الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hasan_aljudy

مشرف منتدى السى و السى بلس بلس سابقاً

المشرفين القدامى عضو شرف ★★★★★

  • العراق - مغترب
  • dev.hasenj.org
  • البرمجة، اللغة اليابانية، لينوكس و المصادر المفتوحة
2,754مشاركة
107السمعة
41موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2013آخر زيارة
13,171مشاهدة للملف
  1. هل يمكن تحويل برنامج ذو واجهة إلى نظام تشغيل ؟

    قلت لك من قبل: لا يهم اي برنامج تستخدم, و لا يوجد فرق في هذه الناحية بين سي او سي بلص بلص. ها؟

    15 يوليو 2005 في 01:41
  2. مساعده في c

    لا يظهر عندي اي خطأ. شوف الاسطر اللي قبلها .. يمكن تكون ناسي فارزة منقوطة ; او شي من هالقبيل

    14 يوليو 2005 في 22:18
  3. مساعده في c

    حط الكود كله .. انا جربت السطر اللي انت حطيته و لم يحصل عندي اي خطأ.

    14 يوليو 2005 في 20:18
  4. ميكروسوفت - فن بجد

    كل الشركات العالمية عندها ناس محترفين .. ايه؟ اول مرة تشوف فلاش كدة؟ اصحى يا بني :lol:

    14 يوليو 2005 في 20:16
  5. الكتاب الاحمر

    السي و السي بلص بلص ليست صعبة .. لو واحد ضحك عليك و قلك انها صعبة ملكش دعوة بيه.

    14 يوليو 2005 في 05:10
  6. هل يمكن تحويل برنامج ذو واجهة إلى نظام تشغيل ؟

    لا يهم اي برنامج تستخدم, و لا يوجد فرق في هذه الناحية بين سي او سي بلص بلص. اللينكس أغلبه مكتوب في السي, لكن لا يوجد مانع يمنع من ان يكتب بالسي بلص بلص, لكن السي قد تكون اسرع قليلا. كيف رسمت هذه الدوائر؟ الكونسول ايضا يعمل تحت الويندوز, يعني هناك احتمال ان الط…

    14 يوليو 2005 في 05:05
  7. هل يمكن تحويل برنامج ذو واجهة إلى نظام تشغيل ؟

    انت فاهم الموضوع غلط .. نظام التشغيل ليس برنامج ذو واجهة رسومية .. يعني مفيش حاجة اسمها "عملت برنامج و عايز احوله لنظام تشغيل". نظام التشغيل لازم يبدأ من الصفر .. الصفر التام! يعني انت لما تعمل برنامج رسومي على ويندوز, فانت تستخدم الكثير من الاشياء اللتي يوفره…

    14 يوليو 2005 في 02:58
  8. الكتاب الاحمر

    اخي لا تعتمد على visual basic للالعاب لانها بطيئة, و الالعاب تحتاج الى السرعة .. ربما تنفع للالعاب الصغيرة .. و لكن ليس للالعاب المتوسطة او كبيرة الحجم.

    14 يوليو 2005 في 00:52
  9. قانون التسارع

    انت اصلا كيف تحرك الاجسام؟ هل عندك الية لتحريكها بعد؟ ام انك ما زلت تفكر في الأمر؟

    14 يوليو 2005 في 00:42
  10. مبتكر الفيروس "ساسر" في خدمة المجتمع

    community service .. اعتقد يعني خلوه يكنس الشوارع و اشياء من هالقبيل.

