الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hunterxhunter

اعضاء عضو ★★

  • Artificial Intelligence, Robotics ,Game Development
298مشاركة
3السمعة
25موضوع منشور
13 ديسمبر 2005تاريخ الانضمام
17 ديسمبر 2009آخر زيارة
4,361مشاهدة للملف
  1. ال Animation لا يتحرك في اللعبه!

    وعليكم السلام أولا ماهو صيغة المجسم قبل التعديل هل هي md2 ثانيا لكي نتأكد الخطأ من التصميم أو من الكود حمل ال irrEdit-1.4.1 ثم حمل مجسمك على أنه مجسم متحرك وأخبرنا بالنتيجه

    17 أغسطس 2008 في 11:55
  2. دورة انشاء محرك لعبة :: الدرس الثاني اضافة المزيد من الخصائص للكائن الرئيسي

    السلام عليكم تعجبني طريقتك في كتابت الكود أستمر أخي

    17 أغسطس 2008 في 09:00
  3. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل : تطوير محرك الألعاب الذري ( AGE )

    لا

    16 أغسطس 2008 في 22:45
  4. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    نعم الدواران بسبب الإحتكاك أو تستطيع أن تجعلها تزيد بدون نقصان يعني مثلا كل مره أضغط ال W تزيد سرعتها 10 متر لكل ثانيه

    16 أغسطس 2008 في 17:26
  5. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السلام عليكم قبل كل شيء أرجوا أن يأخد ردي على أنه إنتقاد بناء سأبدء بوضع بعض الأشياء التي لم تعجبني كلاعب للعبه 1- حركت السفينه هي أكثر شيء لم يعجبني فحركتها غير طبيعيه مثل : الوقوف شبه المفاجئ الحركه إلى الخلف الدوران في دائره ثابته الدوران حول مركزها أيضا ال…

    16 أغسطس 2008 في 16:36
  6. دورة انشاء محرك لعبة :: الدرس الأول تغليف الدوال (( الكائن الرئيسي ))

    السلام عليكم فجيت علينا أخي الكون استمر

    16 أغسطس 2008 في 15:46
  7. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السلام عليكم لقد أوضحت عدة طرق وبعدة مستويات فإختاروا ما يناسبكم بالتوفيق

    16 أغسطس 2008 في 10:05
  8. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل : تطوير محرك الألعاب الذري ( AGE )

    أعتدر لقد أخطئت آخر نسخه هي opengl sdk 1.1 ولكن OpenAL Installer for Windows فهو Version 2.0.3 أيضا لقد أضافوا ALUT على قولتك توه طالع من الفرن الموقع يعمل لدي أخبرني إذا لم يفتح لديك سأرفع الملفات هنا عين العقل جميل ملحوظه:إكتشاف التصادم عمليه رايضيه بحته ولك…

    16 أغسطس 2008 في 07:35
  9. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    السلام عليكم إذا كنت قد درست AI فتستطيع عمل AI لأي سفينه (ما عدا سفينة اللاعب) عن طريق إستخدام fuzzy logic بدمجها مع states لعمل ذكاء جميل جدا عيوبها إنها صعبه أيضا تستخدم حسابات كثيره إذ كنت لم تدرسه بعد فأسهل طريقه بستخدام states فقط عيوبها أنها بدائيه جدا غ…

    16 أغسطس 2008 في 07:09
  10. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل : تطوير محرك الألعاب الذري ( AGE )

    السلام عليكم لدي المزيد من الأسئله ما هو إصدار ال openal الذي تستخدمه هل هو 2 لأنه هناك إختلاف بينها وبين النسخه اللي قبلها قد يكون أبرزها الإستغناء عن alut الله يعينك هل ستستخدم محرك أو مكتبه فيزيائيه ام أنك ستكتبها بنفسك أوافقك الرأي أعدك إن شاء الله أكون أو…

    15 أغسطس 2008 في 11:46
  11. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل : تطوير محرك الألعاب الذري ( AGE )

