الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. الجديد بالنسبة للغة العربية فى Wxwidgets-2.8.8

    طبعا ليس له علاقة ,, لكن .. توجههم الجديد يوحي بأنهم سيهتمون باللغات الاخرى ,, هذا قصدي .

    23 أغسطس 2008 في 18:38
  2. موضوع شامل عن Ai

    عمل موفق أخي ,, ننتظر اكمال الموضوع وتنسيقه بشكل كامل :D .. فهو يمثل قاعدة أساسية ننطلق منها بحول الله .

    23 أغسطس 2008 في 17:58
  3. مشروع رقم 1.

    السلام عليكم .. عملك رائع أخي فهد ... ومتقن ان شاء الله . عملت أضافات صغيرة ,, تشمل عوامل المقارنة ( أكبر من - أضغر من - المساواة ) . وايضا حذف الاصفار التي على يسار العدد ( ليس لها فائدة ) . bool BigInteger::operator > (const BigInteger& right) { if(nod.size(…

    22 أغسطس 2008 في 18:01
  4. موقع .pyweek.org : تحدي لتطوير الألعاب في أسبوع

    السلام عليكم . http://www.pyweek.org/ هذا الموقع له فكرة جميلة .. وهو باعلان تحدي .. لتنفيذ لعبة ما خلال أسبوع ... وتستطيع أن تشترك مع فريق ,, حسب ما قرأت أن كل شيء بالبايثون ... فكرة جميلة ...

    21 أغسطس 2008 في 21:24
  5. الجديد بالنسبة للغة العربية فى Wxwidgets-2.8.8

    قد تنحل معظم هذه المشاكل ... مع الجيل الجديد WX 3 . يقولون أنهم سيستغنون عن ANSI .. ويكون كل شيء Unicode .. وبالتالي أتوقع أن التوجه الان هو لجعلها مكتبة عالمية . . وربما تنحل جميع المشاكل . تستطيعون الحصول على معلومات أكثر ,, من خلال قراءة أخبار wx 3 . بحثت ع…

    21 أغسطس 2008 في 21:19
  6. مشروع رقم 1.

    شغل ممتاز أخوي فهد ,, سأجرب الكود وأرد عليك , أنا حاولت البارحة تنفيذ الجمع .. وهو يعمل بشكل سليم .. ولكن المشكلة هي عند اختلاف عدد خانات الاعداد : 123 9 سأنظر في مثالك .. وسأرد عليك بالتفصيل ان شاء الله . ..... و وجدت أن استخدام List هو أفضل من vector .. لانن…

    21 أغسطس 2008 في 16:27
  7. كتاب يضُم مواضيع أعضاء المنتدى ( للمبتدئين ).

    هذه النسخة النهائية من الكتاب . لم يبق الا قراءة المواضيع . شكرا لكم

    20 أغسطس 2008 في 23:12
  8. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    هذا هو المشروع الذي قام بتطويره الاخ عمر .. بعد تنفيذه بالفيجوال ستوديو 2008 . GLShip.zip

    20 أغسطس 2008 في 23:09
  9. مشروع رقم 1.

    السلام عليكم . أولا أعتذر اذا كنتم تتناقشون في وادي ,, وأنا في وادي آخر ... بسبب اني لا استطيع ان اتصل من خلال جهازي في المنزل ,, لذلك كتبت هذا الرد بالبيت .. دون الاطلاع على الردود ,, لذلك المعذرة مقدما ,, في حال طرح أمور تم مناقشتها والاتفاق عليها ,, ولكن ما…

    20 أغسطس 2008 في 23:06
  10. مشروع رقم 1.

    لم أقرأ كل الردود .. مستعجل قليلا .. لكن الفكرة هي بوضع كل ثلاثة أرقام مثلا في node ... ( ممكن يكون Linked list - vector الخ ) ..

    20 أغسطس 2008 في 19:37
  11. دورة انشاء محرك لعبة :: الدرس الثاني اضافة المزيد من الخصائص للكائن الرئيسي

    قرأت الدرس . الشرح واضح , شكل الكود في النهاية أصبح جميل جدا .. وأكثر روعة من البرمجة الاجرائية . وهذا ما يجعلنا نفتن بالمحركات :D . ويتمنى كل شخص بأن يكون له محركه الخاص .