    13 يوليو 2005 في 21:09
  11. احصل على Free Unix Shell Accounts

    الـ shell هو الـ command line يعني في ويندوز, روح على start -> run و اكتب cmd او command راح تطلعلك نافذة سوداء تدخل من خلالها الاوامر .. مثل نظام الدوز! هذه الشغلة تسمى في لينكس shell لانها مثل غطاء على الـ kernel (يعني قلب النظام) يسمح للمستخدم من خلاله بالت…

    13 يوليو 2005 في 09:09
  12. معلومات عامة عن المؤشرات

    البوينتر له عدة فوائد: - التعامل مع الذاكرة مباشرة .. و هذه ليست فائدة كبيرة للمبرمج العادي, لكن ربما تكون فائدة لمخترقين الانظمة و صانعي الفايروسات :P - عند التعامل مع الـ struct ستجد انك احيانا تنشئ "ستركتات" كبيرة الحجم, و في هذه الحالة فكلما ارسلتها الى fu…

    13 يوليو 2005 في 08:20
  13. أعظم التقنيات لتصميم ألعاب إلكترونية بمشاهد واقعية

    اي ده اي ده اي ده .. دانا بتخانق مع المراقب العام!!!!! مبروك يا عم انوريكا

    12 يوليو 2005 في 18:24
  14. ابغى اعرف ليش حطينا static

    الـ static تعني ان المتغير (او الـ method) غير مرتبط بكائن معين, بل بالكلاس نفسه. ممكن التفكير فيه كأنه global variable و هو بالفعل كذلك (من وجهة نظري) الفرق الوحيد ان هذا الـ global variable موجود داخل كلاس, لذلك اذا اردنا الاشارة اليه نحتاج اسم الكلاس قبله. …

    12 يوليو 2005 في 05:45
  15. أعظم التقنيات لتصميم ألعاب إلكترونية بمشاهد واقعية

    لا يا انوريكا .... احنة عندنة مشكلتين: - كما قال البشمهندس: سوء الادارة .. او .. الحكومات! (تقدر تنكر يا انوريكا ان ماليزيا تطورت لما مسكها حاكم يهتم بالتطور؟) - و الثانية هي عقدة النقص اللي عاوزين "البعض" يقنعونا ان مستوانا العقلي اقل من الغرب .. او شي من هذا…

    12 يوليو 2005 في 05:37
  16. فكرة تشغيل برنامج تنفيذى من الذاكره مباشرة

    لم لا؟ اذا كان ممكن استغلال الـ buffer overflow لتغييره .. ولو بطريقة غير مباشرة. و حتى لم يكن من الممكن تغييره, فممكن استخدام نفس طريقة الـ buffer overflow نحتاج ناس اسمبلي علشان يعطونا الجواب المفيد.

    12 يوليو 2005 في 05:24
  17. فكرة تشغيل برنامج تنفيذى من الذاكره مباشرة

    هناك register في الـ cpu مسئول عن عنوان الذاكرة اللذي يحتوي الامر الحالي .. اعتقد يمكن تغييره بسطر اسمبلي .. لكني ضعيف شوية في الاسمبلي, خصوصا عالويندوز, لانا في الجامعة درسنا اسمبلي الـ Sparc لكن لنفرض ان هذا الـ buffer موجود في عنوان معين, مثلا binary, و ان …

    12 يوليو 2005 في 03:43
  18. ماذا حدث للمنتدى

    وين جماعة اللينكس .. خلي ييجيون و يفرحون :D عموما هذا يمكن مؤشر جيد .. يدل على مدى النشاط الموجود في المنتدى

    12 يوليو 2005 في 01:42
  19. أعظم التقنيات لتصميم ألعاب إلكترونية بمشاهد واقعية

    اعتقد سبب هذا الانبهار هو عقدة النقص و التخلف حيث نظن اننا اغبياء و انهم اذكياء! لا ادري لماذا!

    8 يوليو 2005 في 07:03
  20. قانون التسارع

    همممم .. وين كنا واصلين في الحديث؟ انا تهت, بس اذا تريد تطبق السرعة و الحركة ببساطة (بدون تصادم ولا شي .. ) فتستطيع الاتي: لنفرض ان الـ entity تحتوي على: acceleration velocity position و ان هناك طريقة لتحديث الـ entity باستمرار, يعني كل frame في اللعبة. ماشي؟ …

    8 يوليو 2005 في 05:32

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…