الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hasan_aljudy

مشرف منتدى السى و السى بلس بلس سابقاً

المشرفين القدامى عضو شرف ★★★★★

  • العراق - مغترب
  • dev.hasenj.org
  • البرمجة، اللغة اليابانية، لينوكس و المصادر المفتوحة
2,754مشاركة
107السمعة
41موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2013آخر زيارة
13,171مشاهدة للملف
  1. blender game engine

    لأأنها بعيدة عن البرمجة .. يعني اذا اردت تعلم برمجة الالعاب, فهذه النوعية من البرامج ليست هي الطريق الصحيح. المشكلة ان الناس تظن ان كل شيء لازم هناك برنامج يعمله .. حتى في البرمجة!! و بصراحة, ما دامت هذه الفكرة مسيطرة على الانسان, فلن يتقدم في البرمجة, لانه دا…

    28 مايو 2005 في 12:03
  2. سؤال عن المحركات

    ** و عليكم السلام و رحمة الله ** المحرك هو شي برمجي بحت .. هو نتاج لتصميم ناتج عن تحليل لمتطلبات المشروع المراد عمله .. حكاية طويلة شوية, اعتقد انها اساس "هندسة البرمجيات". لا اعرف ميف اشرح الموضوع .. اذا كنت تبرمج دائما بفجول بيسك, فعلى الأغلب (مع احترامي الش…

    28 مايو 2005 في 10:44
  3. بعض الأسئله التقنيه في أساسيات c++

    بصراحة يا أخ عيسى ... اساتذتك معقدين زيادة عن اللزوم .. المسألة مسألة style يعني كل واحد يكتب كود براحته .. في ناس تكتب بطريقة معينة و ناس ما تحب تكتب بتلك الطريقة. بالنسبة لي, طريقة ارجاع الـboolean اللتي يريدها منكم اعضاء هيئة التدريس سخيفة و مالهة لازمة .. …

    28 مايو 2005 في 05:47
  4. blender game engine

    لا اعتقد ان الكثرين هنا قد جربوه .. لكن نصيحتي ان تبتعد عن هذه الأشياء .. مضرة بالصحة ;)

    28 مايو 2005 في 04:30
  5. انتم اي برنامج تستخدمون وأي اصدار افضل

    هناك برامح تصمم العاب .. لكن هذا ليس "برمجة العاب", حيث ان هذه البرامج مصممة للهواة فقط, يعني لا اظن انها تصلح لعمل العاب حقيقية. كما ان الاعتماد على هذه البرامج فيه ضرر, لأنها تعود الانسان على عدم البرمجة .. و قد قرأت لبعض الاشخاص في هذا المنتدى انهم شخصيا يع…

    27 مايو 2005 في 07:12
  6. انتم اي برنامج تستخدمون وأي اصدار افضل

    و عليكم السلام. أهلا بيك. برمجة الالعاب تحتاج لغة برمجة "حقيقية" يعني الفجوال بيسك شوية صعب تعمل فيها العاب .. الافضل استخدام لغة مثل ++C او C او delphi .. اعتقد ان اللغات اللتي تعمل في VM مثل #C او Java ايضا تنفع .. برمجة الالعاب هي "برمجة", يعني ما تحتاجه هو…

    27 مايو 2005 في 00:52
  7. اخر يوم اليوم كود ب سيط تكفون ياهل السي بلس تو ++c

    طيب يا أخي, خليني اسألك: ما اللذي استفاديته من هذا الكود؟ حصلت درجة النجاح؟ و بعدين؟ هل استفدت شي؟ هل تعلمت شي؟ انت داخل الجامعة حتى تنجح لو حتى تتعلم شغلة تفيدك بمستقبلك و تفيد بيها دينك و بلدك؟ اسألك, انت الجامعة ببلدك بفلوس ولا ببلاش؟ اذا كانت ببلاش, فانت ف…

    25 مايو 2005 في 05:53
  8. مالفرق بين الاختيارين Static library & DLL ؟

    راح اجاوبك بقدر ما اعرف: الـ static library يعني تعمل ملف .lib و فرقه عن الـ dll ان الـ lib تستخدمه للربط اثناء الـ compilation ببينما الـ dll تستخدمه للربط اثناء الـ runtime.

    24 مايو 2005 في 07:32
  9. اخر يوم اليوم كود ب سيط تكفون ياهل السي بلس تو ++c

    هذا المنتدى ليس لحل الواجب "عالبارد المستريح" هذا المنتدى لتبادل الخبرات و المعلومات و الاستفسارات .. و ليس لطلب حلول جاهزة.

