الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hasan_aljudy

مشرف منتدى السى و السى بلس بلس سابقاً

المشرفين القدامى عضو شرف ★★★★★

  • العراق - مغترب
  • dev.hasenj.org
  • البرمجة، اللغة اليابانية، لينوكس و المصادر المفتوحة
2,754مشاركة
107السمعة
41موضوع منشور
5 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2013آخر زيارة
13,171مشاهدة للملف
  1. سؤال حول لغة ال " D " programing language

    الكومبايلر dmd يقوم يتحويل اكواد D الى لغة الآلة مباشرة دون المرور بمرحلة assembly إطلاقا, لذلك فالكومبايلر لا يحتوي على خيار (مثل gcc) لكتابة ملفات assembly, و اذا اراد المرء ذلك يجب ان يستخدام برامج اخرى تستخرج الـ assembly من الـ machine code, او بمعنى آخر,…

    26 ديسمبر 2005 في 00:26
  2. مشكلة في سؤال رياضي

    الاحظ في شوية تعقيد للأمور .. علشان ترتب الـ array تحتاج ان تستخدم خوارزمية للترتيب مثل bubble sort او ما شابه, و هذه الأفضل ان تضعها في function منفصل حتى تسهل عليك البرمجة. بعدين لاحظت عندك خطأ تقريبا قاتل: if ( subTest = num ) { cout << num; } لاحظ = داخل ا…

    25 ديسمبر 2005 في 17:17
  3. الفرق بين و

    ليست هذه هي النقطة .. لاحظ انه يستخدم .h في البرنامج الأول ...!

    25 ديسمبر 2005 في 12:15
  4. سؤال حول لغة ال " D " programing language

    هذا الـ wiki قديم و لا يعتمد عليه .. اكثر gui اثارت اهتمامي هي Harmonia و لكن لا يبدو انها موثقة بشكل كافي, و انا لم يكن لدي الكثير من الحماس لاتعب نفسي و احاول استخدامها .. http://www.terrainformatica.com/wiki/pmwik...rmonia.Harmonia هذا مثال Hello World منقو…

    25 ديسمبر 2005 في 12:02
  5. exit() and abort() and cerr

    في الحقيقة cerr يستخدم للكتابة الى الـ standard error !! يمكن مفهوم صعب شوي .. انا لا اعرف من أين جاء (اعتقد انه شي تقليدي من ايام unix و انا شخصيا لا اجد فائدة كبيرة له) هناك standard input و هو المدخل اللذي تدخل منه الحروف الى البرنامج, عادة هو الكيبورد, و ل…

    25 ديسمبر 2005 في 08:02
  6. سؤال حول لغة ال " D " programing language

    اظن انه لا توجد الكثير من المصادر .. عندك الموقع الرسمي http://www.digitalmars.com/d و هنا مجموعة دروس http://trac.dsource.org/projects/tutorials/wiki اضافة الى ان dsource هو مثل sourceforge تقريبا لكنه خاص ببرامج لغة D و عندك الـ news group و أنا انصح ان تتصف…

    25 ديسمبر 2005 في 00:51
  7. سؤال حول لغة ال " D " programing language

    سأكون متحيز و اسمح بالموضوع في قسم السي :P لاني لا اعرف اي مكان آخر يمكن نقل الموضوع اليه! (سلطان (او اي مشرف آخر), اذا غير موافق فلك كامل الحرية بنقل الموضوع الى القسم اللذي تراه مناسبا). سأتحيز ايضا و أقول انها أقوى من الـ ++C يعني, اسأل اي مبرمج ++C متعامل …

    24 ديسمبر 2005 في 23:17
  8. عالم الصورة .... (للنقاش)

    همممم .. لكي تحصل على لون رمادي, لازم قيم RBG تكون متساوية .. مثلا RGB=40,40,40 او 53,53,35 او اي شي .. اتصور انك تستطيع تحويل اي رقم RBG الى رمادي عن طريق اخذ المعدل من الارقام الثلاثة و جعلها جميعا مساوية للمعدل! لكن هذه الفكرة خطرت على بالي للتو فقط و لا اد…

