناظم D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) الحصول على مؤشر للواجهة IDirect3D…

    9 يوليو 2008 في 00:54
  10. تعلم ++c انطلاقا من الجافا

    تفضل هالرابط ان شاء الله يفيدك Moving from Java to C++

    4 يوليو 2008 في 17:16
  11. ماهي الstructures والlinklist

    تفضل القوائم المتصلة - الدرس الاول القوائم المتصلة - الدرس الثاني

    4 يوليو 2008 في 17:03
  12. مكتبات C++

    بالمناسبة , وحتى لايطول الحديث ونخرج عن صلب الموضوع , بالامكان فتح موضوع في قسم مجتمع الفريق العربي للمناقشة العامة , ونعتذر من صاحب الموضوع عن التغير في مسار الموضوع . اذا كان الجندي قوي ويمتلك مهارات القتال وسياسات الحرب ويستطيع ان يسيطر على حماره ويذهب به ك…

    4 يوليو 2008 في 16:58
  13. مكتبات C++

    كأن الموضوع تحول عن مساره :D عموما , لن تدفع مبلغ طائل في الحصول على النسخ الاصلية من ويندوز وفيجوال ستديو و .... إلا عندما تتأكد من ان برمجيتك ستجني لك الارباح , لذلك فكر الان فقط في التعلم وتطوير امكانياتك البرمجية لتحقق هدفك ولوكانت النسخ التي لديك من الانت…

    3 يوليو 2008 في 19:27
  14. متغير من نوع Control

    حاول ان توضح اكثر :S

    3 يوليو 2008 في 19:01
  15. طلب تحويل من Command Line الى Win

    إنتقل لبرمجة النوافذ تعلم Api او MFC

    3 يوليو 2008 في 18:58
  16. ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى

    إليك هذا المثال : class A { public: A(int ,int ,int ); void Print(); int x; private: int y; protected: int z; }; A::A(int a,int b,int c) {x=a;y=b;z=c;} void A::Print() {cout<<"X= "<<x<<"\n Y= "<<y<<"\n Z= "<<z<<endl;} class B:public A { public: B(int,int,int);…

    3 يوليو 2008 في 18:47
  17. ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى

    راجع اخي هذه الموضوع , ستتضح لك الامور بشكل افضل . /index.php?showtopic=151459

    3 يوليو 2008 في 18:13
  18. مساعدة في هذا الكود باستخدام Oop

    لم افهم سؤالك تحديدا هل تقصد ان تضيف دالة داخل الكلاس ؟ class pointclass { private: struct vertex { static float x , y ,z; DWORD color; }; void *pvertex; // ??! public: void NewFunction(); void Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWORD GetColor )…

    3 يوليو 2008 في 18:07
  19. ماهي فائدة Protected في الكلاس من حيث الامان والاشياء الاخرى

    الفرق في مستوى الوصول : public : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف , من الصفوف المشتقة , من اي مكان بالبرنامج . Protected : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف , من الصفوف المشتقة . Private : يمكن الوصول للمتغيرات او الدوال من داخل الصف .

    3 يوليو 2008 في 17:58
  20. مساعدة في هذا الكود باستخدام Oop

    class pointclass { private: struct vertex { static float x , y ,z; DWORD color; }; void *pvertex; // ??! public: void Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWORD GetColor ); }; void pointclass::Getxyzcolor ( float Getx ,float Gety , float Getz,DWOR…

    3 يوليو 2008 في 17:37

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…