    20 أغسطس 2008 في 19:11
  12. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    قمت بتجربة نسخة الويندوز وهي تعمل بدون أي مشاكل .. عمل موفق . سأقوم برفع نسخة من المشروع .. ليعمل مباشرة على Visual Studio 2005/2008 .. لمن لا يعرف كيفية انشاء المشروع .. من الصفر. طبعا بدون تعديل في الكود .

    20 أغسطس 2008 في 19:01
  13. الهدف من القسم .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته , تم انشاء هذا القسم تلبية لطلب الأعضاء الكرام . - سيحوي هذا القسم على جميع الورش والمشاريع الخاصة بالأعضاء . - يستطيع أي عضو اضافة مشروعه الخاص ,, في موضوع منفصل ,, ويستطيع فتح أكثر من موضوع لو كان المشروع يستحق ذلك ( كتقسيم لل…

    20 أغسطس 2008 في 18:57
  14. في الطريق لبرمجة اول لعبه لي...

    عليكم السلام . لست متخصصا بهذا المحرك ,, لكن سأقول ما عندي . ستجد هنا محاولات ... قريبة مما تطلب : /index.ph...amp;hl=irrlicht و بعض الامثلة التي تأتي مع المحرك غطت موضوع اكتشافا التصادم والتحريك ,, الخ.. أما الشرح الوافي ,, فسيفيدك به الاعضاء ان شاء الله .. م…

    20 أغسطس 2008 في 00:44
  15. المرحلة الثالثة:نظام تقييم الألعاب و قالب إضافة الألعاب

    هذه مثل مقاطع الفيديو .. !! يوجد حل برمجي هو بأن تأخذ screen shot برمجيا :) ... عموما .. حاول .. واذا لم تفلح .. فقط أضف اللعبة .. رح نحاول نحن من جانبنا لاخذ الصور اللازمة . شكرا لمن شارك . انتهى الموضوع ,

    20 أغسطس 2008 في 00:24
  16. مشروع رقم 1.

    مشروع جيد .. وهو أحد مشاريع الدراسة :) ,, يسمون مثل هذا بال BigInteger .. وهو موجود بالجافا لمن أراد تفصيل أكثر . من رأيي أننا سنحتاج لثلاث كلاسات : 1- String : وهو مجرد تغليف لل std::string .. واضافة دوال خاصة للتحويل من والى الارقام . 2- كلاس مثل Vector أو L…

    20 أغسطس 2008 في 00:08
  17. تعلم كيفية الاستفادة من ذاكرة التقنيع Stencil الجزء الثاني ( إنشاء الظلال)

    لم انتبه للموضوع ,, اعتذر عن هذا التجاهل !!! هذا الموضوع هو محور أبحاثي هذه الأيام :P ,,, اقرأ عنه كثيرا .. وهو نفس المفهوم تقريبا في OpenGL ,, شرح رائع و موضوع ممتع أخي .. كسابقه .. وسأستفيد منه بكل تأكيد . شكرا لك وجزاك الله خير ,,,,

    18 أغسطس 2008 في 22:20
  18. كتاب يضُم مواضيع أعضاء المنتدى ( للمبتدئين ).

    الموضوع موجود أخي .. تأكد قبل ذلك ,, أما المواضيع التي لا تختص بالسي بلس كلغة أو بمكتباتها القياسية فهي ليست من اختصاص الموضوع , يوجد العديد من المواضيع عن Threads و الشبكات و GUI .. ولكن يجب أن يتم توفير موضوع خاص بها ,,

    18 أغسطس 2008 في 22:17
  19. كتاب يضُم مواضيع أعضاء المنتدى ( للمبتدئين ).

    المواضيع التي تنقص القسم : 1- الملفات . 2- هياكل البيانات Data Structures .. وخاصة ال Trees .. ومواضيع STL . 3- Design Patterns . 4- Templates .. لم يتم تغطيته بشكل كامل . 5- مواضيع منسقة وجيدة عن المصفوفات . 6- شرح لبعض مكتبات السي القياسية مع أمثلة عليها .. …

    18 أغسطس 2008 في 21:37
  20. كتاب يضُم مواضيع أعضاء المنتدى ( للمبتدئين ).

    للاسف .. لم أجد موضوع شامل .. سواء باستخدام مكتبات السي أو السي بلس .. وجدت ردود ومواضيع .. عادية .. لا ترقى لمستوى المواضيع الأخرى ,

    18 أغسطس 2008 في 21:20

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…