    24 ديسمبر 2005 في 23:08
  9. تطبيق فكرة ال gameloop في برنامج يستخدم glut

    ههههه طبعا .. ماذا كنت تتصور!! :D

    24 ديسمبر 2005 في 23:04
  10. القراءة من ملف

    اين الـ main !!! //includes .. int main() { //put your code here } البرنامج يجب ان يكون داخل الـ main function و كذلك, لا تستطيع فتح نفس الملف مرتين على حد علمي: x.open("xx.txt"); y.open("xx.txt");

    24 ديسمبر 2005 في 06:49
  11. 3×1 .. استدعاء دالة في كائن اخر

    بالنسبة لاستدعاء دالة من class آخر, لازم يكون عندك كائن من الكلاس لكي تستدعي الدالة عليه. A a; age = a.getAge(); اذا كان getAge غير مرتبط بكائن معين, تستطيع ان تجعله static class A { //..... static void getAge() { } } و في هذه الحالة سيكون تقريبا مثل global fu…

    24 ديسمبر 2005 في 00:48
  12. تطبيق فكرة ال gameloop في برنامج يستخدم glut

    حسب ما اذكر, جربت استخدم glutIdleFunc بس ما نفعت .. جرب اذا تريد و قلي النتيجة.

    24 ديسمبر 2005 في 00:25
  13. عالم الصورة .... (للنقاش)

    الفكرة من كل هذه الهيئات هي في النهاية تخزين buffer الصورة في ملف .. ممكن تعمل ملف لا يحتوي على شي سوى الـ buffer نفسه كما هو اضافة الى مثلا 8 بايتات في البداية لتخزين رقمين هما طول و عرض الصورة.

    23 ديسمبر 2005 في 21:58
  14. جدوال الاسكى كود

    انت عايز تكتب الكومبايلر كله بالـ machine language؟؟!! ليه بس؟؟!!

    23 ديسمبر 2005 في 21:54
  15. القراءة من ملف

    ما اللذي حاولته و كيف لم تنجح .. ورينة الكود!

    23 ديسمبر 2005 في 11:17
  16. تطبيق فكرة ال gameloop في برنامج يستخدم glut

    كتبت موضوعا قبل فترة عن الـ game loop قدمت فيه فكرة مبسطة عن الموضوع, و كتبت ايضا موضوع عن استخدام glut مع opengl و هو في الحقيقة لم يحتوي شي جديد سوى تذكير فقط بما هو موجود في مواضيع اخرى في المنتدى. طيب, اذا مع glut حلينا مشكلة النوافذ .. و الان نريد ان نعمل…

    23 ديسمبر 2005 في 11:15
  17. جدوال الاسكى كود

    المعالج ليس له اي علاقة بالـ ascii بتاتا مطلقا ..

    23 ديسمبر 2005 في 06:00
  18. جدوال الاسكى كود

    أصل انت بتقول انك مش مقتنع بالرد بتاعي .. فبقلك طبيعي متقتنعش بيه من اول مرة .. لازم تمر فترة علشان تستوعب الفكرة كويس. في الاسمبلي حسب ما اظن اذا كنت تستخدم المقاطعات فلا تستطيع سوى كتابة الحروف, يعني لو عندك رقم 70 و تريد تكتبه على شكل "70" لازم اول شي تحول …

    23 ديسمبر 2005 في 02:04
  19. جدوال الاسكى كود

    المسألة ملهاش علاقة بالأسمبلي .. انا ضربت لك امثلة من لغة السي بلص بلص .. المسألة بما فيها ان الكومبيوتر يتعامل فقط مع الارقام, اي كم من المعلومات تريد تخزينه لا بد ان يتحول في النهاية الى ارقام, يعني تخزن المعلومات على شكل ارقام. اصل انت مش فاهم ان الكومبيوتر…

    23 ديسمبر 2005 في 01:45
  20. جدوال الاسكى كود

    قلت لك لا يوجد اي فرق بين تخزين رقم 52 كرقم او كحرف او اي شي آخر .. المعالج لا يعرف انك تريد ان تخرنه كحرف!! راجع كلامي فوق: المسألة بما فيها هي encoding يعني لا يوجد اي فرق بتاتا بين رقم 52 و رمز '&' و مفيش حاجة اسمهة اريد ان اخبر المعالج ان هذا الرقم هو كود …

    23 ديسمبر 2005 في 01:24

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…