الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

pengo

اعضاء عضو ★★

  • المغرب
57مشاركة
0السمعة
1موضوع منشور
5 أبريل 2006تاريخ الانضمام
14 فبراير 2007آخر زيارة
1,054مشاهدة للملف
  1. أريد وصلة تحميل OpenGL sdk

    لا اظن انك بحاجة الى تحميل اي شيئ . لانه DLL متواجدة في الوندوز اصلا . وكدلك في اللينكس . ادا كان العكس لديك ابحث في الموقع الرسمي . http://www.opengl.org/

    1 يوليو 2006 في 00:12
  2. ال Tile .. أحد مفاهيم برمجة الالعاب الثنائية(مناقشة)

    درس جميل و مثال رائع . ;) و لكن الطريقة ليست عملية . مثلا تود ان تنطلق في لعبة كبيرة RPG مثلا حينها سيصعب عليك انشاء الخرائط من خلال المصفوفات فقط . يمكن تطوير هده الطريقة لتصبح عملية اكثر . ساستخدم SDL ودلك لانني مبتدئ opengl :rolleyes: لدلك سنقوم بتقسيم الشا…

    30 يونيو 2006 في 23:25
  3. c++ & databeas

    السلام عليكم . --------- بامكانك مراجعة بعض documentation التي توفرها الشركات المنتجة لقواعد البيانات و المطورة لها مثلا mysql http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/index.html ولا تنس وجود www.google.com :)

    30 يونيو 2006 في 21:24
  4. تطوير معالج حاسوبي فائق بسرعة 500 غيغا هرتز

    السلام عليكم عالم التكنولوجيا الحديثة في تطور دائم . اد لم يكن في علمكم فبعد ظهور تقنية multi-threading لم يتم الاستفادة منها قدر المستطاع برمجيا . ودلك بسبب ضعف المعالجات . و المفاجئة هي اثناء intel developer forum تم عرض احدث معالجات bi-core او multi-core مث…

    30 يونيو 2006 في 03:29
  5. Three Dimensional Concepts

    السلام عليكم ورحمة الله . بالنسبة لل Translation فهنا ندخل في فرع اخر من فروع الرياضايت وهو المصفوفات . تحياتي وشكرا لك اخ على الدرس :rolleyes: .

    26 يونيو 2006 في 12:32
  6. Arab Source Code...Open Source community

    هي فعلا فكرة رائعة . ساكون من اوائل المشاركين في الموقع . انتظر بفارغ الصبر افتتاحه . تحياتي . والسلام عليكم ورحمة الله .

    26 يونيو 2006 في 00:43
  7. كيف اعمل سياره بسيطة وتتحرك

    السلام عليكم . هدا مثال اخر ممكن ان يساعدك . فيه movment+collision detection + animation . المثال متواضع :rolleyes: ارجو عدم الاستهزاء بي فانا مبتدئ :unsure: . المشكل الوحيد هو انني استخدمت sdl لكن بامكانك ان تاخد فكرة . هده صورة . من اجل تحميل التجربة الحجم 7…

    25 يونيو 2006 في 23:34
  8. أغلب المواقع المختصة لبرمجة الألعاب

    شكرا على المواقع و بارك الله فيك و جعل هدا العمل في ميزان حسناتك . ;)

    17 يونيو 2006 في 22:16
  9. خطأ في openGl لما أشغل لعبة

    من الطبيعي ان يكون المنتدى ميتا لانها فترة الامتحانات . ما عليكم الا بالصبر .

    15 يونيو 2006 في 20:41
  10. سؤال يمثل حياة جديده للكثير(نداء إلى المنتدى بأسره)

    حاول ان تبتدا ببرمجة الالعاب الثنائية الابعاد ثم انتقل الى الالعاب الثلاثية الابعاد راجع هدا الرابط /index.php?showtopic=98680 . بالنسبة opengl فهناك المواضيع المثبة وهده مجموعة من الدروس الرائعة و المفيدة وتبتدؤ من الصفر . http://www.rush3d.com/reference/open…

    12 يونيو 2006 في 02:55
  11. ياغالين الله لا يهينكم مكتبة اوبن جي ال والسي دي ال

    الكل اصبح خائف هده الايام ان يغضب منه المشرفون . ههههه فقط احترموا قانون المنتدى و لن يغضب احد . :rolleyes: بالنسبة opengl اظن انه مثبت اصلا في الينكس و لا تحتاج لاي تعديل ادا كان العكس لديك قم بتحميل Code::Blocks IDE و سيتم تثبيت opengl تلقائيا . بالنسبة ل sd…

    11 يونيو 2006 في 13:17
  12. هل كتاب C++ How To Program كافي لينقلي على برمجة الألعاب

    sdl هي اختصار ل simple directmedia layer وهي تستخدم كثيرا في برمجة الالعاب الثنائية الابعاد . بحيث تتيح لك امكانية التعامل مع الاحداث . التعامل مع الزمان . وضائف فيديو ثنائية الابعاد . الصوت . و التعامل مع الابعاد الثلاثة عبر opengl . و الاهم في الامر انها سهل…

    11 يونيو 2006 في 12:48
  13. هل كتاب C++ How To Program كافي لينقلي على برمجة الألعاب

    او بامكانك الابتداء ببرمجة العاب ثنائية الابعاد (مثلي (; ) ودلك عبر مكتبة www.libsdl.org و هده بعض الدرورس الرائعة http://lazyfooproductions.com/SDL_tutorials وبعدها يمكنك الانتقال الى الابعاد الثلاثية .

    10 يونيو 2006 في 23:25
  14. مؤشرات الدوال

    موضوع رائع و شرح جميل . بارك الله فيك ;)

    7 يونيو 2006 في 03:09
  15. لعبة 3D من تصميمي الكفاح الأبدي3D حتى يصبح الحلم حقيقة

    مبروك و بارك الله فيك فعلا لعبة رائعة و اهنئك على الانجاز الجميل .

    18 مايو 2006 في 22:01
  16. أين أجد ما يسمى بال Compiler ل C++ وكيف أشغله وكيف أكتب برنامج فيه؟

    يوجد ايضا codeblock http://www.codeblocks.org/ :lol:

    18 مايو 2006 في 00:55
  17. ما هو المحرر الذي تفضله عند كتابة برنامجك

    السلام عليكم ----------- بالنسبة لي فانا احب استعمال CODE:BLOCK فهو محرر ممتاز وبه DEBBUGER جيد لتسهيل اكتشاف الاخطاء . اما بالنسبة ل VC 6 فهو رائع لكن جد مكلف :lol: .

    5 أبريل 2006 في 00:39
  18. كيف يمكن الرسم في C++‎؟

    السلام عليكم . من اجل الرسم يمكنك استخدام مكتبة SDL و هدا هو الموقع الرسمي http://www.libsdl.org

    5 أبريل 2006 في 00:23

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…