الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

time1

مشرف قسم C/C++ سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز ★★★

  • في أقصى شمال المملكة, على الحدود مع مصر والعراق واليمن
  • www.ali-alshammari.net
  • الــشعــر الــفــصــيح , الرياضة , البرمجة , الانتاج السنمائي , الدراسات الحرة ,,, ...إلخ
867مشاركة
13السمعة
21موضوع منشور
12 يونيو 2006تاريخ الانضمام
1 سبتمبر 2010آخر زيارة
22,050مشاهدة للملف
  1. ما هو الخطأ في كود ال Linkedlist هذا ؟!

    ليست نفسها , العملية ( ) في new تختلف عن العملية [ ]

    23 أكتوبر 2008 في 14:50
  2. Using Explicit In Constructor

    رائعه اخي Wajdy , جدا رائعه ...... هذا مانحتاجه فعلا :happy: اسلوب مميز في الطرح , وضوح في الامثلة , وتسلسل في الموضوع , اهنئك عليه ... لااعتقد يوجد اخطاء في المقالة فقط تضمين المكتبة #include<string> اكرر شكري وامتناني لك , ونرغب بالمزيد ...

    23 أكتوبر 2008 في 12:27
  3. ما هو الخطأ في كود ال Linkedlist هذا ؟!

    التابع cin.getline الوسيط الاول يأخذ مؤشر لمصفوفة الحروف مثل : char x[256]; , والثاني للعدد الاعلى من الحروف لتخزينها , getline (char* s, streamsize n ); لو رجعت على منهجية الدروس التي وضعتها لك في المشاركة السابقة ستجد التشابه في آلية عمل الدوال , كذلك يوجد ف…

    22 أكتوبر 2008 في 23:49
  4. ما هو الخطأ في كود ال Linkedlist هذا ؟!

    ماشاء الله كل هذا كود :happy: اولا الاخطاء الموجودة لديك اغلبها اخطاء في الصياغة , مثلا نسيت ان تضع فاصلة منقوطة بعد تعريف الكلاس , ايضا المتغير first لم يتم تعريفه في بعض الدوال مثل الدالة addNodeFirst انظر اخي إلى هذه الدروس قد تفيدك وفيها شرح لاغلب العمليات…

    21 أكتوبر 2008 في 19:48
  5. كيف اتاكد ان المستخدم ادخل رقما وليس نص

    تفضل هذا الموضوع , ان شاء الله يساعدك تكلمت فيه عن الدالة exceptions

    21 أكتوبر 2008 في 12:55
  6. بعض الأسألة والطلبات لبرمجة Cleaner

    لحذف جميع الملفات في مجلد استخدم هذه الدالة void DeleteAllFiles(char* folderPath) { char fileFound[256]; WIN32_FIND_DATA info; HANDLE hp; sprintf(fileFound, "%s\\*.*", folderPath); hp = FindFirstFile(fileFound, &info); do { sprintf(fileFound,"%s\\%s", folderPa…

    20 أكتوبر 2008 في 19:50
  7. بعض الأسألة والطلبات لبرمجة Cleaner

    أستخدم اخي الدالة remove لمسح الملفات remove( "C:\\fileName.exe" ) وهذا االكود تعرف من خلاله عدد الملفات الموجودة بالمجلد . #include <string> #include <iostream> #include <windows.h> #include <conio.h> #include <fstream> using namespace std; int CountFiles(con…

    19 أكتوبر 2008 في 22:15
  8. سؤال في Printf

    بصراحة لم افهم طلبك جيدا , لكن تفضل هذا الرابط ان شاء الله يفيدك من هنا

    18 أكتوبر 2008 في 13:59
  9. ممكن توجيه بآختيآر افضل كتآب للبدآية

    اهلا بك اخي الكريم .... الموضوع مكرر في القسم لاكثر من مرة , وعلى الرغم من ذلك حياك الله معنا . بالنسبة للكتب فانا انصحك اذا كنت ممن يقرأون الكتب الانجليزية بكتاب How to Programming with c++ تحديدا الطبعة الخامسة . اما الكتب العربية فيوجد نسخة تقريبا من كتاب H…

    18 أكتوبر 2008 في 12:03
  10. أعضاء Vip في قسم ++c

    نبارك جميعا للعضو الـ VIP رقم 11 في قسم السي / سي ++ الاخ : djug ألف مبرووك ...

    17 أكتوبر 2008 في 16:38
  11. هل Visual C++ هي نفسها Gtk و ال Qt

    بالنسبة لبرمجة الالعاب , يوجد مكتبات خاصة تفي بالغرض مثل : DirectX او OpenGL

    17 أكتوبر 2008 في 10:01
  12. طريقة تحريك كل جسم وحده

    D3DXMATRIX anim2; D3DXMatrixRotationY ( &anim1 , timeGetTime()/1000.0f); Device->setTransforme ( D3DTS_WORLD , &anim1); anim2 وليس anim1 D3DXMATRIX anim2; D3DXMatrixRotationY ( &anim2 , timeGetTime()/1000.0f); Device->setTransforme ( D3DTS_WORLD , &anim2);

    17 أكتوبر 2008 في 03:25
  13. كيف أصنع First Person Camera

    تفضل اخي تعلم كيفية تصميم كاميرا سهلة الاستخدام ان شاء الله يفيدك . تحياتي . . .

    17 أكتوبر 2008 في 03:17
  14. تعلم كيفية تصميم Class لكاميرا سهله ومرنة الاستخدام

    بسم الله الرحمن الرحيم اخواني الاعزاء , اقدم لكم اليوم درس حول كيفية تصميم كاميرا على طريقة Frank.Luna بداية سنقوم بتعريف نوعين من الكاميرا , وهي AirCraft والتي تسمح للمستخدم التحرك والانتقال بكل حرية داخل فضاء المشهد وتستخدم في الالعاب التي تحاكي الطيران , وL…

    17 أكتوبر 2008 في 03:10
  15. برنامج لحساب المخزون و المكان

    مرحبا اخي , حاول ان توضح اكثر حول عملية التخزين التي تقصدها , وحاول ان تفصل كل عنصر من عناصر اللعبة في كلاس لوحده , وبإذن الله سأساعدك تحياتي . . .

    16 أكتوبر 2008 في 20:22
  16. Exception Handling

    اهلا اخي . . . اطلع على هذا الموضوع من هنا ستجد فيه تصميم لـ exception classes ربما تجد ماتبحث عنه .

    29 سبتمبر 2008 في 06:18
  17. اسئلة في القوائم

    اخي Gigaman هذه بعض الدروس حول القوائم المتصلة ان شاء الله انها تفيدك . Linked List القوائم المتصلة الدرس الأول Linked List القوائم المتصلة الدرس الثاني

    27 سبتمبر 2008 في 06:04
  18. كيف أصنع مكتبة بلغة ++c

    تفضل اخي من هنا

    27 سبتمبر 2008 في 02:02
  19. كيف أحسب Fps

    بسيطة اخي , عرف متغير ولنفرض اسمه Count=0 يزيد في كل مرة يتم فيها الدخول بحلقة الرسم Count++; عرف متغير TimeE بحيث : TimeE += TimeDelta; عندها FPS سيكون عبارة عن : FPS = (float)Count / TimeE;

    26 سبتمبر 2008 في 22:57
  20. اسئلة في القوائم

    استخدم Linked List

    26 سبتمبر 2008 في 18:49

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…