    24 مايو 2005 في 05:23
  10. مالفرق بين ال Game engine و الDirectX والOpenGL

    محرك اللعبة هو اللذي يدير اللعبة من الداخل, و هو أمر برمجي بحت, يعني اللي يلعب اللعبة لن يعرف اين هو هذا "المحرك". الدايركت اكس و الاوبن جل هي مجرد مكتبات للرسم .. لا اكثر ولا اقل, يعني هي اصلا ليست محركات. المحرك يستخدم هذه المكتبات للرسم على الشاشة, يعني لعم…

    23 مايو 2005 في 20:03
  11. أداة رائعة مع الأمثلة

    رابط البرنامج لا يعمل

    23 مايو 2005 في 07:26
  12. ماذا تعني مقبض النافذه؟؟

    بالاضافة الى ما قاله الشمري, فالـ handle هو مثل المؤشر pointer تقريبا, بمعنى انه نظام التشغيل يستخدمه للوصول الى نافذة معينة او للاشارة الى نافذة معينة, بس الفرق انه ليس مؤشر بالمعنى البرمجي, بل هو مجرد رقم.

    22 مايو 2005 في 23:19
  13. Linux vs. Windows

    نعم, في الأصل هذه الـ IDEـيات غير مصممة للهواة, بل لادارة المشاريع الكبيرة, و لو كان كل الناس يعملون برنامج في ملفواحد و يحتوي على دالتين كل دالة فيها عشر اسطر فقط لما قام اي واحد بعمل IDE لانه لا حاجة له في تلك الحالة.

    22 مايو 2005 في 06:39
  14. قانون التسارع

    انا بصراحة لست متأكدا من سياق المشكلة .. تقدر تحط الكود كله؟ لو سري للغاية؟

    22 مايو 2005 في 04:32
  15. Linux vs. Windows

    اذا كنت تتعلم فالأفضل طبعا انك لا تستخدم اي وسيلة مساعدة, لكي تعرف كيف تعمل هذه الأشياء. و لكن, هناك امرين رئيسين: - اولا تصميم الفورم ببرنامج بدلا من الكود: هذا أمر جيد, صدقني. الـ GUI اصلا هو جزء من نظام التشغيل (في الغالب), يعني انت في الاول و الاخر لاتعرف …

    21 مايو 2005 في 21:40
  16. الفيجوال بيسك دوت نت >< C++

    انا لا اعرف الكثير عن الفجول بيسك لكن اللي اعرفه ان احسن لك تسيبك من الفجوال بيسك و امثالها و تعلم ++C او java (او يا سيدي حتى #C), ستسمع الكثير عن ان السي بلص بلص صعبة و معقدة .. نصيحتي لك لا تلقي بال لهذا الكلام لانه لا اساس له (مع احترامي للجميع).

    21 مايو 2005 في 06:07
  17. لغة D

    هههه .. بالظبط كدة عموما انا مبحبش الـ language wars

    21 مايو 2005 في 05:43
  18. لغة D

    الـ GUI فريم ورك مالهوش علاقة باللغة, ممكن بسهولة تعمل انترفيس للفريم ورك باي لغة (من الناحية النظرية على الأقل). هناك عدة بورتات لعدة جويات (جمع gui) للغة D. DWT A port of the SWT (Standard Widget Toolkit) GUI Library DUI a D language graphical user interface…

    21 مايو 2005 في 05:19
  19. لغة D

    الجافا تحل *بعض* مشاكل السي بلص بلص, و لما كما ذكرت انت, الجافا نفسها فيها مشاكل .. هنا تأتي D, حيث انها تحافظ على سرعة و كفاءة ++C و كذلك تسمح لك بكتابة assembly مباشرة. (مع العلم اني سمعت ان الـ standard الخاص بالسي بلص بلص لا يذكر شيئا عن الـ assembly, يعني…

    21 مايو 2005 في 03:18
  20. لغة D

    لا اعتقد ان مايكروسوفت تدعم السي بلص بلص, مايكروسوفت تدعم لغاتها الخاصة VB و #C, ثم ان السي بلص بلص ليست ملك مايكروسوفت, فهي ليست تحت ظل مايكروسوفت. لا اعتقد ان دعم مايكروسوفت للسي بلص بلص هو اللذي اكسبها حضورها و انتشارها, بل بالعكس, انتشار السي بلص بلص هو ال…

    21 مايو 2005 في 00:52

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…