الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

خليل أونيس

عضو شرف

أعضاء الشرف عضو فعال ★★★

370مشاركة
0السمعة
65موضوع منشور
10 أبريل 2005تاريخ الانضمام
31 مارس 2009آخر زيارة
2,398مشاهدة للملف
  1. ماذا بعد السي++ ؟؟؟

    و بالنسبة للرياضيات Vector Game Math Processors كتاب رائع

    20 أبريل 2005 في 23:41
  2. برنامج لحل معادلات الرياضية بطريقة gauss

    شكرا لك أخي و أتمنى لكما التوفيق و لكن هناك مشكلة في البرنامج مع لأنه يطلب MSCOREE.DLL

    20 أبريل 2005 في 23:38
  3. بعض الاسئله عن الدايركت اكس

    لن تجد شرحا أحسن منها

    20 أبريل 2005 في 23:15
  4. OpenGL Game Development

    شكرا لك أخي Almohammed على التوضيح و يبدو أن طريقتك أحسن

    20 أبريل 2005 في 23:09
  5. OpenGL Game Development

    أهلا أخي الشمري سأشرح لك الطريقة فقط ركز أولا عندما تضغط على الرابط سيأتي كما يلي :: http://drr.cc/uploads/P1.bmp إضغط على Free و بعد ذلك يأتي كما يلي http://drr.cc/uploads/P2.bmp إنتظر حتى يصبح العد :: 0 و بعد ذلك يعطيك الرابط المباشر لتحميله :: http://drr.cc…

    20 أبريل 2005 في 23:08
  6. graphical interface

    و عليكم السلام أضن أن الأسهل هو C++ builder6 و الله أعلم

    20 أبريل 2005 في 20:41
  7. ماذا بعد السي++ ؟؟؟

    جرب هذا الكتاب Beginning Math and Physics for Game Programmers

    20 أبريل 2005 في 20:27
  8. مشكلة بسيطة في برنامج الTEMPLATES

    السلام عليكم لاحظ جيدا هنا :: int main() { int n; struct student var; cout<<"HOW MANY ELELMENT U WANT TO ADD\n"; scanf("%d",&n); slist<student>obj; for(int i=0;i<n;i++) readdata(&var); obj.prepend(var); قم بالإضافة إليها :: return 0; }

    20 أبريل 2005 في 19:46
  9. فكرة عمل لعبه؟

    جيد إن كان هناك محترفين لماذا لا نصنع كتاب إليكتروني تتراوح صفحاته ما بين 1000 و 2000 صفحة و يكون بالغة العربية و مجاني و بتكلم عن برمجة المحركات الثنائية و الثلاثة الأبعاد و الرياضيات و الفيزياء و الذكاء الإصـ... أضن أنها أحسن من برمجة لعبة ...و هكذا يتزايد ع…

    20 أبريل 2005 في 19:27
  10. ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX

    شكرا

    20 أبريل 2005 في 19:20
  11. OpenGL Programming Guide

    السلام عليكم http://argos.observatorio.unal.edu.co/virt...ing%20Guide.pdf و السلام

    20 أبريل 2005 في 19:15
  12. Win32

    بالنسبة لي فغدا هو آخر شرح في هذا الموضوع و أما إن كنت أنت تريد الزيادة فذلك أفضل :)

    20 أبريل 2005 في 19:13
  13. Advanced Graphics Programming Techniques Using Ope

    السلام عليكم http://argos.observatorio.unal.edu.co/virt...pengl%20(1).pdf و السلام

    20 أبريل 2005 في 19:11
  14. لماذا لايتم دعم الأعاب العربية الموجودة سلفا

    يبدو أن كلمة دلفي زادتك حماسا :) جميع المعلومات موجودة في موقعهم http://www.afkarmedia.com/

    20 أبريل 2005 في 19:00
  15. لعبة عربية 100%

    و هل تضن أن المحرك من برمجتهم??

    20 أبريل 2005 في 18:49
  16. Beginning 3D Game Programming

    السلام عليكم http://rapidshare.de/files/1303615/Sams.Be...ok-LiB.zip.html و السلام

    20 أبريل 2005 في 18:44
  17. ماذا بعد السي++ ؟؟؟

    السلام عليكم بالنسبة لسؤالك فالقرار يعود لك الأساسيات وحدها لاتكفي بالفيزياء والرياضيات كما قال لك الأخ الكريم الشمري و هذا يعني أنه من الأفضل البدأ بـ بالدايركت اكس أحسن إن كنت قد فهمت لغة السي و السي++ فإنك لن تنساها أبدا و السلام

    20 أبريل 2005 في 18:43
  18. إعلان الحرب على التعليم المجانى لبرمجة الألعاب

    تم رفع أربعة كتب حاليا ...

    20 أبريل 2005 في 16:51
  19. Direct3D ShaderX (Vertex and Pixel Shader Tips and

    السلام عليكم http://drr.cc/uploads/Direct3D%20ShaderX%2....Team%20LRN.rar و السلام

    20 أبريل 2005 في 16:48
  20. لعبة عربية 100%

    اسلام عليكم بصراحة لعبة القوات الخاصة مليئة بالأخطاء و لكنها كبداية هي جيدة و السلام

    20 أبريل 2005 في 16:46

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…