الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hasan_aljudy

مشرف منتدى السى و السى بلس بلس سابقاً

المشرفين القدامى عضو شرف ★★★★★

  • العراق - مغترب
  • dev.hasenj.org
  • البرمجة، اللغة اليابانية، لينوكس و المصادر المفتوحة
2,754مشاركة
107السمعة
41موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2013آخر زيارة
13,171مشاهدة للملف
  1. لغة D

    http://digitalmars.com/d لغة جديدة تاخذ السي بلص بلص و تعيد تشكيلها باخذ نقاط القوة و التخلص مننقاط الضعف فيها. الشكل العام للـ syntax يشبه السي و اقربائها (C++, java) الصراحة اللغة تبدو لي بديل جيد للسي بلص بلص للتخلص من تعقيداتها. هل سمع بها احد؟ انا شخصيا ا…

    20 مايو 2005 في 21:47
  2. ملف graphics.h (متعلق بـIDE محدد )

    graphis.h لا يعمل الا على كومبايلرات borland لأنه من اختراعهم.

    20 مايو 2005 في 20:21
  3. هؤلاء اعضاء ندمت على الكلام معهم

    ههههه لما شفت الموضوع كنت خايف يطلع اسمي بالقائمة. :D

    20 مايو 2005 في 18:35
  4. ما هو الPolymorphism في البرمجة الكائنية

    طيب, انت اول شي تعرف الـ inheritance؟

    19 مايو 2005 في 23:57
  5. أقتراح مفيد للتعلم بسرعة

    انا كنت افكر بعمل هكذا اشياء .. لكن لما اشوف ما عملت لا يعجبني :/ لكني لم استسلم بعد!!

    19 مايو 2005 في 23:56
  6. إقتراح تغيير اسم المنتدى

    احسن شي لا احد يكتب في هذا الموضوع بعد .. و السلام

    19 مايو 2005 في 23:01
  7. ما هو الPolymorphism في البرمجة الكائنية

    لا ادري هل الشرح مفهوم ام معقد؟ اتمنى اي واحد قرأه ان يخبرني عن مدى وضوح الشرح او انه مبهم .. هل مثلا واحد قرأه و فهم الموضوع؟ اما زاد تعقيدا؟ ام لم يفهم شي اصلا؟

    19 مايو 2005 في 22:02
  8. c++الرجاة مساعتي ؟؟؟

    جرب هذه المواضيع: /index.php?showtopic=60267 /index.php?showtopic=64686

    19 مايو 2005 في 21:58
  9. قانون التسارع

    انت اصلا كيف تحرك السيارة؟ قصدي ان عندك متغير يبين مكان السيارة, صح؟ و هذا الموقع يتم تغييره باستمرار حسب السرعة. و السرعة طبعا هي ايضا متغير. طيب, نفس الشي مع السرعة و التسارع. خلي متغير السرعة يتغير باستمرار حسب متغير التسارع. علاقة المكان بالسرعة هي نفس علا…

    19 مايو 2005 في 21:57
  10. ممكن ان اجد شرح لي cin.getline

    لم افهم ما قمت به .. كيف قمت بدمج الـ arrays؟ و كيف استخدمت switch لتصنيف اطول الكلمات؟

    19 مايو 2005 في 19:47
  11. SDK ----- خاص بOPENGL

    اسف نسيت سؤالك .. في الحقيقة ما حملتها ولا قريتها .. بس شفت اول كلمة في الموقع SDK Documentation

    19 مايو 2005 في 18:20
  12. ممكن ان اجد شرح لي cin.getline

    اعتقد هنا لازم تكتب function خاص من عندك للقيام بهذه العملية. اول شي لازم تسأل نفسك كيف تحسب عدد الكلمات؟ اعتقد الجواب سيكون ان المسافة هي اللتي تفصل بين الكلمات, للك ممكن الواحد يقول انك تعد المسافات في الجملة .. ولكن, ماذا لو قام المستخدم بادخال مسافتين او ا…

    19 مايو 2005 في 18:18
  13. سؤال واضح MyEditText = Edit1,Edit2,Edit3

    MyEdit = Edit1,Edit2; هل هذا سطر صحيح في الـ ++C ؟! اقرب شي يمكنني تخيله هو MyEdit = {Edit1,Edit2}; حيث MyEdit من نوع TEdit و TEdit هو struct طبعا هناك حل أسهل و افضل, ببعض حيل الـ OOP و ربما حتى من دون OOP غير TEdit بحيث يحتوي على مؤشر لـ list, مثلا linked li…

    19 مايو 2005 في 07:41
  14. إقتراح تغيير اسم المنتدى

    هي من باب التنظيم لا أكثر .. هذا في الحقيقة ليس منتدى اخبار التكنلوجيا .. هذا هو "المنتدى العام"

    19 مايو 2005 في 05:51
  15. سؤال واضح MyEditText = Edit1,Edit2,Edit3

    ممكن توضح السؤال أكثر؟ يعني مثلا شوية تفاصيل عن موضوع المشكلة, و ما هي الطريقة التي تستخدمها حاليا؟

    19 مايو 2005 في 05:45
  16. ممكن ان اجد شرح لي cin.getline

    انت تقول انه في حال استخدام new لا يتم حجز الذاكرة الا اذا استخدمتها .. يعني new char[8] لا يحجز اي شيء حتى يقوم المستخدم باستخدام هذه المساحة!!! لا يوجد هكذا مبدأ اطلاقا .. هذا السطر: char text[8]; و هذا السطر char * text = new text[8]; يقومان بحجز نفس المساح…

    19 مايو 2005 في 03:19
  17. ممكن ان اجد شرح لي cin.getline

    جرب char* text = new char(-1); و جرب char* text = new char[-1]; ليسا نفس الشي .. لا أعرف بالظبط ما عمل الأقواس, لكن char* text = new char(n); لا تحجز سوى حرف واحد .. اما ان الكود بعمل, فهو يعمل بالصدفة .. فيالحقيقة انت تكتب خارج نطاق الـ array, يعني تعمل overf…

    19 مايو 2005 في 03:02
  18. gcc

    مهو مفيش حاجةاسمهة تتعلم بس دوال الرسم .. علشان تتعلم ترسم اي حاجة مهما كانت بسيطة (ان شالله حتى بس نقطة وحدة على الشاشة) تحتاج عشرات الاسطر من الاكواد .. كما ان OpenGL لا يعمل في الـ console (حسب ما أظن, و الله أعلم) يعني لازم ايضا تتعلم كيف تعمل برنامج GUI, …

    19 مايو 2005 في 01:14
  19. ممكن ان اجد شرح لي cin.getline

    char* text = new char[n]; يجب استخدام اقواس المصفوفة .. [ ] تقنيا لا يوجد فرق بين هذا و char text[8]; لأنك في كلا الحالتين تحدد الحجم وقت الـ compiler time, و طريقة new تبعها تعقديات لا نحتاج لها اذا كانت المشكلة التي نتعامل معها بسيطة .. يا اخي واحد يسألك عن …

    19 مايو 2005 في 00:59
  20. مشكلة بسيطة في ال [code]

    هه؟ مفيش تقدم؟ و على فكرة, الكتابة مش حلوة لما تبقى bold, و الخطوط المنقطة شكلها غريب شوية, و الصورة او الكتابة المكتوبة فوقها باللون الأحمر, CODE > غير مريحة هي الأخرى ..

    18 مايو 2005 في 22:50

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…