    السلام عليكم up إلى أين وصلت ؟(ماهو آخر ما عملت عليه) و ما هو مخطط العمل؟ وهل ستدعم الإصدار الجديد(opengl 3 ( في المحرك؟ أيضا متى ستصدر النسخه بيتا الموضوع لم يأخذ حقه من قبل الأعضاء بالنسبه البرنامج المرفق يعمل

    15 أغسطس 2008 في 04:35
  12. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    السلام عليكم آسف على اللخبطه الي صارت هذا التطبيق أضفت إليه طائره متحركه سأدع لكم معرفت طريقه رأيتها الحل على الخاص :D الرابط http://rapidshare.com/files/137405997/WarOftheWorld.rar.html أو http://www.mediafire.com/download.php?r0nxfbplw7t شكرا لك أخي عبدالله …

    15 أغسطس 2008 في 03:30
  13. المرحلة الثانية : مناقشة المواضيع المثبتة في كل قسم

    وعليكم السلام إذا وجت الوقت الكافي سأكتب عن ( مطلوب موضوع شامل عن أهم المواضيع التي تتعلق بالذكاء الاصطناعي يحوي أيضا على روابط مفيدة .. في القسم العام )

    14 أغسطس 2008 في 12:51
  14. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    دعم opengl لنضام آخر من عدمه لا يزيد من قوتها أو من قوة تطبيقاتها فقط يسمح لها بالإنتشار في مساحات أكبر لا غير بالنسبه لحتياجاتي فأنا لا أستخدم غير vista لذلك dx 10 هي الخيار الأمثل لي أيضا لا تنسى xbox 360 سيكون لي الشرف أخي في الحقيقه أنا أتمنا أن أتشرف بالع…

    13 أغسطس 2008 في 19:12
  15. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    آسف نسيت أن أقول أني إطلعت على الموضوع وأيضا لقد عمل التالي دهبت إلى جهاز آخر حملت التطبق من النت ثم أحملت لعبة Binary Land وستخرجت منها الملفات Microsoft.VC90.CRT.manifest msvcm90.dll msvcp90.dll msvcr90.dll ووضعتها في ملف التطبيق ولكن لم ينفع أيضا أنا أستخدم…

    13 أغسطس 2008 في 18:43
  16. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    http://www.gamedev.net/community/forums/to...topic_id=504547 الموضوع طويل أنا قبل أن أكون مبرمج فأنا مستخدم لمنتج ودائما المستخدم يبحث عن الخيار الأفضل في الحقيقه أخي عبدالله هل تذكر الجلبه التي حدثت عند إصدار dx 10 حيث أن حتى مستخدمين opengl (أقصد نحن ) قمنا …

    13 أغسطس 2008 في 18:37
  17. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    أنه لشرف لي يا أستاذي وبالتوفيق للجميع

    13 أغسطس 2008 في 12:59
  18. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    السلام عليكم الحمد لله أنه أشتغل عندك ولكن ماهي المكتبات أو ملفات ال dll الناقصه إن شاء الله سأعمل على محرر الخرائط أي أنني سأعمل صيغه خاصه للخريطه أيضا سأضمن خوارزميات ال pathfinding في التطبق أيضا الخطه قابله للتغير وإذا حصل أي تغير سأضعه هنا نسيت أن أقول أن…

    13 أغسطس 2008 في 06:36
  19. Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك

    وعليكم السلام شكرا أخي على المجهود ولكن أعتقد بأنه صفعه لمستخدمين opengl على العموم بعد خمس دقائق من قرائتي للأخبار قمت بتنزيل directx sdk

    13 أغسطس 2008 في 04:36
  20. هديه تعبر عن حبي لهذا المنتدى الرائع:لعبه استراتيجيه حربيه مع.......السورس كود!

    هذا الرابط أخي مدمن c++ http://www.mediafire.com/?sharekey=47c7621...2db6fb9a8902bda

    11 أغسطس 2008 في 22:03

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…